孤岛危机3是市面上为数不多的获得媒体一致好评的游戏,玩法很有趣,就算你是一个没有接触过该类型游戏的玩家,也是很容易上手的,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,都让体验过的用户喜爱有加,小编为大家带来孤岛危机3下载,这个版本的游戏免费安装,感兴趣的用户可以在这个页面的下载链接上下载。
孤岛危机3虽不是一款近几年制作的游戏,但却一直保持着不错的搜索热度。由该游戏在某游戏平台的8.8评分不难看出,能维持该游戏的热度的关键就在于此。高评分的游戏和其出色的游戏内容、精美的游戏画面等方面是离不开的。下面就随小编一起看看这款游戏的吧!游戏以第一人称射击为玩法为核心,游戏内所在城市为纽约。经过第二部中敌人对纽约城市的狂轰乱炸,第三部中纽约城的面貌已经不堪入目了。城市的痕迹在慢慢消退,走进城市就犹如走进了一大片的热带雨林,杂乱的树木、茂密的藻泽地与湍急的河流都让这座城市在“返老还童”。上一部作提到,为了抵御万星人的入侵,纽约被树立起了巨大的保护屏障。但这一切并不是表面看上去的那么简单。政府依靠此目的为为幌子,想借助CELL来征服全世界和全人类。第三部中随着游戏进程的不断推进,这一阴谋也将慢慢地浮出水面。小编在畅玩此游戏后发现身边无时无刻都被紧张的氛围。小编带来的是孤岛危机3破解版,让每一位感兴趣的玩家都可畅玩。并且免安装的中文版也让玩家们玩起来更加方便。
一代中暴龙小队的队长,在孤岛危机1中遭到Ceph感染,基因受到改造,因此可以使用Ceph的武器。2代中将纳米生化装让渡给重伤垂死的陆战队员阿卡特兹穿上,并随后举枪自尽,但先知的意识仍留存于纳米生化装中,并持续对阿卡特兹的决策做出影响。后来阿卡特兹人格受损,其本体意识便被先知的意识取代。或许是受到Ceph基因的同化能力以及纳米生化衣的特性影响,阿卡特兹的肉体在3代中似乎已被改造成先知的面貌。
2.赛可(Psyco)前暴龙小队成员,曾在英国特种空勤团(SAS)中服役,性格冲动、暴躁。在3代中已经失去了纳米生化装,据其透露是被Cell企业强行以手术取下,由于纳米生化衣与使用者之间的深层链接,导致在手术过程中承受了莫大的痛苦,也留下了严重的后遗症,因此誓言揪出当初对他动手术的Cell人员进行复仇。事后赛可在被反抗军救出后加入了反抗军,并在3代开头主导了营救先知的任务。
3.克蕾儿
反抗军的指挥官,本身非军人出身,但仍表现得非常出色。与赛可的关系相当密切。曾强烈质疑先知究竟是何种身分。
一、SCARAB MOD2:
这把枪在初期算是很不错的枪,能力平均,射速中上,后座力普通,在中近距离上可以很好的发挥。缺点是攻击力偏低。
推荐玩法:稳稳打,慢慢压。
二、MARSHALL:
初期散弹,单散,适合反应快的玩家,这把单散在对方装甲全满并开启下需要两枪才能致死(喷头例外)。以单散来说射速颇高,配合大跳跃伺机瞄准敌人,会让敌人眼花撩乱。优点在于它完全不用开镜,反应快的玩家可以在转角秒杀敌人。缺点则是射程偏短,约15公尺左右。
推荐玩法:冲锋陷阵
三、DSG-1:
初期的连狙,用这把真的要很有技术,不然就是真的对连狙很有爱.....因为这把狙击的攻击实在太悲剧了....装甲全满状态下需要四枪(打头例外),第一次看到有连狙杀人需要用到四枪的,简直傻眼。这把的优点在于它可以装消音管,打头可以一枪死,适合远距离阴人。缺点很明显,攻击力与射速不足,就算装快瞄拼近战也很难杀人。
推荐玩法:龟狙
四、D.G.R.:
初期机枪,攻击力与DSG-1差不多,装甲全满都要四枪,不过射程与准确度偏低,后座力偏高,适合中距离龟打,建议搭配枪口制退器,技能搭配瞄准增进。这把枪近战因为准心实在太大,腰射准度很差,另外装备这把枪跑速也会降低,搭配技能机动性来减少移动劣势。优点在于攻击力偏高,缺点则是换弹很慢,且单次填装量以机枪来说偏少。
推荐玩法:中距离守点龟打
五、FELINE X3:
初期冲锋枪,攻击力普通,但是射程与准确度不高。优点在于射速非常高,近战具有相当大的优势,可搭配技能高速射击再度强化它的优势,达成近距离秒人。缺点则是因为射速太快的关系,后座力上扬的很快,遇上远距离的敌人,不但打不准,因为射程的关系,还很抓养。搭配瞄准增进以改善缺点。
推荐玩法:冲锋陷阵
六、FY71M:
这把枪适合习惯精确打击的玩家,它的射速真的不快,但是攻击力以步枪来说偏高,在前期不错用,搭配枪口制退器可以把后座力大幅度削减,达成远距离也有一定的准确度。优点在于准确度高,后座力低。缺点则是射速偏低。可搭配高速射击来弥补缺点。
推荐玩法:中远距离游击压点
七、狩猎弓:
这代主打的武器,在拉满状态下,约100公尺左右可一箭秒人,远距离则要两发或是瞄头,在隐匿状态下射击可持续隐身。优点就是射击可以持续隐身,具有非常高的致死率,且不会下坠。缺点则是拉满弓的时间偏长,要计算一下弓箭飞行时间,还有不知道是不是我的错觉,感觉隐匿能量消耗比其他武器快(待确认)。
推荐玩法:中远距离隐匿阴人
八、MK.60 MOD 0:
前期的机枪,整体来说能力不错,单次填弹量高,准确度还算可以,射程普通,攻击力高,只是射速偏低,需要精确打击。优点在于高超的攻击力,与大容量弹药。缺点则是一贯的高后座力与射速。
推荐玩法:中远距离守点龟打
九、台风:
这把枪在近战方面简直逆天了,神一般的射速,完美无后座力,造成它在近战方面几乎无人能敌,散弹都还有失手打歪的时候,这把枪只要准心跟着敌人,搭配步枪雷射瞄准镜,压住左键就能把人活活喷死。优点就是它的射速与无后座力。缺点则是射程与准确度十分低,且备弹非常少,另外配件也没什么可选的...
