全新篇章“和之国“篇重磅开启,围绕全新篇章,新增”和之国大冒险“主题玩法,不同和之国草帽团角色对应不同专属剧情任务,配套专属玩法兑换商店,超多福利等你来拿!
②特色动物收集助战
航海王的世界中有着众多可爱且独居特色的动物伙伴,而它们也将首次在全新支援系统中亮相,全新支援系统中不仅可以收集各类动物,同时不同动物伙伴更有超高属性加成,助您征战航海世界!
③海上争霸开启无尽征途
《航海王 启航》引入全新3V3团队竞技玩法,全服开战,称霸最强海域,更新增无尽征途玩法,竞速推岛,超多福利限定人气角色和皮肤奖励等你来拿!
④刺激海战一触即发
《航海王 启航》2.0开启大海战全新玩法。第一视角的掌舵航海体验,全新海上跑商之路、海岛自由贸易、突袭打劫引发刺激海上冒险,各种奇遇等待你的触发。不仅是战船之间的对决,更是伙伴之间羁绊的比拼,大海战一触即发!
航海王启航极限斗技场平民娱乐玩家只要保持200-300名,一天也可以拥有160的筹码。
极限斗技场玩法:
这个玩法是分配三个队伍,三局赢二次就算获胜,可以选择挑战排名,不是随机分配对战。大家可以把“极限斗技场”看做之前通缉对战的略微复杂版,分三个队而已,获得是按照每小时来计算。
角色推荐:薇薇还是老沙?
首先动漫里薇薇也很让人喜欢,即使不喜欢的人最差评价也无非是:薇薇这个角色不让人讨厌,薇薇动漫也算美女一个,公主身份,并且也是草帽团的伙伴,很可爱。游戏中薇薇也是S品级,如果是个A都不需要考虑和比较,所以动漫中薇薇和老沙都有众多粉丝,游戏中同品级,而薇薇又是这个游戏中稀缺的女角色,技能给团队收益也高,所以就两难了哈哈,于是小编反复测试,游戏中薇薇和老沙同数据装备级别等等,在对战中的作用,下面稍微说说。
先说老沙,老沙游戏中没事总爱摆造型,身子一仰手往后一伸,本以为看人物是这样,没想到推图,PK也这样,在PK中,攻击速度一慢,没出手的时候居然也摆造型!十分不解,哪个人物在打着打着对战中还没结束就动不动摆造型的,这让人很不习惯。
老沙技能和输出大多是群体伤害,而实际应用中伤害其实不是很可观,可能视觉问题吧,SS的黄猿,红发感觉打的特别多,老麦,红狗单体就不说了,数字很华丽!而青稚伤害感觉和鹰眼女帝差不多,女帝鹰眼可是S哦!
老沙打的伤害不如以上这些。而小技能的范围伤害 在和装备实力差不多的玩家对战中,明显挠痒痒不明显。
再说一下培养老沙的核心问题,因为老沙的专属加血非常多!!而自身脆的要命,培养老沙重点是专属,如果你专属跟不上,盲目觉醒,即使你的老沙战力二万,让克洛一下,二下跳死也正常,曾经组队试炼,组了个18000战的老沙,结果刚开打,对面克洛一个跳直接秒杀了,然后直接克洛就开大扫人了,所以不考虑自身硬度,再高战力也很容易能量宝宝。
老沙的人物和专属是相辅相成的,专属的超高血量弥补自身的不足,所以老沙可以重点在专属,然后是觉醒。
老沙普通攻击几乎没有弹道,手一抬,对面人前面就出现沙子打一下,小技能就是小范围沙子,大范围沙子,由于群伤,在和同级别装备实力的对战中输出不算明显,扔出一个沙卷风,看似威武,伤害也不高,大招的空放问题的确有所修复。
总之喜欢这个人物的玩家还是可以考虑入手的,下面说说薇薇,比较完,小编再说两个人物的看法。
薇薇这个角色,看人物和图鉴时感觉非常可爱漂亮,而对战中其实没那么好,感觉画风有点小崩,跑起来是身体直立向前倾斜滑行,给队友加buff是开心乱蹦,但是展现出来的效果,个人感觉有点普通。
薇薇四技能团队法穿加的很高,法系队很值得拥有,大招舞蹈,打全屏,而且伤害挺高的,普通攻击是跳起来挥舞两下,打击感挺足的,和老沙区别就是,你不仔细看老沙,感觉他不普通攻击一样,而薇薇攻击时很明显。
薇薇有一个不输出的技能就是前面说到的蹦蹦跳跳给队友加法攻,总感觉放这个技能浪费一次输出机会一样,因为崩跳的时间可不短。还有一个技能是和亚尔丽塔类似的动画特效,一个扔棒子,一个扔出去链子,薇薇这个技能扔出去,技能说明是有沉默,经测试几乎可以忽略不计,时间不长不明显。
综合来看,薇薇总体有两个输出技能,而老沙输出技能更多,是4个,团队收益方面薇薇更好一些,从动漫角度说,老沙值得玩,毕竟薇薇动漫什么实力大家都清楚,而从游戏角度说虽然老沙薇薇差不多,但是综合方面薇薇确实稍微好一些。
另外从位置来看,一个中排,一个后排,中排人物娱乐玩家可练的s确实不多,而后排确实太多出色的人物了,因为好多优秀后排的作用好过老沙,如果你后排有稳定人员,那么选个中排薇薇不错,如果你后排打算三个人,或者中排有核心主力位置,那就老沙吧!
