Lacuna黑暗科幻冒险是一款2D像素画风的剧情解谜冒险类游戏。本游戏由Assemble发行,游戏中玩家将成为一个国际特工,当然这并不是说玩家所需要进行任务的区域只在地球,因为未来科技相当发达的缘故,人类早已冲出了地球目前正在太阳系周边的星球生存着,因为地球资源以及环境恶化的问题,世界各国也都争先恐后的移居到他们所钟意的星球,这里我还是很好奇的,关于星球的占领,各个国家有没有爆发战争,当然游戏开发者也没说...所以国际警察这个称呼也还可以,不过星际警察更为贴切,言归正传,游戏中主角将会接到一个关于星际违禁品运输的案件,而玩家也将跟随着主角前往各个星球调查案件的线索,在案件调查的过程中主角发现,整个案件背后并没有想象的那么简单。起初只是感觉一个星际犯罪团伙的杰作,到后面线索越来越乱,所牵连出来的人也愈发的多,如果将案情如实公布的话,从当红明星,到商业大亨以及位高权重的政客,这一系列的大人物都将被牵连,线索是真假暂且不说,真相或生命,您会选择那一个呢,面对这个无尽而又可怕的旋涡,您所探查的仅仅只是其中冰山一角罢了,要记住如果再前进一步的话,不管您愿不愿意都会被真相所吞噬的哦。游戏中玩家将会任务的指引前往交易发生的地方去调查线索,并且游戏中的线索都是需要玩家自己去触发和寻找的,玩家的每一个选择都将会决定游戏接下来的走向,这里您会碰到保护自己与寻找真相的选择,出卖朋友与保护家人的选择,家庭关系与案件线索的选择,总而言之,游戏中您将会遇到许许多多的选择,并且您玩到游戏最后所获得的答案也不一定是真实的,多个剧情主线,海量剧情分支等待玩家您的探索。小编强烈推荐本款Lacuna黑暗科幻冒险steam中文破解版,感兴趣的用户,快来下载吧。
安装教程(附破解教程)
1.解压下载文件;2.点击游戏程序运行;
3.进入游戏;
4.创建存档;
5.进入游戏主界面;
6.选择设置选项;
7.选择语言;
8.根据自己需求选择语言。
游戏介绍
1.在Lacuna黑暗科幻冒险的世界中人类的科技已经十分发达,游戏中你能看见高科技手机、义体、芯片等典型的未来科技图景;2.不过碍于画面的桎梏游戏所营造的科技感肯定没有《赛博朋克2077》那种3A大作来的那么震撼;
3.制作组在布景方面的想象力也不够天马行空,故事的发生地和我们的现代城市相差无几,隐隐能看见一些赛博朋克的痕迹。真正成为整个故事灵魂的是黑暗;
4.世界观的描绘上没有侧重刻画科技,它格外重视游戏中的几个势力;
5.解放者、伽纳、和德克维尔,其中伽纳是银河系最强大的帝国联盟,德克维尔是它的星际殖民地,解放者是反德克维尔独立的恐怖组织;
6.主角在一次保护行动中不幸被牵扯到了这场银河系的权谋斗争中,然而你只是一个小小的CDI(类似FBI探员),当整个太阳系都处在战争边缘时,千斤的重担压在了你的身上,旅途中有无尽的困难和危机;
7.在挑战的面前主角这个离异的中年人选择默默的走上阳台,给自己点上了一支香烟俯瞰这个令人目眩的城市,之后主角能否这场漩涡中安然无恙都取决于玩家的抉择。
游戏玩法
1.尽管主角是一个被放在烧烤架上的小人物,但他拥有十分坚毅的性格;2.多年前他选择加入CDI是因为他不甘于退居二线,因为工作他甚至牺牲了本来和睦的家庭;
3.现在你将继承这个中年侦探的躯壳投身与案情之中;
4.在冒险途中不忘塑造一个有血有肉的硬汉侦探形象,亲情、工作、真相、黑暗多种元素在这场碰撞中相互交织,暴风骤雨般的压力下;
5.制作组还给人物内心的独白做了优秀的中文配音,在这千钧一发的一刻主角才逐渐回忆起了过去的美好,这使得他将贯彻自己的意识;
6.向玩家们奉献了一场令人动容的冒险之旅,操控这个硬汉侦探投身于这个政治泥潭当中,是隐瞒真相还是选择将其公之于众,一切选择都握在了玩家手中;
7.巧妙侦探系统的设计保证了任何人都能有不错的冒险体验,哪怕你对侦探破案一无所知。焦急的时候不妨操控主角,在阳台点上一支香烟,将诸多案情暂时放在脑后,反而会有更好的游戏体验。
游戏背景
1.又一根烟头从楼顶坠落。太阳缓缓升起,下方建筑的倒影反射在海平面上。2.在繁星消失之前,我抬起头最后一次仰望它们。它们给不了我指引,什么都给不了。
3.我必须马上作出决断。但问题是,我毫无头绪。我从没搞清楚我要做什么,以及为什么要这么做。
4.没时间考虑了,我得走了。
5.谋杀,入侵,炸弹…太阳系已陷入战乱危机——除非你采取行动。