推荐玩法,中近距离缠斗
十、狙击:
挂着狙击之名行步枪之实,单点发步枪,攻击力颇高,射速偏慢,后座力极大,必须要有些技术才能上手,搭配枪口制退器与瞄准增进以减缓后座力会有意想不到的效果。优点是攻击力高,缺点则是后座力偏大与射速偏低。
推荐玩法:中距离游击
十一、ALPHA JACKAL:
连散,非常强大的一把连散,射速超级快,弥补了射程不足的缺憾,后座力普通,攻击力在近距离下与MARSHALL差不多,近战非常强悍,遇上基本上难以逃脱。优点在于其高超的射速,且后座力不高,缺点则是射程短,约10公尺左右。
推荐玩法:转角杀手
十二、GRENDEL :
它其实就是一把三连发步枪,一般来说装甲全满下需要打个两轮才会死,但是三连发之间的间隔非常小,中近距离打的准的话可以秒人,远距离方面,搭配枪口制退器,会有意想不到的准确度。优点在于攻击力高与射速快,缺点则是因为射速的关系枪口会上扬,打远有难度。
推荐玩法:中距离游击
十三、GAUSS 炮枪:
一把中规中矩的单狙,连发间隔以单狙来说不算长,装甲全满下要两枪,打隐身与没开装甲的都是一枪(打四肢例外),基本上没有所谓射程这种东西,不管多远,只要没开装甲都是一枪,如果把血量+装甲能量算成200HP的话,它的攻击力约是160。优点是攻击力高,缺点则是需要计算飞行时间。
推荐玩法:超远距离标记辅助+阴人
十四、K-VOLT:
严格来说应该算是冲锋枪,攻击力不错,射程比X3高些,射速比X3低些,后座力偏大(上下左右随机乱跳),准确度低下。优点在于射程以冲锋枪来说不错,缺点则是准确度实在太低。
推荐玩法:冲锋陷阵
十五、SCAR MOD 2 :
能力平均,射速基本上与SCARAB差异不大,但是改善了SCARAB攻击力与射程低下的缺点,攻击力算还可以,无论老手新手都能很快上手的全能枪。优点在于低后座力与稍高的攻击力跟射程,另外以步枪来说该有的都有,没什么缺点了。
推荐玩法:全距离游击
十六、M.I.K.E. :
整体类似于台风,射程比台风更长,准确度跟台风差不多,但是射速比台风慢点,后座力跟台风一样极小。优点在于优于台风的射程,缺点则是准确度仍低。
推荐玩法:冲锋陷阵
十七、L-TAG :
榴弹发射器,榴弹很重,抛物线很大,榴弹落地后会延迟一下才爆炸,爆炸范围直径5M左右,杀伤力颇高,跟手雷差不多,榴弹碰墙会乱弹(弹性不错XD)。优点在于高杀伤力,缺点则是抛物线真的太大了。
推荐玩法:抢点轰炸
【章节攻略】
第一章-人类灭绝后
1.任务开始,一段动画,介绍了船上的兵力部署。动画结束之后点回车即可进孤岛危机3游戏。
2.赛可送你一把小手枪……拿着冲这里要一直跟着赛可跑,别掉队,很容易迷路。上到这里,等着赛可来开门,完了就进行战斗。
3.杀完他,抢了他的枪,然后走出门,继续干掉其他的cell士兵。很简单的,第一关战斗完全无难度,只是有个别相对难点。这里杀下去,直达主线目的地。这里需要自动(什么叫自动?就是自己动手)打开……从里面出来一个人……刚刚想要开枪……队长!自己人,别开枪!跟着赛可一路下去。
4.到这里进入剧情动画,2人观察情况,赛可这个时候给了先知一把弓。很强大的弓,中期十分有用!这把弓可以调整拉重强度,有三个强度,分别是低中强。然后分别是攻速和威力的取舍问题。继续跟着赛可走,他不会协助你战斗,但是也不会使你迷路。弓箭也是可以按X进入自定义界面的,可以选择弹药类型和拉重强度,弹药从左到右分别是:箭榴弹、电击弹、爆破弹、普通箭支。每一种都有不同的效果,可以在战斗中自己探索。
打着打着……很不幸的,痞子嗝屁了。现在仅剩你和赛可二人。到这里之后需要远程破解这个门锁,看教程来操作5.赛可在这里看着这个视频, 我说的没错吧,赛可很仇恨他们,视频中这个人穿着生化装,也就是说CELL剥去了赛可的生化装,给他穿上了。一直很期待有一个能力接近于主角的BOOS啊,3应该实现了。可这个人的表情怎么这么痛苦呢?走到这里,与赛可分手了。这里是一个难点,但是只要配合上弓箭和隐身,就可以神不知鬼不觉杀尽敌军,全身而退。如果被发现了,就会有直升机攻击你,只要躲着,等着能量恢复就没问题的!只要小心,这里可以无阻力通过。无论近战远程,除非是突进式冲锋,不然都用弓箭解决,如果被包围了……换冲锋枪吧。图中有个箭箱……奇怪了。他们又不用弓箭。3和2有一个区别,疾跑不会掉能量,所以……隐身,冲过去,到一个直升机的盲点。可以看到一个门锁,远程破解之后进门。
6.大门开,飞机和我说拜拜。这关咱不打飞机。门会自动打开,但是要稍微等一会儿,不要迷路就ok了。出去之后人很多哈,注意一点。弓箭+隐匿是最好的了。我玩了这么多年游戏,这么多年单机游戏,得出结论。对付AI,当敌众我寡的时候,各个击破,是永恒不灭的战术。从刚才那边出来之后,到达另一个相似的地方。打法一样,上去之后有一个缺口,从缺口处进入。
7.过来之后会发现有一个炮台,解决方法有2.第一、直接隐身过去完成主线目标,这样比较直截了当,当然了,不服气的你可以选择第二种方法。第二、隐身过去,开面甲破解炮台为你所用。
8.接下来就是跟着赛可了。赛可的信息出现了。从这个造型可以很明确看出。赛可是弹头的主角啊!我擦。弹头里面比这帅多了吧。
9.电梯中可以看出赛可对于这个CELL的阴影有多大!很可怜的一个角色啊……以后是悲情人物首屈一指的!赛可口中的……new york2.0?
