皇家守卫军前线又称为《Kingdom Rush Frontiers》,是皇家守卫军系列游戏的续作,是一款经典的策略战棋游戏,这款游戏在保留前面作品一些优秀品质的基础上,给游戏增加来更多全新的内容,游戏中自带八种全新的防御塔和九名全新的英雄,给玩家带来来完全不同与前作的全新的游戏体验,除了这些变化之外,此次游戏的舞台也发生来翻天覆地的改变,玩家将在沙漠地带、部落族群、游牧地区、海岸驻地以及地底迷城等地方迎接来自恶灵、巨人、巫师、沙漠之神以及巨蟹、暴怒猩猩等四十多种敌人的挑战,除了在故事背景、怪物图鉴、塔防装置上做出来大量改变,前线这版游戏在前一代箭塔、炮塔、魔法塔和兵营四种基本塔的基础上,增加了可变化出20多种塔,而且防御塔还能释放死亡骑士、瘟疫之云、潜行的刺客等超过18种的特殊技能去刺杀敌人,相比于之前的版本,这版里的关卡规模也变得更大,boss也更加难缠,所以对玩家的挑战性就更大了,玩家在游戏里可以利用这些升级过的装备来组建自己的队伍,保卫自己的国家,3D软件提供皇家守卫军前线全英雄破解版的下载,每个英雄都能操控,感兴趣的朋友,赶快来下载它,带领全新的英雄和英勇的士兵们在沙场上驰骋。
游戏亮点
1.各种不同类型、各具特色的防御塔。2.丰富的策略玩法,不一样的游戏体验。
3.Q萌的欧美魔幻游戏画面。
4.超过40个不同技能的对手。
游戏特色
1.超过 18 种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人。2.巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地。
3.八种全新专业防御塔升级!你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机4.切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,我们告诉过你会动摇一切的。
5.残酷无情的头目战!嘿,我们告诉过你会有这些升级。
6.振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而7.不能自拔!(自然也包括动画的鲜血效果。)。
8.超过 40 位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
9.皇家守卫军前线里的每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙。
10.升级系统让你能够最大限度减少/增加防御塔,迎合你最喜爱的战术。
11.超过 70 种成就,让你游戏尽享游戏时间。
12.具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。用户能使用诸如增援、陨石攻击、英雄等实力超凡的元素。
13.经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能。
14.三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧。
15.9 位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!每位战士都具有专属特技,能够适应不同的游戏风格!而且我们还会陆续推出更多新内容。
皇家守卫军前线攻略
一:怎样开始游戏?1.先从3D软件下载好游戏安装包,解压并得到游戏文件。
2.双击运行“Kingdom Rush Frontiers.exe”。
3.点击界面的“START"或者”开始“即可进入游戏。
二:怎样切换中文?
1.如下图所示,进入游戏前,在语言选项中下拉,找到中文并点击,游戏就会切换成中文界面。
2.设置成功后,再次打开进入界面,就已经切换成中文啦。
三:1-5关图文布阵攻略
第一关比较简单,这里只说一下VETERAN难度的IRON模式
关卡:一
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:中央先造3个炸弹塔,三角排列,增援冷却即用,个别漏网的别紧张,后部有一个NPC箭塔会帮你解决,有钱了就在中央补步兵塔,先补上面或者下面,然后是后面,配合增援兵力就轻松守住了,有钱了就酌情补个炸弹塔,最后1小波敌人需要用增援兵力隔断阻挡一下即可。
关卡:二
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关的重点在于死守中央路口,初始布局建议左侧弓箭塔,魔法塔;中下部弓箭塔,炸弹塔;右侧弓箭塔;中部步兵塔,弓箭塔(参考图片一)。有资金后在中部补充1座弓箭塔,1座步兵塔以稳固中央防守,增援还是冷却就用。然后升级,本关的塔可以升1级,优先升级中央的步兵塔,然后是左侧的魔法塔,再后是中央的弓箭塔和中下的炸弹塔。本关二级沙漠兵较多,在其于中央集中时用火雨。后期可酌情在后方补箭塔,总的来说本关难度不大,我通关时还有600多金。
关卡:三
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关不能造炸弹塔,开始已有3座步兵塔,无需再补充步兵塔了,所以打法也比较简单,初始所有空地造满弓箭塔资金还够升级2座(或者搭配若干魔法塔)。本关敌人是人海战术,注意用增援分割,以及用火雨杀扎堆的敌人,有钱就升级弓箭塔,整体较简单。
