·像“子弹时间”这种设定,放在单机游戏里好弄,但放在可以联机的开放世界游戏中,就非常复杂。2265玩家操作互相影响的边界在哪里?“子弹时间”的范围有多大?时间多长?要不要设冷却时间?冷却时间该多长?这些都要慢慢磨,一遍遍调,过程十分痛苦。不过我们真的很喜欢这个设定,我相信很多动作游戏热爱者也喜欢,所以还是坚持做了下来。
·还有就是最玄学的“打击感”了。打击感需要视觉与按键反馈的完美配合,比如玩家挥那一刀,刀光应该怎样呈现,才会有“刀刀到肉”的感觉,都需要花很多时间。在这里要和美术大佬们说声抱歉,每天拉着他们讲需求,经常为了一个粒子效果就争论几个小时。
·战斗方式上我们也尽量地去做到多元化,玩家可以使用钩索接近敌人,也可以攀爬到BOSS背上进行攻击,也可以“地形杀”,将敌人击落高处边缘,或者利用场景道具。总之,就是可以用各种方式去战斗。我们希望在开放世界手游中,玩家也能体验到不失深度的战斗,也算是我这个老动作游戏玩家的小小希冀吧。
·游戏采用了“不固定职业”的方式,通过不同武器搭配组合,玩家可以转换各种打法流派,形成更多样化的战斗体验。采用这个设定也是因为《幻塔》一以贯之的设计理念--高自由度。
·《幻塔》的武器种类,我们也想做得丰富一点。按攻击距离分类,会有远程与近战之分,比如远程会有弓箭和权杖。近战武器又会有长兵器和短兵器之分,比如长枪和双刀。对了,不同武器之间还可以发动“切换连携攻击”,毕竟要追求刺激,就要贯彻到底是不是?玩家打出我们自己都没想到的连招,这也是乐趣所在。
·当然,武器种类并不止这么些,还有大剑、镰刀……嗯先说这么多,不能把底都给透完了,留个悬念,留个悬念!
1.单手剑
优点:它属于是武器当中技能最帅气的一个,CD比较短,可以提供过位移的方式直接攻击到敌人跟前,玩家要想直接对塔台上的弓箭手发起攻击的话,可以使用二段跳,再加上武器技能移动到面前,直接对其进行秒杀。
缺点:攻击伤害性极低,刷副本挑低等级的还可以!
2.双手刀
优点:与单手剑对比,连携技能基本实现位移贴脸操作,武器技能的爆发型更是非常强的,瞬间就可以爆发出高伤害。
缺点:CD太短了!
二、重武器,攻击速度是慢了些,但是平A以及技能的攻击性还是很高的!
1.镰刀:属于控制型的武器;
2.锤子:伤害还算是比较强的;
玩家要想在空中的攻速以及伤害有一些加强的话,建议玩家可以操作跳加平A进行补充,对比轻武器来说,攻击速度虽然是慢了点,但也可以打出更强大的伤害;
三、远程武器
1.弓箭:属于是老六和偷懒专属武器;
玩家在组团的副本当中,如果没有生命力了,或者是打BOSS抗不下来的话,可以直接拿出大弓箭,直接变身为老六可以实现远程的输出,更安全;
A加上长按的A,就可以实现武器平A连击的连招操作,如果遇到原地不动的BOSS,直接按A加上长按A打出更强大的输出效果;
小编提示:玩家可以使用黑核2用来抽武器的箱子,黑核1就没办法抽武器箱子了,但是大家可以用来买一些武器,直接对武器进行进阶升级。
沉浸在充满幻想的未来世界中,享受游戏过程中有趣的感觉。
修改创建的人物外,不同的装备也会影响人物形象。
界面和3D表现都非常令人满意,日本绘画的审美风格得到了生动的体现。
绘画风格很有气势,人物指标很高,音乐造型特效不错,震撼感很好。
控制世界,迎接未来,设定故事的深度,让你在游戏中不能停止。
在地图方面没有层级,因为它是一个开放的世界,而且抽奖的概率非常高。
不同的BOSS对战,多人合作的乐趣,全新的PVP比赛玩法。
另外我们可以唤醒每一个拟态角色的记忆,并且进入他们的专属剧情副本,身临其境去经历他们曾发生,或正在发生的故事。
拟态获取
在推进主线的过程中,我们将会解锁爱歌、白伶等多个拟态角色,并获得她们的专属武器。
更多的拟态角色则可以在“特供”中订购武器获得。第一次获得某件SR或SSR武器时,就会随武器免费解锁专属拟态。没有将拟态角色和武器单独售卖,这一点非常良心!