10.先知也不敢相信自己看到的。异形大战之后,全球百废待兴。如此繁华,不可能……我也不信。这时候画面扭曲。先知看到了一些东西……现在却没有人之道究竟是啥。
11.赛可好似被仇恨蒙蔽了双眼。他不相信ceph还存在着。赛可一心想要复仇,找出解剖他的人是谁……可要是没有了ceph,孤岛危机还干嘛出续作啊?吭?
12.好在,先知有着很明确的目标。无论赛可怎样说,先知仍然不动摇的相信自己的直觉,ceph,仍然存在。第一章、完
第二章-欢迎来到丛林
1.紧接着第一章剧情,克莱尔给赛可和先知分配新的任务了。给他们看了自由苍穹的分布图,然后交代赛可,一定要把“硬体”带回来。硬体是指?赛可为先知介绍克莱尔,指挥官却不是军人?纳尼?从两个人的对话可以看出,赛可对克莱尔的评价很不一般!非常不一般,两人感情很好,甚至可以说亲密。等电梯打开,就出去,一直跟着赛可就行。
2.在这里需要拿那个……类似于技能点数的东西,不,这就是技能点数。墙壁上那个包包,拿下来就是。然后按H进入加点界面。技能点是随便加啦,由于我为了做攻略,在修改破解出来之前就开始玩了,所以我又通关存档……于是乎~~技能点几乎是满的,只有几个没有加。关闭升级界面的时候光头叔就会跑过去开门,然后继续跟着他。浑然有种眼前一亮的感觉啊!
3.这里便是克莱尔所说的自由苍穹!是一个工厂么?赛可应该觉得很热。这里便是克莱尔所说的自由苍穹!是一个工厂么?赛可应该觉得很热。赛可带领着先知穿梭在丛林之中。来到了一个雷区,打开面甲,看到一个骷髅图标,可以破解……破解之后地雷就会炸敌人了。可怜的赛可,踹门把自己踹翻了……这种体力活儿还是要超人才能办到
如果从剧情方面来说的话……这里真的很伤赛可的自尊心。他当年也是村头一枝花……不对不对,也是纳米人啊……现在~~连一个门都踹不开。
4.随着赛可前进,到这里是一个剧情动画触发点。看起来的确很危险的样下面会有导弹炮台看守,要躲着他们去完成目标。,二人本来打算绕路,但是出现意外,只能硬闯了。先知是这么打算的……但是突如其来的导弹,令赛可、先知二人惊慌失措。
5.赛可疯了一样大叫着。赛可仍然是耿耿于怀啊,对于生化装一事。两人分头行动,我们要做的就是硬闯进去。躲着他,不然轰死你。四个任务目标,一个一个慢慢找,很容易就会找到的。找到之后新任务目标出现。从这里跳下去,开护甲不会掉血。新武器,是把狙击枪,这东西应该是生化武器,异形专用。右键瞄准,攻击炮塔,把所有炮塔全部干掉。然后过去找赛可。又一个雷区。照样给入侵了。
6.途中有一些敌人,干掉便是了,照样,弓箭+隐身解决!此时出现一新支线任务,就从这边过去吧,到目的地之后有一个东西可以破解,打开面甲看看。里面有一个东西,给拿了。是升级点数。跟着路点,一直走,途中有些敌人就杀掉,然后可以和赛可会和了。这里跳下去,不开装甲祝你旅途愉快……剧情对话,克莱尔很讨厌生化装,理由是,生化装里面有ceph的基因,是个安全隐患。接下来的一段,赛可说什么就做什么,到这里再一次分手了。爱情,不容易啊~~哎呀……又小小腐了一番。出去迎战,破解炮台之后万事大吉 OK!
第三章-万恶渊薮
1.关前动画,克莱尔说明了任务。这次我们的主要目标是摧毁水坝,说起来好像挺简单的,但是实际上做起来的话……还是要费一番心思啊~在赛可的引荐下,克莱尔和先知初次见面了。看起来,他们两人关系不错,可先知和克莱尔就不同了。见面就是吵架,克莱尔看见先知这身盔甲就很反感,由于是存在着ceph的基因,所以说先知很可能被ceph的意识主导,她并不相信先知有毅力能够抵抗这种主导意识。
2.吵架间,罗许站了出来调解。说着说着,纳米装甲自动扫描了罗许一遍,但并没有成功,据罗许自己说,是因为,纳米装甲是他设计的,自然不能扫描他。可事实上,真是这样么?架要吵,任务还是要完成的。这次主要目标就是这个水坝,简要观察之后,先知和赛可便踏上了征程。没想到,半路上却被一座电梯挡住了去路,赛可上去想要硬拉开电梯门。
3.克莱尔不信任先知,先知亦是如此,这座电梯,赛可这种肉体凡胎想要拉开可是很吃力的。但他自尊心很强,先知想要过去帮忙,他直接一声怒吼,让先知远远退开。但是,吃力是吃力,他就是做到了。先知从电梯中下去,电梯便塌了下来。两人无奈只好分头行动,从阴暗的地下穿梭出来到了这样一个都市雨林之中,有一些敌人,挡不住先知的去路。
4.过来之后正面和一个炮台产生冲突,隐身之后把他破解掉,进门。进门之后有一些敌人,清理掉。然后走到这里……这不是一个门!注意!这不是一个门!这个个电梯啊!电梯!门会在你左边打开,里面有些许敌人,要解决很轻松。但是注意别被偷袭了。
5.室内出来之后,到了这里,上了前面那个阶梯就是主线任务目标了,主线目标和支线目标位置差不多,下去之后是很容易看到的。完成主线之后又倒回去。另一个主线任务,几乎是一样的地形。本来的打算是,先知侵入破解这个机器,但是出现意外了,敌人发现了先知。由于时间紧急,先知直接暴力摧毁掉了这玩意儿……霸气。
6.出来之后就要从这里跳下去了,因为炸弹要安放在桥下。炸弹装好了之后,飞机来袭,先知直接从水坝上面掉了下去,空中引爆了炸弹抓住了滑索,水坝崩塌了,水库中的水是喷涌而出,先知被冲到了岸上,暂时安全了。等一下下才能读取出主线目标,不过在此之前,克莱尔与先知又吵了起来。现在就一直顺着河流走,这样就不会迷路了7.支线任务目标找到了,这里有很丰富的物资。还可以完成支线任务……于情于理都应该去啊!出来之后就要战斗了。敌人很多,不难打但费时间,小心一点基本上敌人还没看见你就死光了……打完继续走,跟着河流走。看到这个岔口的时候左转就行了。
8.进来之后是很容易迷路的,不过没关系,只要找到楼梯,楼梯中间有一个按钮打开桥就可以过来了。据说这里是一个发电厂么?像是熔炉哎……任务目标有两个,先去右边,没有任何阻碍,去就行了。完了之后直接下水,下水会掉血,不过死不了人,跳到如图所示的位置再跳上去。出来之后会碰见一些敌人,没有大威胁。打不过就直接隐身去主线了……不怕找不着,实在找不着跳水里就很好过去了……跟着路点可以走到如图位置。这里就是控制X系统的主电脑,被先知入侵了。先知关闭了其电力,可他招来了另一个大麻烦!那就是……ceph主脑!X!
