2.世界观:在一个萌被禁止的时代,绅士阿宅意外从监狱中救出双马尾萌王阿呆芙·洛玛,之后便与阿呆芙一起,踏上了一边收罗萌妹御姐变态(并不!),一边用萌力解放世界的征途。
3.价值观:战场双马尾品牌不同于其他二次元手游,其一是因为它是国产手游大作,属于国内自己纯正的二次元,其二,情怀、文化、品质都不可或缺的出现在里面,成为二次元的历史中一款不可或缺的手游产品。其三,它的音乐、画面、人物、场景、包括整体的细节上的制作都是其他二次元手游无法媲美的。
2.战双帕弥什游戏玩法新颖,采用的消除的方式进行,也就是角色技能的释放是由右下角的技能栏随机出现的技能组成的,三连组合可以释放特殊的人物技能;
3.剧情优秀,战双帕弥什游戏不会让玩家感觉到无聊和拖沓,特别是新手教程也是好评,没有过多的啰嗦指引的同时还能够很快让玩家们上手战双帕弥什这款游戏;
4.战双帕弥什手游内容丰富,多剧情关卡,多人物,因此游戏里玩家需要合理的搭配自己的队伍,养成他们,提升他们的English,帮助自己更好的进行战斗。
遗忘者势力的领袖,由于曾经从空中花园擅自脱离,一直被视为叛逃的构造体。背负着复杂的经历与立场纠葛,皆是因为珍重和他人的情感联系。如今的他与那些被世界遗忘的战友们共同安守住一方绿洲,以自己的方式重塑人类的希望。
七实 CV田中美海
所属部队不明,行踪也捉摸不定的神秘构造体。活泼热闹,有着独特的对话思路和品味,选择使用链锯作为武器并且以近乎玩耍的风格进行着战斗。声称观察人类是自己的最大爱好。
神威 CV福山润
突击鹰小队的队员,擅长单独行动。无论在日常还是战斗中都保持着乐观的心态,但脱线的性格也让他惹出过不少麻烦。有着善良而隐忍的珍贵品格,为此也付出了巨大的代价。
比安卡 CV川澄绫子
清理部队长官,气质优雅,作风严谨的构造体,不仅拥有顶尖的对抗感染体的战斗技巧,也有着能够击杀叛逃构造体,甚至指挥官的高级权限。由于身份特殊,至今都鲜有人真正走进过她的内心世界。曾经有着一段作为修女的过去。
露西亚 CV石川由依
灰鸦小队队长,个性认真执着,作为早期批次接受改造的军用型构造体,在漫长的战火中淬炼出了强大的实力与坚定的意志。如今与指挥官在战斗中的无间默契,被作为典范广为流传于战场。然而在她时常有些异样的回忆中,似乎埋藏了一段十分关键的过去。
丽芙 CV茅野爱衣
灰鸦小队队员,出身自生命之星医疗共同体,举止礼貌,善解人意,与稍显柔弱的外表不同,意外地能够承受许多超乎常人的压力。作为最新的辅助型构造体,为团队提供着关键性的支援力量。在这个战火纷飞的时代中,她的心底一直保持着一个非常纯真的梦想。
里 CV松冈祯丞
灰鸦小队队员,出身自黑野特别行动组,有着丰富的机械相关知识和枪械使用经验。平日里给人冷淡和直言不讳的印象,但在冲突场合会主动庇护与自己亲近的人。与目前生活在空中花园的弟弟有一个约定。
卡列尼娜 CV户松遥
工程部队的成员,出身自寰宇技师工会,目前长期作为清理部队的外援行动,脾气火爆单纯,在战斗中比起动脑筋更倾向于用绝对的火力解决问题。由于容易被捉弄,所以对初次见面的人比较有戒心。对爆炸好像有一点难以启齿的怪癖。
2.然后就是角色,公测把神威重能删了,这就意味着只要是A和S都能用,所以不要太过于执着初始,弄套适配的意识和武器,比强行氪S角色要好太多。
