2.全球同服:IOS、安卓、PC数据同步,全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍,多语言实时翻译
3.大型多人游戏:支持多人及时战斗。最多100个联盟成员组队发起战争。
4.最真实的战争游戏:行军速度、部队负重、侦查敌人、支援盟友、突袭敌人领地、转移资源、虚假情报、科技研究
5.城市建设:提供20多种功能各不相同的建筑。
6.历史背景:以欧洲中世纪为时代背景,勾画列王纷争的年代。
【装备介绍】
武器:
30级武器—焰形剑
25级武器—格斗斧
20级武器—刺客短剑
头盔:
30级头盔—黄金头盔
25级头盔—猛禽战盔
20级头盔—维京头盔
衣服:
30级衣服—追猎皮甲
25级衣服—板甲
20级衣服—无,建议以25级的板甲为锻造目标
戒指:
30级戒指—精铁之戒
25级戒指—天使之戒
20级戒指—蛇眼之戒
因为裤子和鞋子中没有可以增加部队攻击力的装备,笔者就不做推荐。
【装备锻造】
1.应该锻造哪种品质的装备
白色和绿色装备完全没必要锻造,如果您迫不及待想穿上6神装,起码要以蓝色品质装备为目标。而紫色装备是笔者认为比较好的锻造目标。
2.材料简介
玩家们通过打怪,采集可以获得各种各样的材料,总计12种材料里面只有4种材料是可以增加各兵种攻击力的,毫无疑问,这些材料是我们非常需要的。但是剩余的8种材料就毫无用处了吗?并不是,笔者会把它们利用起来,帮助我们锻造出我们所需的高品质装备。
3.锻造技巧
笔者认为,提升部队攻击力的装备是最好的装备,是我们必须“砸锅卖铁”锻造出来的装备,而其余属性的装备,则必须在短暂出了部队加成装备之后,再来锻造。这是我的锻造方法的核心理念。下面详细介绍笔者的锻造方法。
第一步:锻造1级其余属性的紫色装备
通过一段时间的收集,大家手里肯定有各种紫色材料,其中有部分紫色材料是其余属性(相对于部队加成属性)的。这时候我们可以使用2个其余属性的紫色材料,来锻造出任意一种其余属性的1级紫色装备。后面的锻造将会以该装备原料。
第二步:拼运气,锻造出15级紫色装备
有了1级紫色装备,我们就能继续往下锻造了。这时候可以使用该1级紫色装备加2个白色装备,锻造任意5级装备,很大几率会继续出紫色装备。然后重复此步骤,直至锻造出15级紫色装备。
有朋友会问了,你这样锻造,要是出了白色的怎么办?很简单,出了白色的就重新锻造。如果运气不好,出了白色装备,我们损失的也就是2个其余属性装备的紫色材料而已。如果成功了,就能有15级的紫色装备作为20级装备的锻造原料。损失小,收益大,成功几率不低。笔者认为是可以赌一把的。
第三步:拼材料,锻造20/25级紫色装备
如果您的目标是某个20级的紫色装备,那么现在您就可以使用2.3.2锻造出的15级的紫色装备作为原料,再加3个紫色材料,来锻造自己心仪的20级的装备啦。
如果您的目标是某个25级的紫色装备。那么您可以再赌一把运气,锻造20级的紫色装备。然后再拼材料,锻造自己心仪的25级紫色装备。
弓兵,弓手在列王中是不可动摇的输出之王,无论攻城打野还是城堡防御战,综合输出值是最稳定的。而靶场的两种兵,弓系和弩系输出都差不多,但是射程,射速和伤害值差异而已。所以决定了他们首要攻击目标也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整体来说无论弓系弩系都是守城必备。
车兵,重型坦克与轻装榴弹炮。也就是攻城车与投石车。他们两个看名字就可以明白他们的定位意义了。攻城车因为速度慢,杀伤力不足而一直被人人定位成废物。其实他就是配合步兵而存在。攻城时,冲车拍在第一位,其后才是步兵骑兵,弓兵,投石。攻城车无视陷阱,而且直接冲击对方第一排兵种。投石,射程远,攻击强,但是他之所以在输出上排在弓兵之后,是因为他的利用价值,不如弓手。弓手可以出现在任何战场。而投石,打野怪,城堡防御,采集负重,仅此而已。他的弊端下文说。
骑兵,分为近战骑兵和骑射。我们暂且把近战骑兵简称为战骑,他们的攻击对象与自身攻击距离配比。战骑是近战,所以他主要攻击是对方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。骑射,相反,骑射攻击时直接攻击对方射程最远的,你也可以理解为是切后。也就是说无论对方是什么阵容,只要你有弓骑存在,弓骑首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
1.攻城阵容:剑系+冲车+弓手+骑射+投石
在剑系超过10000时可以添加枪兵,在后排没有投石的情况下,严禁攻城阵容拍弓兵。这是很多人会出现的错误。前文说过骑射切后,所以只要你没有投石,那么对面的骑射杀你的弓手的战报会让你真心疼的骂娘。在这里,需要说明的是,投石攻城杀伤有限,成绩与防守中的表现不可理解。但是攻城阵容带投石有两重意义,第一,炮灰,牺牲投石保全弓兵,第二,攻城胜利后可直接更多的负重掠夺资源。
看到这里,大家是否有点明悟?弓手!中间位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!
为什么?因为弓手的输出强,到却是脆皮!这样说,能理解为什么说弓手是输出之王了吧?
2.防守阵容:步兵+弓兵+骑射+投石
所谓防守,指自己城堡遭遇攻击时的正当防御。此间特指能消灭来敌或者医院够大能容纳足够伤兵时的自残式碰撞。阵容:步兵+弓兵+骑射+投石。这里边之所以不上骑战是为了避免不必要的损失而已。防守时有两大支点。第一个是步兵多少。第二个是远程输出有多强。所以盟友间的支援时,只需拍步兵弓手和骑射。避免增援过多的低性价比兵种。记住,守城时远程兵越多越好。而近战兵除了剑系是必须的肉盾以外,其余都表现让人失望。这是指兵多时的首选,如果你的兵本身就不多,无法选择,那就过混合,用最多的兵力迎敌。明知不敌时,开保护套或者空城保兵不多说。
最后说资源战,资源战是所有战斗里边最解恨的斩草除根。呵呵,当然被别人抓采集时也是最疼的。阵容:剑系+枪+骑战+骑射。不带弓兵和车兵。优点,机动性强,输出不弱。当然如果只有区区几个骑射的话,那么你最好不要去抓同等级的采集。