9.确定了,这货绝对就是最终BOSS咯……与此同时,系统启动了自我摧毁,先知被炸了出来。先知出来之后,和赛可唠了唠……赛可认为这很糟糕,但是先知却说,cephX不过是暴露了自己的行踪,这样,他就可以解决它了!
第四章-解除武装
1.克莱尔也收到了ceph主脑的信号。先知决定干掉ceph……当然了,这之前先要找到cephX的弱点,或许,这一关将是一场苦战。先知看见4个cell士兵,想要暗杀掉他们,但是先知听到了一些东西,譬如火星高升之类的……他立即就停手了。cell看起来很是害怕火星高升。火星高升……
2.先知联系到了赛可,赛可说并不知道那是什么,他说他们俩应该先会和再说。先知找到了这个东西,赛可问他是什么,他说不知道……但是我们能清晰地看见cell四个字母。或许和赛可被解剖有所关联。
3.从这个沼泽中穿出去,敌人现在的防御力来说的话,若不是爆头,低拉重已经不能秒杀了,所以还是换成中拉重吧……小心一点,先占领炮台在进行其他的。当然了,如果收到其他东西影响,一律杀之!
4.从房顶上使用滑索过来,接到消息,罗许完蛋了……被抓走了。
5.ceph终于出现了。虽然之前有着零星的潜行者,但这些,其实更没威胁……他们的缺点是,速度慢,攻击力一般但火力不够集中,防御力低下,一箭就能射死一个……低拉重。3和前作是不一样的,3里面可以拾取异形的武器。超帅……其实第二关的那把狙击枪也是异形装备。使用异形武器之后,抬头显示会变,而且异形武器均属于重型武器,也就是说呢,拿着异形武器的时候无法进行滑铲,异形武器无法补充弹药,打完就完。
6.一靠近这扇门就爆了,我以为先痴回去上一脚呢!里面出来个怪物……攻击方式是喷火,如果离得太近也会用电击。对付他的方法是:躲远点,隐身出来,弓箭强拉重对着他面部那团红色的来一记。不过他处于非攻击状态会自动防御,所以要射他走近一点,以增加精准度。
7.开启面甲可以看到一个灰色的路标,也就是支线任务目标。走到支线任务目标处可以看到一个大家伙,不过放心,并不需要与之战斗,他是死的……只要把它入侵了,就可以让他帮助我们了,虽然如此,但别对它抱太大的希望……因为它打着打着就会自爆。直走过去进一个不太可能是正确的路的房间,里面有个箭箱,而且他就是正确的路……这个房间真的很容易迷路……还是我太路痴了怎么的?反正仔细一点就行了,看起来正确的路我们偏不走。
8.这种新怪,没什么威胁性,生命值也很低下。但是有一个很可怕的地方,那就是,他速度比较快,而且是飞行单位。这有什么可怕的地方呢?那就是,他看见你之后,其他所有敌人都知道了你的位置……
9.进入这里,马上就要和赛可会和了,在外层找到一个缺口,从那里跳过去。之后就进入电梯。进入电梯呢,接下来就和赛可会和了……之后就是一段很长的跑路任务。这里是cell的总部,赛可就在此被解剖的。
10.最后,他们得到了一些信息。罗许在先知体内注射过抑制剂,也就是说,正因如此,先知才能抵抗ceph主脑意识。但后来,赛可执意要知道是谁解剖的他,于是打开了记录视频,发现里面的人居然是克莱尔。克莱尔被逼无奈解剖了赛可,后来因为愧疚而变成了现在的状态。赛可内心万分纠结,他最终决定离开了,把一枚狗牌扔给了先知,就这样离开了。先知也领悟了什么……
多人模式分为两个模式:猎人模式和撞击点模式(Crash-Site mode)。游戏在主机和PC上的人数上限分别是12和16。主机版和PC版都允许玩家们自定义他们的装备。主要武器有17种,每种都有自己的配件,人物一共最高50级,50级之后可以转生,美名其曰“重启生化服”
2.猎杀者模式
猎杀者多人模式下玩家可以选择身穿纳米服的并且可以隐身的超级战士,亦或是没有纳米服的普通战士,但是前者只能选择肉搏性的武器,比如弓箭等等,而后者则有更多枪械可供选择。
3.撞击点模式
类似于征服模式的抢占据点模式,对战双方以抢占因为撞击而坠毁的飞船为目的。
游戏引擎方面,采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
游戏音效
除了音乐,音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击,音效不够让游戏中的打击效果下降。
游戏操作
操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。
风格系统
游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜,实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。
IGN测评
《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列精心雕琢的一部续作。它的剧情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引灵魂的主题。这为前面几部作品中的杀戮带来了意义。虽然该游戏的多人联机并不足以超越目前FPS界的两大领军作品,但起码为喜爱这种口味的玩家提供了一个不错的选择。
系统:Windows Vista/Win 7/Win 8
CPU:双核处理器,Intel酷睿2双核 2.4Ghz (E6600)
主板:AMD速龙64 X2 2.7Ghz (5200+)
内存:2GB(Vista 3GB)4GB
DirectX:支持DirectX 11及1GB显存
显卡:Nvidia GTS 450 / AMD Radeon HD5770
【推荐配置】
