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黑神话设计亮点揭秘:挫败感不如魂游强烈

2024-09-24 13:26:34 作者:佚名 文章来源:66软件下载 阅读次数:0

近期,有玩家在论坛上发帖称,《黑神话:悟空》最吸引人的地方在于游戏中的挫败感相对较低。这位玩家提到,游戏一开始就能使用定身术来削弱敌人,打败广智后还能继续攻击一部分血量,与《魂游》不同的是,玩家并不总是被BOSS轻松击败,因此能够看到一线获胜的希望。这篇帖子引发了许多玩家的讨论,大多数玩家表示赞同,称:“确实,挫败感没有那么强,即使失败了,也会觉得下次能够取得胜利。”“没有死亡惩罚挺好的,不用过于谨慎,尽情战斗就好。”“这款游戏让没有玩过其他游戏的人也能轻松上手,受众面更广。”“每个Boss前都有庙这个设计真的比《魂游》好太多了。”一些玩家评论道:你认为《黑神话:悟空》最出色的设计点是什么?欢迎在评论区分享你的看法。游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图已上线,包含所有NPC支线、隐藏地点和重要物品!

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