三维分析
山五郎五觉时的三维总和为38.32,与其他两位SP人物路飞太郎(36.81)和佐罗十郎(37.44)相比,都有着不小的优势。哪怕与突破后的SS+新世界·山治(38.25)相比,也不遑多让。总属性上的优势,保证了山五郎作为强力输出人物的属性基础,也为山五郎突入敌方阵地提供了生存保证。
技能分析
1.技能释放顺序
初始形态下:【二技能-普攻-普攻】的循环,且不会释放三技能;
如下图所示:二技能为范围攻击,属于火系伤害,可触发易燃标记带来的纯粹伤害,同时附带击倒效果。
隐形黑形态下:
1.能量满后开大,开大即可进入「隐形黑」状态;
2.「隐形黑」状态持续全场,和路飞太郎开大后进入「弹力人」状态一样;
3.「隐形黑」状态下才会触发三技能;
4.攻击顺序为:【普攻-三技能】的循环。
点评——
同路飞太郎一样,我们可以把山五郎的攻击形态分为变身前和变身后。变身前,山五郎以二技能开场,直接针对敌方物甲最低的单位,跳入敌方阵营进行输出,吸引敌方转身;变身后,放弃二技能,使用伤害更高且能强化的三技能「恶魔风脚·粗碎」。
2.两种状态
「荞麦面」形态
触发条件:当山五郎血量低于60%时,下一次攻击替换为荞麦面,立即进入此状态;
具备功能:
1.为己方全体非幻象角色恢复一定血量以及提高物理命中,同时清除自身晕眩沉默嘲讽效果,荞麦面释放期间无法被选中;
2.5觉时,荞麦面使用时自身增加1000能量;
持续时间:以上所有效果在山五郎首次释放大招后失效;
点评——
此状态全程只会在山五郎血量低于60%时出现一次,且五觉时,进入此状态时会立马增加1000能量让山五郎立即开大,而开大会使荞麦面状态消失直接进入隐形黑状态。所以,荞麦面状态的持续时间是极短的。荞麦面状态的存在能保证山五郎至少能释放一次大招,并快速进入隐形黑状态,进行全力输出。
「隐形黑」形态
触发条件:山五郎能量满时,开启大招「隐形战机」,使用战斗服「3」后进入隐形黑状态;
具备功能:
1.山五郎进入隐形黑状态释放三技能「恶魔风脚·粗碎」:朝物理护甲最低敌人身前落下,对周围小范围内所有敌人造成1次火属性物理伤害并造成易燃效果,每释放2次该技能后获得强化效果,下一次释放该技能时,攻击范围扩大额外造成1次火属性物理伤害且被击中的敌人获得沉默3秒;3觉及以上时,该强化效果还会额外造成一次纯粹伤害;此技能释放期间无法被选中。
2.隐形黑状态下山五郎不会受到攻速降低和技能间隔延长的影响,且免疫畏惧,提高自身移动速度;
3.隐形黑状态下还会获得「折射效果」:每受到7次伤害时立即触发保护(清除晕眩沉默嘲讽效果,且短时间内无法被攻击,同时提高自身物理闪避以及法术抵抗5秒,随后山五郎下一次普攻替换恶魔风脚·粗碎)该效果8秒内触发一次。
4.隐形黑状态下会提升山五郎的物理穿透。
持续时间:触发后即一直保持,不会消失;
点评——
隐形黑状态下,山五郎舍弃二技能,释放三技能,此技能依然会选择物甲最低的敌方单位,并对其周围小范围的单位造成伤害并附加易燃标记,强化后的三技能还能扩大伤害范围并附加沉默效果。毫无疑问,隐形黑状态下附加了额外穿透的山五郎输出和控制能力会更加出众,也是除大招外最主要的输出技能。
