半条命alyx是一款运行在pc端的大型VR游戏。当然,如果你想脱离VR设备畅玩这款游戏也可以。不过VR效果往往可以给你带来更加真实的体验。该版的游戏故事发生在第一部与第二部之间。游戏主角为爱莉克斯·凡斯,作为人类唯一的希望,你需要操控爱莉克斯和邪恶的外星种族展开对抗。外星人已将仅存的人类进行了控制,而作为为数不多的还有自由权的人类之一,也是一名优秀的科学家,你要做的便是完成各项任务的同时完成各项科学研究,最后击败外星人,拯救地球。畅玩过游戏后你便会发现,该游戏拥有非常真实的场景,无论是城堡、直升机等,看上去都十分逼真,特别是戴上VR设备后,玩家就犹如身临其境一般。人们常说的沉浸式体验,说的应该就是如此吧。游戏中主角的父亲被外星人联合军抓走了,为了营救父亲,艾利克斯便踏上了这条救援之路,即使这条路危险重重。游戏内容包含了射击、解密、剧情和策略等多种玩法,对于喜欢此类游戏的玩家来说,绝对足够精彩。小编带来的是半条命alyx破解版,解压后便可畅玩。
2.扮演爱莉克斯·凡斯,人类存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。 人群之中有两位地球上最出色的科学家:您和您的父亲, 伊莱·凡斯博士。
3.反抗势力尚未稳固,身为发起成员的您,仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。
4.每一天,你们对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。
1.Valve半衰期世界的回归之作,从一开始就是为虚拟现实量身打造的。 VR 就是为了让半衰期的核心游戏玩法得以呈现而构建。
2.全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中吧。
3.学习如何侧身绕过断壁残垣、猫腰避开藤壶怪,开出原本不可能成功的一枪。 在架子上四处翻找治疗用注射器以及霰弹枪子弹。 操控工具黑入外星人接口。 朝窗外扔出一个瓶子来引开敌人注意。 把脸上的猎头蟹扯下来扔向联合军士兵。
4.已经拥有 Valve Index?那么您将免费获得半衰期:爱莉克斯及额外内容。
5.在 2019 年年底前购买 Valve Index 硬件的顾客,从明年初开始将享有特殊福利:
6.在您的 SteamVR 家空间中探索来自半衰期:爱莉克斯的环境。
7.使用不同枪支皮肤来装饰爱莉克斯的武器。
8.获得针对反恐精英:全球攻势的特殊半衰期:爱莉克斯主题内容。
1.盔甲
您可以装备一些“护甲”,可以保护你1次免受头蛰和藤壶(顶棚上的小东西)的伤害,它没有突出显示或其他任何内容,可以尝试在头上放一些东西/头盔,看看哪些可以带上。
2.弹药
散弹枪可以装7发子弹,而不仅仅是2发。
但要注意,散弹枪弹药很难找到(你很少找到它,它不像其他弹药那么明显)。
3.存储
你可以把物品放在两个手腕上,也可以把弹药和树脂放在两个肩膀上。
4.激光
只是一个提示,但是如果您在瞄准时遇到麻烦,可以去寻找激光附件,使用它会变得容易一百倍。
5.死胡同
如果你在主通道上碰到死胡同,很有可能房间里有东西,可以是弹药、物品或树脂。
【操作指令解析】
1.首先召唤炮塔
先输入sv_cheats 1开启作弊。
再输入npc_create npc_turret_floor。
就是召唤了炮塔,但是这是敌方的,会打自己的同伴。
2.召唤己方炮塔mod
首先,你必须现在控制台输入sv_cheats 1 (注意s后面有空格的),这个指令就是允不允许作弊(s后面的数字为1就是允许,0就是不允许)。
接着,再输入作e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333264656137弊码。
3.god 无敌模式
give +武器名 获取武器(建议不知道武器名字就不要用……)。
impulse 101 获得所有武器。