系统 :Vista/Win 7/Win 8
CPU :四核处理器,Intel酷睿i3-530
主板 :AMD Phenom II X2 565
内存: 4GB
DirectX:支持DirectX 11及1GB显存
显卡 :Nvidia GTX 560 / AMD Radeon HD5870
孤岛危机3虽不是一款近几年制作的游戏,但却一直保持着不错的搜索热度。由该游戏在某游戏平台的8.8评分不难看出,能维持该游戏的热度的关键就在于此。高评分的游戏和其出色的游戏内容、精美的游戏画面等方面是离不开的。下面就随小编一起看看这款游戏的吧!游戏以第一人称射击为玩法为核心,游戏内所在城市为纽约。经过第二部中敌人对纽约城市的狂轰乱炸,第三部中纽约城的面貌已经不堪入目了。城市的痕迹在慢慢消退,走进城市就犹如走进了一大片的热带雨林,杂乱的树木、茂密的藻泽地与湍急的河流都让这座城市在“返老还童”。上一部作提到,为了抵御万星人的入侵,纽约被树立起了巨大的保护屏障。但这一切并不是表面看上去的那么简单。政府依靠此目的为为幌子,想借助CELL来征服全世界和全人类。第三部中随着游戏进程的不断推进,这一阴谋也将慢慢地浮出水面。小编在畅玩此游戏后发现身边无时无刻都被紧张的氛围。小编带来的是孤岛危机3破解版,让每一位感兴趣的玩家都可畅玩。并且免安装的中文版也让玩家们玩起来更加方便。
角色设定
1.先知(Prophet)一代中暴龙小队的队长,在孤岛危机1中遭到Ceph感染,基因受到改造,因此可以使用Ceph的武器。2代中将纳米生化装让渡给重伤垂死的陆战队员阿卡特兹穿上,并随后举枪自尽,但先知的意识仍留存于纳米生化装中,并持续对阿卡特兹的决策做出影响。后来阿卡特兹人格受损,其本体意识便被先知的意识取代。或许是受到Ceph基因的同化能力以及纳米生化衣的特性影响,阿卡特兹的肉体在3代中似乎已被改造成先知的面貌。
2.赛可(Psyco)前暴龙小队成员,曾在英国特种空勤团(SAS)中服役,性格冲动、暴躁。在3代中已经失去了纳米生化装,据其透露是被Cell企业强行以手术取下,由于纳米生化衣与使用者之间的深层链接,导致在手术过程中承受了莫大的痛苦,也留下了严重的后遗症,因此誓言揪出当初对他动手术的Cell人员进行复仇。事后赛可在被反抗军救出后加入了反抗军,并在3代开头主导了营救先知的任务。
3.克蕾儿
反抗军的指挥官,本身非军人出身,但仍表现得非常出色。与赛可的关系相当密切。曾强烈质疑先知究竟是何种身分。
孤岛危机3攻略
【枪支攻略】一、SCARAB MOD2:
这把枪在初期算是很不错的枪,能力平均,射速中上,后座力普通,在中近距离上可以很好的发挥。缺点是攻击力偏低。
推荐玩法:稳稳打,慢慢压。
二、MARSHALL:
初期散弹,单散,适合反应快的玩家,这把单散在对方装甲全满并开启下需要两枪才能致死(喷头例外)。以单散来说射速颇高,配合大跳跃伺机瞄准敌人,会让敌人眼花撩乱。优点在于它完全不用开镜,反应快的玩家可以在转角秒杀敌人。缺点则是射程偏短,约15公尺左右。
推荐玩法:冲锋陷阵
三、DSG-1:
初期的连狙,用这把真的要很有技术,不然就是真的对连狙很有爱.....因为这把狙击的攻击实在太悲剧了....装甲全满状态下需要四枪(打头例外),第一次看到有连狙杀人需要用到四枪的,简直傻眼。这把的优点在于它可以装消音管,打头可以一枪死,适合远距离阴人。缺点很明显,攻击力与射速不足,就算装快瞄拼近战也很难杀人。
推荐玩法:龟狙
四、D.G.R.:
初期机枪,攻击力与DSG-1差不多,装甲全满都要四枪,不过射程与准确度偏低,后座力偏高,适合中距离龟打,建议搭配枪口制退器,技能搭配瞄准增进。这把枪近战因为准心实在太大,腰射准度很差,另外装备这把枪跑速也会降低,搭配技能机动性来减少移动劣势。优点在于攻击力偏高,缺点则是换弹很慢,且单次填装量以机枪来说偏少。
推荐玩法:中距离守点龟打
五、FELINE X3:
初期冲锋枪,攻击力普通,但是射程与准确度不高。优点在于射速非常高,近战具有相当大的优势,可搭配技能高速射击再度强化它的优势,达成近距离秒人。缺点则是因为射速太快的关系,后座力上扬的很快,遇上远距离的敌人,不但打不准,因为射程的关系,还很抓养。搭配瞄准增进以改善缺点。
推荐玩法:冲锋陷阵
六、FY71M:
这把枪适合习惯精确打击的玩家,它的射速真的不快,但是攻击力以步枪来说偏高,在前期不错用,搭配枪口制退器可以把后座力大幅度削减,达成远距离也有一定的准确度。优点在于准确度高,后座力低。缺点则是射速偏低。可搭配高速射击来弥补缺点。
推荐玩法:中远距离游击压点
七、狩猎弓:
这代主打的武器,在拉满状态下,约100公尺左右可一箭秒人,远距离则要两发或是瞄头,在隐匿状态下射击可持续隐身。优点就是射击可以持续隐身,具有非常高的致死率,且不会下坠。缺点则是拉满弓的时间偏长,要计算一下弓箭飞行时间,还有不知道是不是我的错觉,感觉隐匿能量消耗比其他武器快(待确认)。
推荐玩法:中远距离隐匿阴人
八、MK.60 MOD 0:
前期的机枪,整体来说能力不错,单次填弹量高,准确度还算可以,射程普通,攻击力高,只是射速偏低,需要精确打击。优点在于高超的攻击力,与大容量弹药。缺点则是一贯的高后座力与射速。
推荐玩法:中远距离守点龟打
九、台风:
这把枪在近战方面简直逆天了,神一般的射速,完美无后座力,造成它在近战方面几乎无人能敌,散弹都还有失手打歪的时候,这把枪只要准心跟着敌人,搭配步枪雷射瞄准镜,压住左键就能把人活活喷死。优点就是它的射速与无后座力。缺点则是射程与准确度十分低,且备弹非常少,另外配件也没什么可选的...