3.前期,千万千万不要玩近战,因为近战角色太吃操作,要是没参加过内测的萌新以上来就玩近战的话,可是会很痛苦的。建议萌新开局选择一个喜欢的远程职业玩。
4.如果有时间刷初始,建议刷一个仰光,奶妈是前期推图最安逸的,组队也受欢迎,后期也好用,不过战双刷初始太耗时间,大家量力而为。实在不行大不了去某宝直接买一个。
5.目前看来这游戏雷区还是很少的,只要不玩近战,游戏体验都不错,不要想着自己是神操大佬,这游戏战斗模式有点不同,需要一定时间去熟悉。而且怪物打人有僵直,近战3D视角并不好,经常要挨背后的暗枪,进怪群被打一下僵直基本大半血就没了。
6.公测推荐前期推图有仰光用仰光,或者平民战神比安卡,内测有送,公测应该也是。
7.当熟悉了战斗模式和怪物技能,能熟练的打出超维空间和连消效果后,近战的游戏体验还是非常棒的,近战就玩黎明和浕燃,新S先观望。
8.大家有资源建议先弄意识和武器,有特别适配6星武器的角色就可以用,不一定非要追求某个角色。
1.套装介绍
寒冬再临,天穹霜降。坐在温暖的木屋里,远眺大雪纷飞的雪原,度过惬意的闲暇时光。
机会难得,既然这里有烤炉,指挥官,吃烤肉吗?
……等等,烤炉?宿舍里为什么可以烤肉?
2.获取方式
在采购中购买[霜雪木屋家具图纸]、[霜雪木屋家具套装组合包]或[霜雪木屋模板家具礼包]即可获得。
霜雪木屋系列家具将于后续大版本更新后加入宿舍商店兑换。
二、异聚迷宫
1.战双帕弥什异聚迷宫怎么玩?下面小编给大家带来了战双帕弥什异聚迷宫玩法介绍,一起来看看吧。
2.作战入口
方法一:指挥官可以通过主界面【战斗】—【挑战】—【异聚迷宫】 进入。
方法二:也可以直接从活动面板进入。
3.排名查看
(1)异聚迷宫会将同等级段与段位的指挥官分配在同一小组。
(2)指挥官可在首页查看本期活动中自己与其他指挥官的排名和关卡攻略进度。
4.玩法阶段
(1)异聚迷宫分为探索期和分析期,并且迷宫中包含两类区域:重灾区和低浓度区。
(2)第一阶段为探索期,探索期包含数个区域,指挥官可以通过探索各个区域收集插件单元(仅异聚迷宫玩法生效)来提升小队实力。
(3)第二阶段为分析期,指挥官可通过自由搭配拥有的插件单元,争取获得更高的讨伐值。
5.探索期
活动时间:每周一05:00—周六05:00开启。
(1)探索期中含有多个区域,分为重灾区和低浓度区。作战小队进入章节时需要根据章节类型选择作战小队成员,进入探索后只能在安全区节点更换阵容,探索期内成员只能在安全区或触发特殊事件回复生命值。
(2)区域中每探索一格都需要消耗行动力,探索期每日05:00恢复14点,同一期活动中可累计。
(3)探索中收集的插件单元在背包中装备后可以为小队带来可观的加成(探索期,分析期均可生效),让后续的战斗变得更为轻松。
(4)探索期区域中包含各类节点,不同节点会带来不同的效果,指挥官可结合自身小队作战情况选择需要前进的节点。
(5)其中大部分节点为非战斗节点,指挥官可根据需要合理选择路线。
6.分析期与段位变化
(1)活动时间:每周六05:00—周一05:00开启
(2)分析期指挥官可通过自由搭配拥有的插件单元,进行关卡挑战,争取获得更高的讨伐值。
(3)每期活动会根据指挥官个人讨伐总值在小组内排位,每周一05:00活动重置时会根据组内排位分区进行段位变化。