impulse 82 变出一辆吉普车(必须在空旷的地方)。
notarget 敌人不会发现你。
noclip 飞行和穿墙。
buddha 一滴血无敌模式(这玩意我没用过,不知道是什么)。
sv_infinite_aux_power 1 无限电力(相当于可以无限奔跑、无限手电筒,无限氧气~)。
sv_show_crosshair_target 1 显示NPC的详细信息。
【武器设置】
1.设定手枪的最大弹匣数
sk_max_pistol #
2.设定马格南.357的最大弹匣数
sk_max_357 #
3.设定MP7冲锋枪的最大弹匣数
sk_max_smg1 #
4.设定MP7冲锋枪镏弹的最大弹匣数 sk_max_smg1_grenade #
5.设定脉冲来复枪的最大弹匣数
sk_max_ar2 #
6.设定脉冲能量球的最大弹匣数 sk_max_ar2_altfire #
7.设定散弹枪子弹(一发子弹可以打7粒散弹)
sk_plr_num_shotgun 7
8.设定弩的最大弹匣数
sk_max_crossbow #
9.设定火箭推进榴弹炮的最大弹匣数
sk_max_rpg_round #
一、《半条命Alyx》开始后的第一幕,我便站在了一幢高层民居的天台上远眺整座充满未来气息的17号城市。密集的钢筋水泥建筑、气势汹汹穿梭在街区间的三角机甲、以及象征着联合帝国权威的巨大城堡让我情不自禁地感叹自己的渺小。而身边从罐头、书本、收音机,到桌椅板凳的几乎所有物件都可以用“手”进行互动、碰撞,手持握东西的姿势甚至还会具体根据物品的形状进行针对性调整——这便是真正意义上的“身临其境”吧。
二、对细节和真实性的极致追求也让该游戏中的许多高光时刻显得更加惊心动魄。联合军士兵用枪指着我脑袋时,我会真的觉得惊恐无助;猎头蟹冲着我脑袋飞来时,我会吓得浑身抽搐;拿着手电筒走在漆黑的走廊里时,我就连呼吸都会小心翼翼;更别提在目睹楼房倒塌或者火车迎面冲撞而来时,我甚至会惊讶得忘记闪躲……而这也正是VR的魅力所在:它天然就能表现出电影和传统电子游戏需要穷尽各种镜头技巧才能勉强表达的感官冲击——其效果甚至更加细腻和震撼。
三、当然,这种超强感官冲击的代价依然是对玩家精力的加倍消耗,我平均每游玩30-40分钟就会因为眩晕而不得不脱下头盔休息一阵。造成这种眩晕问题的根源在于游戏中的移动和现实里的真实状况并不对应——在游戏里越是平滑、真实的移动,你在现实中的身体就会愈发地眩晕。可能正是出于这方面的顾虑,游戏在提供全部四种移动方案的同时,会默认推荐玩家使用瞬间传送来进行移动——虽说这种方案会给代入感和流畅性带来不利影响,但至少能让我在游玩过程中基本感觉舒适。
【扎实的互动、探索和战斗】
一、和系列前作一样,也是一款线性闯关游戏。其背景大致设定在《半条命2》的故事发生之前,此时艾利克斯为了拯救被联合军抓捕的父亲,孤身踏上了营救之旅——但是在这段旅程当中却意外发现了敌人隐藏的一个惊天秘密……游戏一共有11个关卡、接近20个小时的流程,战斗、解密、剧情演出交替上映,即便以相当成熟了的线性主机游戏的标准来衡量,也绝对属于上乘的3A标准。
二、战斗部分的体验类似于光枪射击,游戏中一共有手枪、霰弹枪和冲锋枪三种武器,在合适的情境下它们均能各展所长。不过换子弹的过程却非常贴近现实。以手枪为例,在打光子弹后你需要先弹出空弹夹、然后从背后掏出新弹夹上弹、接着在打开保险后才能继续进行下一轮射击。考虑到其繁琐程度,你很容易在战斗的关键时刻手忙脚乱——不过这反而让战斗的过程变得更加刺激且富有策略性。你需要随时关注残弹量,并且尽量为自己换弹的过程创造安全的环境。
三、战斗中的走位和微操则跟你选择的移动方式息息相关。在传送移动的方案下,虽然跑路会非常方便,但是却很难自如细腻地跟敌人进行周旋;而平滑移动的方案虽然更加方便细微的走位和微操,但是正如前面所说——你很可能坚持不了多长时间就会感到眩晕。无法兼顾操控性和舒适性也是当下该游戏面对的最大问题。