推荐玩法,中近距离缠斗
十、狙击:
挂着狙击之名行步枪之实,单点发步枪,攻击力颇高,射速偏慢,后座力极大,必须要有些技术才能上手,搭配枪口制退器与瞄准增进以减缓后座力会有意想不到的效果。优点是攻击力高,缺点则是后座力偏大与射速偏低。
推荐玩法:中距离游击
十一、ALPHA JACKAL:
连散,非常强大的一把连散,射速超级快,弥补了射程不足的缺憾,后座力普通,攻击力在近距离下与MARSHALL差不多,近战非常强悍,遇上基本上难以逃脱。优点在于其高超的射速,且后座力不高,缺点则是射程短,约10公尺左右。
推荐玩法:转角杀手
十二、GRENDEL :
它其实就是一把三连发步枪,一般来说装甲全满下需要打个两轮才会死,但是三连发之间的间隔非常小,中近距离打的准的话可以秒人,远距离方面,搭配枪口制退器,会有意想不到的准确度。优点在于攻击力高与射速快,缺点则是因为射速的关系枪口会上扬,打远有难度。
推荐玩法:中距离游击
十三、GAUSS 炮枪:
一把中规中矩的单狙,连发间隔以单狙来说不算长,装甲全满下要两枪,打隐身与没开装甲的都是一枪(打四肢例外),基本上没有所谓射程这种东西,不管多远,只要没开装甲都是一枪,如果把血量+装甲能量算成200HP的话,它的攻击力约是160。优点是攻击力高,缺点则是需要计算飞行时间。
推荐玩法:超远距离标记辅助+阴人
十四、K-VOLT:
严格来说应该算是冲锋枪,攻击力不错,射程比X3高些,射速比X3低些,后座力偏大(上下左右随机乱跳),准确度低下。优点在于射程以冲锋枪来说不错,缺点则是准确度实在太低。
推荐玩法:冲锋陷阵
十五、SCAR MOD 2 :
能力平均,射速基本上与SCARAB差异不大,但是改善了SCARAB攻击力与射程低下的缺点,攻击力算还可以,无论老手新手都能很快上手的全能枪。优点在于低后座力与稍高的攻击力跟射程,另外以步枪来说该有的都有,没什么缺点了。
推荐玩法:全距离游击
十六、M.I.K.E. :
整体类似于台风,射程比台风更长,准确度跟台风差不多,但是射速比台风慢点,后座力跟台风一样极小。优点在于优于台风的射程,缺点则是准确度仍低。
推荐玩法:冲锋陷阵
十七、L-TAG :
榴弹发射器,榴弹很重,抛物线很大,榴弹落地后会延迟一下才爆炸,爆炸范围直径5M左右,杀伤力颇高,跟手雷差不多,榴弹碰墙会乱弹(弹性不错XD)。优点在于高杀伤力,缺点则是抛物线真的太大了。
推荐玩法:抢点轰炸
【章节攻略】
第一章-人类灭绝后
1.任务开始,一段动画,介绍了船上的兵力部署。动画结束之后点回车即可进孤岛危机3游戏。
2.赛可送你一把小手枪……拿着冲这里要一直跟着赛可跑,别掉队,很容易迷路。上到这里,等着赛可来开门,完了就进行战斗。
3.杀完他,抢了他的枪,然后走出门,继续干掉其他的cell士兵。很简单的,第一关战斗完全无难度,只是有个别相对难点。这里杀下去,直达主线目的地。这里需要自动(什么叫自动?就是自己动手)打开……从里面出来一个人……刚刚想要开枪……队长!自己人,别开枪!跟着赛可一路下去。
4.到这里进入剧情动画,2人观察情况,赛可这个时候给了先知一把弓。很强大的弓,中期十分有用!这把弓可以调整拉重强度,有三个强度,分别是低中强。然后分别是攻速和威力的取舍问题。继续跟着赛可走,他不会协助你战斗,但是也不会使你迷路。弓箭也是可以按X进入自定义界面的,可以选择弹药类型和拉重强度,弹药从左到右分别是:箭榴弹、电击弹、爆破弹、普通箭支。每一种都有不同的效果,可以在战斗中自己探索。
打着打着……很不幸的,痞子嗝屁了。现在仅剩你和赛可二人。到这里之后需要远程破解这个门锁,看教程来操作5.赛可在这里看着这个视频, 我说的没错吧,赛可很仇恨他们,视频中这个人穿着生化装,也就是说CELL剥去了赛可的生化装,给他穿上了。一直很期待有一个能力接近于主角的BOOS啊,3应该实现了。可这个人的表情怎么这么痛苦呢?走到这里,与赛可分手了。这里是一个难点,但是只要配合上弓箭和隐身,就可以神不知鬼不觉杀尽敌军,全身而退。如果被发现了,就会有直升机攻击你,只要躲着,等着能量恢复就没问题的!只要小心,这里可以无阻力通过。无论近战远程,除非是突进式冲锋,不然都用弓箭解决,如果被包围了……换冲锋枪吧。图中有个箭箱……奇怪了。他们又不用弓箭。3和2有一个区别,疾跑不会掉能量,所以……隐身,冲过去,到一个直升机的盲点。可以看到一个门锁,远程破解之后进门。
6.大门开,飞机和我说拜拜。这关咱不打飞机。门会自动打开,但是要稍微等一会儿,不要迷路就ok了。出去之后人很多哈,注意一点。弓箭+隐匿是最好的了。我玩了这么多年游戏,这么多年单机游戏,得出结论。对付AI,当敌众我寡的时候,各个击破,是永恒不灭的战术。从刚才那边出来之后,到达另一个相似的地方。打法一样,上去之后有一个缺口,从缺口处进入。
7.过来之后会发现有一个炮台,解决方法有2.第一、直接隐身过去完成主线目标,这样比较直截了当,当然了,不服气的你可以选择第二种方法。第二、隐身过去,开面甲破解炮台为你所用。
8.接下来就是跟着赛可了。赛可的信息出现了。从这个造型可以很明确看出。赛可是弹头的主角啊!我擦。弹头里面比这帅多了吧。
9.电梯中可以看出赛可对于这个CELL的阴影有多大!很可怜的一个角色啊……以后是悲情人物首屈一指的!赛可口中的……new york2.0?
10.先知也不敢相信自己看到的。异形大战之后,全球百废待兴。如此繁华,不可能……我也不信。这时候画面扭曲。先知看到了一些东西……现在却没有人之道究竟是啥。
11.赛可好似被仇恨蒙蔽了双眼。他不相信ceph还存在着。赛可一心想要复仇,找出解剖他的人是谁……可要是没有了ceph,孤岛危机还干嘛出续作啊?吭?