6.在这款剧情驱动的黑暗科幻冒险游戏所呈现的2D黑暗科幻宇宙中,帮助国防情报中心的探员尼尔·康纳德作出一系列艰难的抉择吧。
游戏亮点
1.点击与平台移动操控方式(WASD/游戏控制器)。2.逐一选择每个对话分支没有重复对话和选项。
3.物品栏管理和有一定难度的解谜深度剧情驱动的秘密真相。
4.精美像素可交互对象可选高亮轮廓。
5.即使谜题卡关也总能推动剧情发展。
6.“XXX会记住这个的”做出真正重要的选择,达成多个结局。
游戏特色
1.你是尼尔·康拉德,一名国防情报中心的探员。你被一则谋杀新闻惊醒,仓促地接下了这个足以让你的人生乃至整个太阳系都翻天覆地的案子。2.调查问题、搜集线索,并将碎片拼接,直到真相浮出水面…抑或将之永远掩盖起来。
3.剧情的分支和结局是基于你的行动决定的。没有回头路。
4.当然,你也可以快速冲到终点,如果不介意付出代价的话。若小心谨慎步步为营,你可能尚有一线生机。
5.有些问题是没有正确答案的。你会为了保护家人而出卖朋友吗?你会为了公众的安全而将某个你心爱的人置于危险吗?你会守护和平,还是揭露那恐怖、足以令世界震颤的真相?
游戏优势
1.Lacuna黑暗科幻冒险大概三个小时的流程一周目结束。2.作为一个老摸鱼人,第一次遇到一个游戏让我能追着主线剧情跑。
3.游戏的氛围塑造得很好,故事的紧凑感让人走不了神。除了编剧本身的优秀,在塑造这种氛围感中音乐的功劳也很大。
4.不管是温馨场景中的情感纠葛还是突发情况下的紧张情绪,都能通过音乐很好地表现出来。除了音乐,配音的“剧情感”也很强。
5.虽然用“像影视剧配音”当形容词有点怪,但这就是它给我的那种感觉。那种有一定的艺术加工,但又不生硬的舒适感。
6.画面的视线引导很合理,基本每次下列车我都能知道怎么直接到达下一个目标的位置。避免了因为乱转失去“感觉”。
7.讲讲更主观一点的喜欢的地方:主角需要处理的是更“大”的案子,一般断案都是小事家事,上升到政治和阶级的并不多。
8.游戏里的地区矛盾、阶级矛盾在断案的过程中被一个又一个暴露出来,主角的失败面临的不仅仅是犯人逃脱了,还是可能是小队伤亡惨重甚至是普通人被袭击。
9.游戏给你了远超案子本身的超大信息量,也给了前所未有的责任感。
剧情攻略
1.整场冒险采用了经典的三章叙述,游戏的文字量并不大通关一周目只需要五个小时左右;2.制作组没有追求宏大的叙事,令整个太阳系为之动摇的阴谋看似宏大,但制作组利用案情和APP中的新闻将整个故事串联起来;
3.使得整个故事条理清晰还十分简洁,几乎没有一丝多余情节,每个情节都发挥了自己的作用,或渲染黑暗气氛或暗示游戏的线索;
4.为了增加玩家的参与感和代入感,制作组在办案途中增添了诸多选项;
5.面对老翁的恳求你可以选择屈身帮忙或者直接无视,面对黑暗势力的威胁你可以妥协也可以硬气办案,玩家的选择将决定你获得的线索多少甚至是最终的结局;
6.为了吸引玩家重复游戏制作组设置了八种不同结局,你的选项将决定最后的结局叙述,多结局设计的确是一个能吸引玩家重复游玩的利器,为了寻求更多的可能性我本人就游玩了二周目;
7.可惜在二周目之后不太能吸引玩家继续游玩下去,作为一个无法回头的RPG游戏你每次做出选择后都会自动存档,本周目你只能用这一个存档,这意味着你每次游玩只能做一个结局,不能通过存档来快速回收结局;
8.游戏同样是如此设计,你会发现游戏结局只有三个主要差异,是否发现解放者身份、是否修复家庭关系、是否缓和了太阳系关系;
9.游戏的八种结局无非就是这三个要素的排列组合,这几个要素只由主角第三章的表现决定;
10.你会发现多周目下前面两章没什么意义,这个制作显然有点偷工减料的嫌疑,不过毕竟制作组不像《底特律:变人》他们没有充分的资金支持,最后的上限很难比肩后者;
11.看了前面你会发现我大部分时间都在介绍剧情相关的系统,实际这场侦探冒险就是冒险为主侦探为辅,好在游戏没有忽视其中的侦探元素,仍是现在市面是极少的侦探游戏,它真真切切的能给玩家提供破案的快感;
12.作为科幻侦探冒险本作处理了获取证据的手段,你可以利用扫描和对话直接提取相关信息,极大的减轻了玩家搜集线索的压力,当集齐证据后你只需要在工作表中直接寻找答案,游戏的破案难度被控制的恰到好处;
13.在侦探环节方面有一个相当圆滑的设计,哪怕你是一个糊涂侦探交错了所有的工作表,你依旧可以将剧情进行下去,只是剧情的细节会发生变化,制作组会强行帮你圆回正路;