如下图所示:释放三技能时,山五郎在渐隐状态中直至消失,有短暂的不可选中时间。
山五郎因此躲开了黑胡子的抓取控制。
除此之外,折射效果的存在也强化了山五郎对不利效果的解除能力,保证了输出效果。
3.大招:隐形战机
技能介绍:
山五郎使用战斗服「3」进入隐形黑状态并且朝力量最高目标飞去,使其物理护甲以及法术抗性降低(随觉醒等级提升最高50%),若该目标能量大于500则被沉默5秒。山五郎会飞踢该目标造成1次物理伤害并击倒,随后对范围内所有敌方目标造成1次火属性物理伤害并击倒;3觉及以上时,使用该技能时山五郎获得霸体效果,持续20秒;5觉时,使用该技能时山五郎还会提高50%物理穿透,持续20秒。
技能效果:
山五郎第一次释放大招时会回复自身50%最大生命的血量(如下图所示)。
山五郎的大招会优先对力量最高的单个目标造成破甲、伤害和击倒,还能提供长达5秒的单体沉默控制。如下图所示:出现了沉默和物理/法术防御降低的标识。
然后再对周边单位造成伤害和击倒(如下图所示)。
点评——
此技能是山五郎的强力爆破技能,针对的是敌方力量最高的单位。一般来说,队伍中力量最高的单位都是前排,而前排人物一般都是佩戴防御共鸣的肉盾。但在山五郎大招50%双抗降低面前,肉度会极具下降。在大招50%和隐形黑状态下双重物理穿透的加成下,山五郎的爆破能力可想而知。【第一次释放大招时会回复自身50%最大生命的血量】则有效保证了山五郎的生存能力,尤其是在纯火系薄葬和回血能力的加持下,山五郎的持续作战能力得到进一步提升!
不得不提到的是【对能量大于500的目标单位沉默5秒】效果,在纯火环境下,配合大妈贪食症+船技锁能效果,山五郎可选择佩带能量共鸣,第一次免疫寂静的存在可保证山五郎的快速开大,把此沉默效果当做针对特定人物巴雷特的杀招。加上荞麦面状态的存在,能让山五郎顺利衔接第二个大招进行沉默的衔接,使巴雷特长时间无法开大。依托于火系队伍的爆发力,是有机会快速“解决”巴雷特的。
阵容推荐
山五郎(物穿)+突破马尔高(法穿)+火拳·艾斯(法穿)+大妈(法穿)+突破七武海·巴基(法甲)+UR大妈吟唱号
以上阵容为纯火体系:马尔高是火系搭建核心,不仅能提供长达8秒的群体薄葬,还能提供持久的恢复和霸体;火拳·艾斯是法系核心输出;大妈不仅是法系核心输出,也是核心控制,配和大妈船还能为队伍提供不熟的火系伤害加成;七武海·巴奇则能为全体队友提供不俗的辅助与减伤效果。山五郎作为唯一的物理爆发人物,进入隐形黑的状态后,可以给火队提供更高伤害,二、三技能能针对物甲低下的脆皮单位,而大招可以有效针对敌方肉盾单体,在马尔高薄葬的辅助下,山五郎不用担心生存环境,从而可以在战场中来回穿梭,不停地进行输出。
和之国篇热血开启。
【新增功能】专属SSS签到、通行证及PVE试炼玩法
【角色/珠宝】和之国九里大名SSS光月御殿登场SP黑腕的泽法登场SSS光月御殿专属珠宝登场白星传说时装登场
其他功能优化及BUG修复等