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黑神话的成功:如何平易近人成为最大优势

2024-09-05 10:21:34 作者:佚名 文章来源:66软件下载 阅读次数:0

《黑神话:悟空》成为人气游戏,主要因为其平易近人的特点

据国外数据分析公司估算,《黑神话:悟空》全球销量已达1740万份,成为备受关注的游戏。近日,外媒Gamingbolt发表了一篇长文,分析了《黑神话》的成功之处,认为最大的优势在于其“平易近人”的特点。文章提到,长期以来,《黑神话》一直被认为是一款类魂游戏,许多人都认为这款游戏难度非常高。但是,随着更多的情报公布,人们都发现这并不是事实。

Gamingbolt对比了《黑神话》的开场与“魂”系列游戏之间的差距,指出《黑神话》中的开场战斗并不会失败,并且玩家拥有几乎所有种类的技能,这有助于让玩家逐渐熟悉游戏的基本操作。游戏还通过游戏剧情和一些“低风险”的战斗,来让玩家逐渐学习更多知识,例如“变化”机制或是不同效果的葫芦“泡酒物”。这种方式确实有助于迎合更加广泛的受众,并吸引那些一般不玩类魂游戏的人。

Gamingbolt澄清,这并不是在贬低类魂游戏的吸引力,毕竟这个类型有着大量受众。但《黑神话:悟空》的成功确实说明了让更广泛的受众获得具有挑战性的体验是有好处的。


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