14.除了一些关键的剧情选项其他选项完全不会影响你的破案之旅,这在某种程度上保证了玩家的基础游玩体验,我二周目甚至故意选错了全部选项,仍然能体验到百分之90的剧情;
15.只是选项会影响你是否能得知背后的一切真相。个人觉得这作设计还是利大于弊,毕竟不是每个人都是破案能手。
冒险流程攻略
序章-新生活1.剧情过后,调查黑板,看看新闻即可
2.第一问:第一个殖民星球——加纳
3.第二问:殖民者来自最近的——新乔安
4.第三问:钛南元素
5.注意之后救人需要持续按住E键
正篇
剧情,进入晚上转换场景之后,调查阳台、柜子、与三个人物交谈即可
第一份工作表-子弹
1.子弹来自:樱花酒店
2.我觉得这可能是翻译的问题?因为女孩子的线锁指向右侧,但是所有线索里面只有樱花酒店没有提到距离。俱乐部距离200米,火箭塔距离300米,可能这就默认樱花酒店在不超过250米的射程范围内?我感觉这个有点牵强
第二份工作表-杀害班尼的凶手
1.罪犯的头发:秃的(来自钢琴师+酒保的证言说是红的,但是如果放过了酒保一马,她会打电话过来说那是假发)
2.可能有一个:手臂伤口(来自女士提供的录音)
3.胡子是:剃光了(船舱的水池信息)
第三份工作表-迪亚兹逃跑
1.车辆追踪器被谁关掉了:酒保
2.后院的威士忌,从钢琴师口中得知22:10有车过来送货但是威士忌没有拿走,对应车的ID是1909-1289,酒保这个时候正好替了警卫的班(22:00-22:15),
3.音乐会在23:30结束但是接人的车没有记录。综上所述,关闭的时间是22:10-23:30之间,这个时候只有酒保在控制室,只能从控制室中关闭
4.一个小时前2:40听到船被偷,对应ID 78890(但是这个ID是错的,正确的ID是220190),前往下一个场景
5.剧情,绕路到右侧然后从楼上返回到3F的最右侧(9号房),剧情过后自己选择(我选择放过女孩,威胁中介)
6.选择完,如果之前ID错误,需要到车站左边的港口去看船。获取ID可以拿一根烟与港口左上方的水手交换ID,名字是贝尔塔。
7.剧情,这里挺棒的,酒保给的秃头线锁真的太重要了,前半段没有符号描述的人搞得我心里紧张的要死。
8.剧情,解放者登场。剧情,去地下室审问,已知线锁:犯罪者11:00打电话给他(有记录,注意这个是个坑,是晚上11:00也就是电话记录里面的23:00,汉化者直接翻译成了11:00),
9.他的公司因为殖民地问题濒临破产,所以选择《我知道你昨晚跟他通过电话》《匿名》《需要钛南矿》《支持独立》
第四份工作表-广播
1.启动人是:摩尔(18:55有进入机房的记录,18:54有使用门卡进入的记录,根据保安证词只有老板、他、摩尔三个人能拿到门卡)
2.剧情,四处调查之后,剧情,选项《把枪放下》《虚张声势》
第五份工作表-解放者
1.与哪家公司有关:戴森(线索是德罗维亚语+公司斗争,以及水星网络发给安保公司的信)
2.总部位于:德罗维亚
3.行业:矿业
4.专攻:钛南元素
第六份工作表-数据
1.区域2.1800、德罗维亚(从局长的交谈得知)
第七份工作表-摩尔的动机
1.妻子的病(摩尔自己有抵抗成瘾,对账单显示他缺钱买药,接着妻子是之前矿难肺部受伤的受害者,他们家的成瘾药是治疗肺病的)
2.审讯,科尔斯在5.1给了摩尔10000,00GHD,《塞凡特》《德罗维亚》《加纳》《区域2》
3.剧情,走救女儿线的话,半夜要去教堂,《撒谎》《巴沃斯》(这个线索在枪击大使那里,绝了)
4.剧情,剧情和剧情(我选择放过解放者幕后主使),去找斋藤(我选择和CDI合作,泄露)
5.最后卓拉帮了我们一把,女儿平安
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-Bit
处理器: Multi-core 2.5GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: GeForce 750M / GeForce GTX 650
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
热门点评:
寒冰射手勃草草:
Lacuna黑暗科幻冒险优秀的玩法水平,设计感依然高,游戏高质量,充满趣味的挑战性,无疑都让这个游戏广受玩家们的喜爱和追捧
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