四、系列中的许多经典敌人和怪物也在游戏中纷纷登场。藤壶怪、猎头蟹、僵尸、联合军士兵应有尽有,游戏通过对各种怪物在不同环境下的搭配组合,也让游玩的过程始终充满着新奇感和策略施展空间。你可以利用藤壶怪猎杀其他敌人,也可以把大批敌人引诱到一起,然后引爆附近的燃料罐一举歼灭。射得准固然很重要,但是更多地留意周遭环境并加以利用,往往更能事半功倍。
五、游戏中玩家除了可以直接走进并触碰所有物体之外,还通过“重力手套”引入了隔空抓取功能。你只需远远地盯着想要抓取的东西,然后握紧手指往后一拽,便能直接把它“吸”过来。这一功能经常让我觉得自己就像是能够控制原力的绝地武士——不但有趣,而且大大方便了我在VR环境中的探索行为。不论是翻箱倒柜,还是搜集弹药物资,都充满了乐趣。
六、资源管理系统也颇为讲究,尤其是在较高难度下,子弹和素材都相当稀缺。这一方面更加鼓励你在流程中仔细探索,另一方面也逼迫着你认真规划每一份资源的使用。这种紧张却又富有搜集囤积乐趣的体验跟《生化危机》系列有着异曲同工之妙。
七、流程中可搜集到的树脂则是升级改造武器的必要资源——而每一项武器升级都能给你的射击体验带来立竿见影的提升。比如手枪在很长一段时间内只有透过瞄准镜小心翼翼地瞄准才能确保最基本的命中率;但是当你给它改造了激光指示器后,就可以非常直观地通过红色的激光射线“指哪打哪”。而这也让升级武器装备变得非常诱人,也会让你对探索和搜集更加乐此不疲。
九、谜题部分则是《半条命Alyx》的重要调味剂。游戏涉及的谜题绝大多数都不算困难,但是从调整整个房间错综复杂的电路,到校对多个浮空球体的三维空间关系——都普遍更具立体性,需要更多地调动你的空间想象能力。此外,在刚刚经历了一段或许惊心动魄、或许毛骨悚然的大战之后,一段恰如其分的解密之旅也能松弛有度地调节我的游玩心态。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows10
处理器:Corei5-7500/Ryzen51600
内存:12GBRAM
显卡:GTX1060/RX580-6GBVRAM
安装说明
1.下载到数据包后,直接解压即可,游戏为绿色版无需安装。游戏内容介绍
1.Valve 携 VR 大作:半条命alyx重磅回归半衰期系列。 这个战斗故事发生在半衰期和半衰期2之间,是与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量。2.扮演爱莉克斯·凡斯,人类存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。 人群之中有两位地球上最出色的科学家:您和您的父亲, 伊莱·凡斯博士。
3.反抗势力尚未稳固,身为发起成员的您,仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。
4.每一天,你们对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。
玩法说明
【VR中的游戏玩法】1.Valve半衰期世界的回归之作,从一开始就是为虚拟现实量身打造的。 VR 就是为了让半衰期的核心游戏玩法得以呈现而构建。
2.全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中吧。
3.学习如何侧身绕过断壁残垣、猫腰避开藤壶怪,开出原本不可能成功的一枪。 在架子上四处翻找治疗用注射器以及霰弹枪子弹。 操控工具黑入外星人接口。 朝窗外扔出一个瓶子来引开敌人注意。 把脸上的猎头蟹扯下来扔向联合军士兵。
4.已经拥有 Valve Index?那么您将免费获得半衰期:爱莉克斯及额外内容。
5.在 2019 年年底前购买 Valve Index 硬件的顾客,从明年初开始将享有特殊福利:
6.在您的 SteamVR 家空间中探索来自半衰期:爱莉克斯的环境。
7.使用不同枪支皮肤来装饰爱莉克斯的武器。
8.获得针对反恐精英:全球攻势的特殊半衰期:爱莉克斯主题内容。
