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幻兽帕鲁夺先机,多可比开发团队遗憾失落

2024-05-14 09:47:39 作者:佚名 文章来源:66软件下载 阅读次数:0

2021年才刚刚开始,但是日本独立开发商PocketPair在一月份推出的幻兽帕鲁(Palworld)已经成为今年备受关注的人气热门游戏之一。根据官方数据显示,该作的玩家总数已经超过2500万,其中Steam平台销量突破1500万,Xbox平台也有1000万玩家。同时,在Steam平台上,幻兽帕鲁的最高同时在线人数突破了210万,这一数据是历史榜第二,仅次于当年风头无两的绝地求生。那么,幻兽帕鲁为何能够取得如此现象级的表现呢?

幻兽帕鲁夺先机,多可比开发团队遗憾失落

从游戏制作上看,PocketPair非常擅长多玩法糅合,而缝合怪虽然不是什么褒义词,但“好玩”才是玩家们最需要的。幻兽帕鲁提供了许多宝可梦里没有的体验,这也是其成功的关键原因之一。另外,幻兽帕鲁让方舟:生存进化的体验更加有趣,这也为其赢得了大量玩家的青睐。

与PocketPair相似,开发团队PearlAbyss也擅长多玩法糅合。他们的新作多可比(DokeV)是一款独特世界观、收集各种各样多可比一起冒险的第三人称开放世界动作游戏。根据目前的资料,玩家在产品里可以体验到丰富的自定义内容,各种有趣的小游戏,还能和名为“多可比”的鬼怪一起冒险和战斗。整个看下来,多可比也算是一款多玩法糅合的产品。

然而,幻兽帕鲁却在推出时间上抢占了先机。多可比早在2021年就已公开,后续2022年11月确定游戏延期至2024年,而根据知名媒体人KarimJovian的说法,PearlAbyss正全力专注在赤色沙漠项目上,多可比则会延期到2026-2027年。从目前幻兽帕鲁的优异表现来看,多可比算是起了个大早,却赶了个晚集!

对于一款单机向的付费游戏来说,在它已经推出、并且取得巨大成功后,再谈什么竞品、玩家流失率等等都是没有意义的。幻兽帕鲁的成功说明“缝合怪”的制作思路其实没什么问题,只要最后缝合出来的产品好玩就行。

虽然PocketPair并不担心多可比的竞争,但幻兽帕鲁的成功表明,多玩法糅合的制作思路是可行的,只要最终产品好玩,就能够吸引大量玩家。

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