12.好在,先知有着很明确的目标。无论赛可怎样说,先知仍然不动摇的相信自己的直觉,ceph,仍然存在。第一章、完
第二章-欢迎来到丛林
1.紧接着第一章剧情,克莱尔给赛可和先知分配新的任务了。给他们看了自由苍穹的分布图,然后交代赛可,一定要把“硬体”带回来。硬体是指?赛可为先知介绍克莱尔,指挥官却不是军人?纳尼?从两个人的对话可以看出,赛可对克莱尔的评价很不一般!非常不一般,两人感情很好,甚至可以说亲密。等电梯打开,就出去,一直跟着赛可就行。
2.在这里需要拿那个……类似于技能点数的东西,不,这就是技能点数。墙壁上那个包包,拿下来就是。然后按H进入加点界面。技能点是随便加啦,由于我为了做攻略,在修改破解出来之前就开始玩了,所以我又通关存档……于是乎~~技能点几乎是满的,只有几个没有加。关闭升级界面的时候光头叔就会跑过去开门,然后继续跟着他。浑然有种眼前一亮的感觉啊!
3.这里便是克莱尔所说的自由苍穹!是一个工厂么?赛可应该觉得很热。这里便是克莱尔所说的自由苍穹!是一个工厂么?赛可应该觉得很热。赛可带领着先知穿梭在丛林之中。来到了一个雷区,打开面甲,看到一个骷髅图标,可以破解……破解之后地雷就会炸敌人了。可怜的赛可,踹门把自己踹翻了……这种体力活儿还是要超人才能办到
如果从剧情方面来说的话……这里真的很伤赛可的自尊心。他当年也是村头一枝花……不对不对,也是纳米人啊……现在~~连一个门都踹不开。
4.随着赛可前进,到这里是一个剧情动画触发点。看起来的确很危险的样下面会有导弹炮台看守,要躲着他们去完成目标。,二人本来打算绕路,但是出现意外,只能硬闯了。先知是这么打算的……但是突如其来的导弹,令赛可、先知二人惊慌失措。
5.赛可疯了一样大叫着。赛可仍然是耿耿于怀啊,对于生化装一事。两人分头行动,我们要做的就是硬闯进去。躲着他,不然轰死你。四个任务目标,一个一个慢慢找,很容易就会找到的。找到之后新任务目标出现。从这里跳下去,开护甲不会掉血。新武器,是把狙击枪,这东西应该是生化武器,异形专用。右键瞄准,攻击炮塔,把所有炮塔全部干掉。然后过去找赛可。又一个雷区。照样给入侵了。
6.途中有一些敌人,干掉便是了,照样,弓箭+隐身解决!此时出现一新支线任务,就从这边过去吧,到目的地之后有一个东西可以破解,打开面甲看看。里面有一个东西,给拿了。是升级点数。跟着路点,一直走,途中有些敌人就杀掉,然后可以和赛可会和了。这里跳下去,不开装甲祝你旅途愉快……剧情对话,克莱尔很讨厌生化装,理由是,生化装里面有ceph的基因,是个安全隐患。接下来的一段,赛可说什么就做什么,到这里再一次分手了。爱情,不容易啊~~哎呀……又小小腐了一番。出去迎战,破解炮台之后万事大吉 OK!
第三章-万恶渊薮
1.关前动画,克莱尔说明了任务。这次我们的主要目标是摧毁水坝,说起来好像挺简单的,但是实际上做起来的话……还是要费一番心思啊~在赛可的引荐下,克莱尔和先知初次见面了。看起来,他们两人关系不错,可先知和克莱尔就不同了。见面就是吵架,克莱尔看见先知这身盔甲就很反感,由于是存在着ceph的基因,所以说先知很可能被ceph的意识主导,她并不相信先知有毅力能够抵抗这种主导意识。
2.吵架间,罗许站了出来调解。说着说着,纳米装甲自动扫描了罗许一遍,但并没有成功,据罗许自己说,是因为,纳米装甲是他设计的,自然不能扫描他。可事实上,真是这样么?架要吵,任务还是要完成的。这次主要目标就是这个水坝,简要观察之后,先知和赛可便踏上了征程。没想到,半路上却被一座电梯挡住了去路,赛可上去想要硬拉开电梯门。
3.克莱尔不信任先知,先知亦是如此,这座电梯,赛可这种肉体凡胎想要拉开可是很吃力的。但他自尊心很强,先知想要过去帮忙,他直接一声怒吼,让先知远远退开。但是,吃力是吃力,他就是做到了。先知从电梯中下去,电梯便塌了下来。两人无奈只好分头行动,从阴暗的地下穿梭出来到了这样一个都市雨林之中,有一些敌人,挡不住先知的去路。
4.过来之后正面和一个炮台产生冲突,隐身之后把他破解掉,进门。进门之后有一些敌人,清理掉。然后走到这里……这不是一个门!注意!这不是一个门!这个个电梯啊!电梯!门会在你左边打开,里面有些许敌人,要解决很轻松。但是注意别被偷袭了。
5.室内出来之后,到了这里,上了前面那个阶梯就是主线任务目标了,主线目标和支线目标位置差不多,下去之后是很容易看到的。完成主线之后又倒回去。另一个主线任务,几乎是一样的地形。本来的打算是,先知侵入破解这个机器,但是出现意外了,敌人发现了先知。由于时间紧急,先知直接暴力摧毁掉了这玩意儿……霸气。
6.出来之后就要从这里跳下去了,因为炸弹要安放在桥下。炸弹装好了之后,飞机来袭,先知直接从水坝上面掉了下去,空中引爆了炸弹抓住了滑索,水坝崩塌了,水库中的水是喷涌而出,先知被冲到了岸上,暂时安全了。等一下下才能读取出主线目标,不过在此之前,克莱尔与先知又吵了起来。现在就一直顺着河流走,这样就不会迷路了7.支线任务目标找到了,这里有很丰富的物资。还可以完成支线任务……于情于理都应该去啊!出来之后就要战斗了。敌人很多,不难打但费时间,小心一点基本上敌人还没看见你就死光了……打完继续走,跟着河流走。看到这个岔口的时候左转就行了。
8.进来之后是很容易迷路的,不过没关系,只要找到楼梯,楼梯中间有一个按钮打开桥就可以过来了。据说这里是一个发电厂么?像是熔炉哎……任务目标有两个,先去右边,没有任何阻碍,去就行了。完了之后直接下水,下水会掉血,不过死不了人,跳到如图所示的位置再跳上去。出来之后会碰见一些敌人,没有大威胁。打不过就直接隐身去主线了……不怕找不着,实在找不着跳水里就很好过去了……跟着路点可以走到如图位置。这里就是控制X系统的主电脑,被先知入侵了。先知关闭了其电力,可他招来了另一个大麻烦!那就是……ceph主脑!X!
9.确定了,这货绝对就是最终BOSS咯……与此同时,系统启动了自我摧毁,先知被炸了出来。先知出来之后,和赛可唠了唠……赛可认为这很糟糕,但是先知却说,cephX不过是暴露了自己的行踪,这样,他就可以解决它了!