游戏攻略
【新手技巧】1.盔甲
您可以装备一些“护甲”,可以保护你1次免受头蛰和藤壶(顶棚上的小东西)的伤害,它没有突出显示或其他任何内容,可以尝试在头上放一些东西/头盔,看看哪些可以带上。
2.弹药
散弹枪可以装7发子弹,而不仅仅是2发。
但要注意,散弹枪弹药很难找到(你很少找到它,它不像其他弹药那么明显)。
3.存储
你可以把物品放在两个手腕上,也可以把弹药和树脂放在两个肩膀上。
4.激光
只是一个提示,但是如果您在瞄准时遇到麻烦,可以去寻找激光附件,使用它会变得容易一百倍。
5.死胡同
如果你在主通道上碰到死胡同,很有可能房间里有东西,可以是弹药、物品或树脂。
【操作指令解析】
1.首先召唤炮塔
先输入sv_cheats 1开启作弊。
再输入npc_create npc_turret_floor。
就是召唤了炮塔,但是这是敌方的,会打自己的同伴。
2.召唤己方炮塔mod
首先,你必须现在控制台输入sv_cheats 1 (注意s后面有空格的),这个指令就是允不允许作弊(s后面的数字为1就是允许,0就是不允许)。
接着,再输入作e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333264656137弊码。
3.god 无敌模式
give +武器名 获取武器(建议不知道武器名字就不要用……)。
impulse 101 获得所有武器。
impulse 82 变出一辆吉普车(必须在空旷的地方)。
notarget 敌人不会发现你。
noclip 飞行和穿墙。
buddha 一滴血无敌模式(这玩意我没用过,不知道是什么)。
sv_infinite_aux_power 1 无限电力(相当于可以无限奔跑、无限手电筒,无限氧气~)。
sv_show_crosshair_target 1 显示NPC的详细信息。
【武器设置】
1.设定手枪的最大弹匣数
sk_max_pistol #
2.设定马格南.357的最大弹匣数
sk_max_357 #
3.设定MP7冲锋枪的最大弹匣数
sk_max_smg1 #
4.设定MP7冲锋枪镏弹的最大弹匣数 sk_max_smg1_grenade #
5.设定脉冲来复枪的最大弹匣数
sk_max_ar2 #
6.设定脉冲能量球的最大弹匣数 sk_max_ar2_altfire #
7.设定散弹枪子弹(一发子弹可以打7粒散弹)
sk_plr_num_shotgun 7
8.设定弩的最大弹匣数
sk_max_crossbow #
9.设定火箭推进榴弹炮的最大弹匣数
sk_max_rpg_round #
游戏测评
【无与伦比的感官冲击】一、《半条命Alyx》开始后的第一幕,我便站在了一幢高层民居的天台上远眺整座充满未来气息的17号城市。密集的钢筋水泥建筑、气势汹汹穿梭在街区间的三角机甲、以及象征着联合帝国权威的巨大城堡让我情不自禁地感叹自己的渺小。而身边从罐头、书本、收音机,到桌椅板凳的几乎所有物件都可以用“手”进行互动、碰撞,手持握东西的姿势甚至还会具体根据物品的形状进行针对性调整——这便是真正意义上的“身临其境”吧。
二、对细节和真实性的极致追求也让该游戏中的许多高光时刻显得更加惊心动魄。联合军士兵用枪指着我脑袋时,我会真的觉得惊恐无助;猎头蟹冲着我脑袋飞来时,我会吓得浑身抽搐;拿着手电筒走在漆黑的走廊里时,我就连呼吸都会小心翼翼;更别提在目睹楼房倒塌或者火车迎面冲撞而来时,我甚至会惊讶得忘记闪躲……而这也正是VR的魅力所在:它天然就能表现出电影和传统电子游戏需要穷尽各种镜头技巧才能勉强表达的感官冲击——其效果甚至更加细腻和震撼。
三、当然,这种超强感官冲击的代价依然是对玩家精力的加倍消耗,我平均每游玩30-40分钟就会因为眩晕而不得不脱下头盔休息一阵。造成这种眩晕问题的根源在于游戏中的移动和现实里的真实状况并不对应——在游戏里越是平滑、真实的移动,你在现实中的身体就会愈发地眩晕。可能正是出于这方面的顾虑,游戏在提供全部四种移动方案的同时,会默认推荐玩家使用瞬间传送来进行移动——虽说这种方案会给代入感和流畅性带来不利影响,但至少能让我在游玩过程中基本感觉舒适。