梅丽尔、赛弥尔等多个拟态角色还拥有二阶形态,我们可以随时为她们更换不同的造型风格。当武器进阶到3星时,该武器对应的拟态角色的二阶形态即可解锁。
需要注意的是,随武器解锁的拟态角色在启用时,不使用这把武器也没有任何问题。拟态仅改变我们操控角色的外貌和动作,并继承她/他的特性,不影响武器属性。
拟态唤醒
我们可以给拟态角色赠送礼物,提升她/他的唤醒值。
礼物主要通过商店购买获得,购买礼物所需的训练积分、能量晶尘都能从日常玩法中轻松获取。
赠送拟态角色礼物时,注意挑选她/他喜好的礼物赠送。例如钴蓝喜欢的是“金属制品”、“收藏品”、“限定商品”,我们送她对应类型的“克罗恩纪念币”能大幅提升唤醒值。反之,赠送的礼物不是拟态角色喜欢的类型,唤醒度只会少量提升。
随着唤醒值的提升,也将解锁拟态角色的头像、拟态通讯和特性。
更换拟态角色头像能向其他玩家展示自己喜爱的角色。拟态通讯能让我们了解更多该拟态角色的生平。最重要的是特性,拟态角色的特性各不相同,根据情况启用不同的拟态角色,能带给我们更好地探索、战斗体验。
拟态角色特性强度排行
例如爱歌的特性是能提升范围内队友的伤害,非常适合与其他玩家组队时作为辅助启用。而乌丸的特性是提升非组队状态时造成的伤害,且降低受到的伤害,则更适合喜欢单独闯荡的玩家。
再例如烯的特性是减少游泳、攀爬、滑翔等动作的耐力消耗,希尔达的特性是提升乘坐载具时的移动速度。二者都适合在探索开放世界时启用。如果需要进入战斗,启用赛弥尔、西萝则是更加明智的选择。
剧情
在拟态剧情中,我们可以领取到拟态角色的剧情任务。跟随任务目标,一步步追查他/她的行踪,了解这位拟态角色的遭遇。完成剧情后,还将获得检索凭证和墨晶奖励。
梅丽尔的剧情任务相对简单。而赛弥尔的剧情解谜成分略多一些。
赛弥尔的剧情中,我们需要前往海嘉德,经过一番对话,再来到班吉斯寻找赛弥尔。从赛弥尔的安全屋、班吉斯旅店,辗转到了X-7实验室。X-7实验室顶部有一个奖励金核的补给舱注意拿上。
进入X-7实验室,与修玛处于射线的机关时,输入“1103”即可通过幻塔剧情。与进门右侧的两个“短路的设备”互动,即可开启正确的门,我们走到通道尽头触发剧情,最后返回海嘉德复命,完成剧情。
2.在一个神奇的空间中探索其中的神秘的地方,帮助这里的英雄完成属于自己的使命,整个过程是非常的过瘾的。
3.动漫中的画面和流畅的动作是看起来是非常逼真有趣的,进入到这里的末日时空中体验不同的故事不同的任务。
4.这款游戏中的内容是非常精彩有趣的,按照其中的剧情来体验这场漫长的末日之旅,每分每秒都掌握在你的手中!