第四章-解除武装
1.克莱尔也收到了ceph主脑的信号。先知决定干掉ceph……当然了,这之前先要找到cephX的弱点,或许,这一关将是一场苦战。先知看见4个cell士兵,想要暗杀掉他们,但是先知听到了一些东西,譬如火星高升之类的……他立即就停手了。cell看起来很是害怕火星高升。火星高升……
2.先知联系到了赛可,赛可说并不知道那是什么,他说他们俩应该先会和再说。先知找到了这个东西,赛可问他是什么,他说不知道……但是我们能清晰地看见cell四个字母。或许和赛可被解剖有所关联。
3.从这个沼泽中穿出去,敌人现在的防御力来说的话,若不是爆头,低拉重已经不能秒杀了,所以还是换成中拉重吧……小心一点,先占领炮台在进行其他的。当然了,如果收到其他东西影响,一律杀之!
4.从房顶上使用滑索过来,接到消息,罗许完蛋了……被抓走了。
5.ceph终于出现了。虽然之前有着零星的潜行者,但这些,其实更没威胁……他们的缺点是,速度慢,攻击力一般但火力不够集中,防御力低下,一箭就能射死一个……低拉重。3和前作是不一样的,3里面可以拾取异形的武器。超帅……其实第二关的那把狙击枪也是异形装备。使用异形武器之后,抬头显示会变,而且异形武器均属于重型武器,也就是说呢,拿着异形武器的时候无法进行滑铲,异形武器无法补充弹药,打完就完。
6.一靠近这扇门就爆了,我以为先痴回去上一脚呢!里面出来个怪物……攻击方式是喷火,如果离得太近也会用电击。对付他的方法是:躲远点,隐身出来,弓箭强拉重对着他面部那团红色的来一记。不过他处于非攻击状态会自动防御,所以要射他走近一点,以增加精准度。
7.开启面甲可以看到一个灰色的路标,也就是支线任务目标。走到支线任务目标处可以看到一个大家伙,不过放心,并不需要与之战斗,他是死的……只要把它入侵了,就可以让他帮助我们了,虽然如此,但别对它抱太大的希望……因为它打着打着就会自爆。直走过去进一个不太可能是正确的路的房间,里面有个箭箱,而且他就是正确的路……这个房间真的很容易迷路……还是我太路痴了怎么的?反正仔细一点就行了,看起来正确的路我们偏不走。
8.这种新怪,没什么威胁性,生命值也很低下。但是有一个很可怕的地方,那就是,他速度比较快,而且是飞行单位。这有什么可怕的地方呢?那就是,他看见你之后,其他所有敌人都知道了你的位置……
9.进入这里,马上就要和赛可会和了,在外层找到一个缺口,从那里跳过去。之后就进入电梯。进入电梯呢,接下来就和赛可会和了……之后就是一段很长的跑路任务。这里是cell的总部,赛可就在此被解剖的。
10.最后,他们得到了一些信息。罗许在先知体内注射过抑制剂,也就是说,正因如此,先知才能抵抗ceph主脑意识。但后来,赛可执意要知道是谁解剖的他,于是打开了记录视频,发现里面的人居然是克莱尔。克莱尔被逼无奈解剖了赛可,后来因为愧疚而变成了现在的状态。赛可内心万分纠结,他最终决定离开了,把一枚狗牌扔给了先知,就这样离开了。先知也领悟了什么……
游戏系统
1.多人模式多人模式分为两个模式:猎人模式和撞击点模式(Crash-Site mode)。游戏在主机和PC上的人数上限分别是12和16。主机版和PC版都允许玩家们自定义他们的装备。主要武器有17种,每种都有自己的配件,人物一共最高50级,50级之后可以转生,美名其曰“重启生化服”
2.猎杀者模式
猎杀者多人模式下玩家可以选择身穿纳米服的并且可以隐身的超级战士,亦或是没有纳米服的普通战士,但是前者只能选择肉搏性的武器,比如弓箭等等,而后者则有更多枪械可供选择。
3.撞击点模式
类似于征服模式的抢占据点模式,对战双方以抢占因为撞击而坠毁的飞船为目的。
游戏评价
游戏画面游戏引擎方面,采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。
游戏音效
除了音乐,音效也非常震撼,逼真的枪械的交火声,搭配不同枪械配件的不同声效,纳米服的女声提示音效非常完美,非要挑剔的话就是打击,音效不够让游戏中的打击效果下降。
游戏操作
操作比前几部进步不少,虽然看上去略显复杂,但这样做的好处是把繁缛的操作快捷化,主机版已经把所有的按键全部跟游戏中的具体关联上,同时还有同一个键双击、轻摁、摁住的不同操作方式,总之大家看图就能理解。
风格系统
游戏地图较大,也确实有一些所谓的自由度,可惜,实际游戏并不是所宣传的那样沙盒化,大量空气墙仍然存在。所谓的自由度也就是换条行进路线用不同的方式完成任务。不过游戏的后半程地图场景相当巨大,还有很多分支路径和支线任务,值得玩家多周目游戏。不过游戏中的存档点间隔较大,不小心挂掉会从较久之前重新读档。
IGN测评
《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列精心雕琢的一部续作。它的剧情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引灵魂的主题。这为前面几部作品中的杀戮带来了意义。虽然该游戏的多人联机并不足以超越目前FPS界的两大领军作品,但起码为喜爱这种口味的玩家提供了一个不错的选择。
配置需求
【最低配置】系统:Windows Vista/Win 7/Win 8
CPU:双核处理器,Intel酷睿2双核 2.4Ghz (E6600)
主板:AMD速龙64 X2 2.7Ghz (5200+)
内存:2GB(Vista 3GB)4GB
DirectX:支持DirectX 11及1GB显存
显卡:Nvidia GTS 450 / AMD Radeon HD5770
【推荐配置】
系统 :Vista/Win 7/Win 8
CPU :四核处理器,Intel酷睿i3-530
主板 :AMD Phenom II X2 565
内存: 4GB
DirectX:支持DirectX 11及1GB显存
显卡 :Nvidia GTX 560 / AMD Radeon HD5870
热门点评:
一梦千年:
孤岛危机3小巧玲珑的游戏世界,通用性强的角色能力,又或者说出色的设计和经验,但是有些玩法还是过度的单一,有些重复的内容往往会给玩家们一些不好的体验,出色的游戏总会让我们感到有意思