【扎实的互动、探索和战斗】
一、和系列前作一样,也是一款线性闯关游戏。其背景大致设定在《半条命2》的故事发生之前,此时艾利克斯为了拯救被联合军抓捕的父亲,孤身踏上了营救之旅——但是在这段旅程当中却意外发现了敌人隐藏的一个惊天秘密……游戏一共有11个关卡、接近20个小时的流程,战斗、解密、剧情演出交替上映,即便以相当成熟了的线性主机游戏的标准来衡量,也绝对属于上乘的3A标准。
二、战斗部分的体验类似于光枪射击,游戏中一共有手枪、霰弹枪和冲锋枪三种武器,在合适的情境下它们均能各展所长。不过换子弹的过程却非常贴近现实。以手枪为例,在打光子弹后你需要先弹出空弹夹、然后从背后掏出新弹夹上弹、接着在打开保险后才能继续进行下一轮射击。考虑到其繁琐程度,你很容易在战斗的关键时刻手忙脚乱——不过这反而让战斗的过程变得更加刺激且富有策略性。你需要随时关注残弹量,并且尽量为自己换弹的过程创造安全的环境。
三、战斗中的走位和微操则跟你选择的移动方式息息相关。在传送移动的方案下,虽然跑路会非常方便,但是却很难自如细腻地跟敌人进行周旋;而平滑移动的方案虽然更加方便细微的走位和微操,但是正如前面所说——你很可能坚持不了多长时间就会感到眩晕。无法兼顾操控性和舒适性也是当下该游戏面对的最大问题。
四、系列中的许多经典敌人和怪物也在游戏中纷纷登场。藤壶怪、猎头蟹、僵尸、联合军士兵应有尽有,游戏通过对各种怪物在不同环境下的搭配组合,也让游玩的过程始终充满着新奇感和策略施展空间。你可以利用藤壶怪猎杀其他敌人,也可以把大批敌人引诱到一起,然后引爆附近的燃料罐一举歼灭。射得准固然很重要,但是更多地留意周遭环境并加以利用,往往更能事半功倍。
五、游戏中玩家除了可以直接走进并触碰所有物体之外,还通过“重力手套”引入了隔空抓取功能。你只需远远地盯着想要抓取的东西,然后握紧手指往后一拽,便能直接把它“吸”过来。这一功能经常让我觉得自己就像是能够控制原力的绝地武士——不但有趣,而且大大方便了我在VR环境中的探索行为。不论是翻箱倒柜,还是搜集弹药物资,都充满了乐趣。
六、资源管理系统也颇为讲究,尤其是在较高难度下,子弹和素材都相当稀缺。这一方面更加鼓励你在流程中仔细探索,另一方面也逼迫着你认真规划每一份资源的使用。这种紧张却又富有搜集囤积乐趣的体验跟《生化危机》系列有着异曲同工之妙。
七、流程中可搜集到的树脂则是升级改造武器的必要资源——而每一项武器升级都能给你的射击体验带来立竿见影的提升。比如手枪在很长一段时间内只有透过瞄准镜小心翼翼地瞄准才能确保最基本的命中率;但是当你给它改造了激光指示器后,就可以非常直观地通过红色的激光射线“指哪打哪”。而这也让升级武器装备变得非常诱人,也会让你对探索和搜集更加乐此不疲。
九、谜题部分则是《半条命Alyx》的重要调味剂。游戏涉及的谜题绝大多数都不算困难,但是从调整整个房间错综复杂的电路,到校对多个浮空球体的三维空间关系——都普遍更具立体性,需要更多地调动你的空间想象能力。此外,在刚刚经历了一段或许惊心动魄、或许毛骨悚然的大战之后,一段恰如其分的解密之旅也能松弛有度地调节我的游玩心态。
配置要求
最低配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows10
处理器:Corei5-7500/Ryzen51600
内存:12GBRAM
显卡:GTX1060/RX580-6GBVRAM
热门点评:
战神王大炮:
半条命alyx耐人寻味的世界观和游戏框架,真的是令人感到耳目一新,在游戏中你会体会到无与伦比的探索感以及其他系统,这大大加深了玩家对这款游戏的喜爱,但缺点也是会有的一些数值和系统设计有待加强,期待今后的表现
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