关卡:四
难度:VETERAN
模式:IRON
英雄:无
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关比较简单的打法是“多招NPC灯神”,灯神可以秒怪。初始左侧放2个灯神可以守住一小波。有钱后上方招3个灯神,同步升级右侧1个弓箭塔。整体来说上部的压力较大,有资金时可选择造几个弓箭塔或者多招几个灯神防守,注意上下灵活部署中部步兵塔的兵力。有了强力NPC堵路配合火雨,本关整体难度尚可,本关建议多练几次,有助于提高放火雨,放增援以及调配步兵位置的技巧,多打几次你会发现自己的手快了许多,这对以后的战役有帮助。
关卡:五
难度:VETERAN
模式:HEROIC
英雄:战士(7级别)
道具:小炸弹若干应急
攻略:本关开始英雄可以上场,大家可以把英雄练满级再打,会比较给力。我上场的是7级战士,也够用。英雄开始时摆上方路口,初始造塔上方摆一个炸弹塔,中间和右面各放一个魔法塔,其余兵营和弓箭塔。右侧第一波用增援守一下,有钱后招2个海盗堵右边。优先升级中上的炸弹塔到顶级,然后升级中间弓箭塔到顶级,升级鹰眼增加射程。然后升级右上的弓箭塔以及右边的弓箭塔,魔法塔。本关前4波敌人都较易应付,第5,6波压力较大,特别是第6波有多个死灵召唤师,注意及时升级各个塔楼,重点升级弓箭塔配合连射技能,钱是比较充足的。本关英雄需要来回调动,左中右哪条防线吃紧就去哪边,注意步兵被火炮炸死后要及时使用增援,特别是右侧的钻地怪,很容易漏过。
四:皇家守卫军前线英雄全成就攻略
第一页
第一滴血:杀死一名敌人。 打法:只要杀死一个敌人就可以了。
地主大人:在任意关卡中修满所有造塔点。 打法:随便找一关将所有造塔点都修上最便宜的弓箭塔就可以了。
瓶中精灵:打败内泽鲁(Nazeru)。 打法:在第六关”失落大门”打败最后的 Boss 内泽鲁即可。
建筑工人:修建30个防守塔。 打法:累积性成就,不断造塔就可以完成。
世界末日:某一关中使用五次火雨(Rain of Fire)。 打法:在任意关卡中连续使用五次火雨就行了。
满天星星:赢得15个星星。 打法:最快速的方法是用 Casual 难度快速三星完成前5关即可。
无所畏惧:在一关中全部提前开始下一波进攻。 打法:建议在第一或第二关完成,每次下一波提示开始后,点击屏幕右下角的骷髅头按钮即可。
好戏开场:完成第一关。 打法:顺利完成第一关即可。
勇敢的心:使用10次提前开始下一波进攻。 打法:使用10次“提前开始下一波进攻”按钮即可。
英雄诞生:升级任意一位英雄。 打法:让任意英雄升1级即可。
嗜血狂人:干掉500个敌人。 打法:累计杀死500个敌人即可。可重复刷某一关获得。
装修改造:将所有种类的基础塔升级到3级。 打法:将所有种类的基础塔升级到3级即可,在第三关所有3级塔升级解锁后即可完成。
那是神马:查看5个信息卡片。 打法:随便查看五个知识卡片即可。
死神天降:使用火雨技能杀死100名敌人。 打法:积累型成就,将火雨技能升至顶级,对准敌人密集区域反复释放即可快速达成。
第二页
毫无耐心:在标志出现3秒钟内提前开始下一波进攻。打法:在任意一关中,当“提前开始下一波进攻”按钮出现时立刻双击。
工程达人:累计建造100个防御塔。打法:积累型成就,建造100个防御塔即可。
战术大师:调整步兵集结点200次。打法:积累型成就,反复调整步兵的集结点即可。
建筑大师:累计建造150个防御塔。打法:积累型成就,建造150个防御塔即可。
终结大师:干掉10000名敌人。打法:积累型成就,累计杀死10000名敌人即可,耗时较长,重复挑战一些波数和敌人较多的关卡即可。
美国大兵:训练1000名士兵。打法:修建大量兵营,每修建一次计三名士兵。
塔楼专家:建造8种高级塔。打法:全数造出8种高级塔即可,可使用后期关卡刷塔,因为初始金钱较多。
超级玛丽:赢得30个星星。打法:累计赢得30个星星即可,Casual 模式下,前十关全部3星通关即可。
杀人凶手:干掉2500个敌人。打法:积累型成就,累计杀掉2500名敌人即可。
超级明星:赢得45个星星。打法:累计获得45颗星星,在不玩钢铁和英雄模式的前提下,全3星完成15个任务关卡即可。建议使用 Normal 或 Veteran 难度慢慢打,这样顺带可以把后面的“伟大守卫”和“至尊守卫”两个成就一起做了。
猩猩杀手:干掉丛林大猩猩 – ”精钢“。打法:在第十一关“鳄鱼神庙”中击败大猩猩 Boss,精钢(Quincon)
不死传奇:让士兵自我治疗超过50000点生命。打法:积累型成就,没有什么特别有效地方法,将受伤的士兵向后撤,闲置时就会自动恢复生命,当配合步兵的“勇气增强”技能时,可以边战斗边恢复生命。
炮灰之王:让1000名士兵牺牲。打法:多造一些步兵,不升级,配合较为低级的“增援部队”,可以较快的完成此成就。
合纵连横:在某一关中造出全部种类的高级塔。打法:在后期高级塔全部解锁后可以实现,共建造八个基础塔(步兵x2,弓箭x2,火炮x2, 法师x2),每个基础塔分别升级成不同的高级塔即可。
第三页
魔王陨落:保护王国,击败魔王。打法:在第十五关“晶钻核心”中击败魔王马拉戈即可。
生理冲动:让一头沙漠牦牛动一动。打法:在第三关“沙漠绿洲”中,连续点击牦牛,牦牛会肚胀放屁(还有翔啊)使自己移动。
金钱驱使:招募10名以上的雇佣兵。打法:在”绝望沙丘”,“海盗老巢”,“断藤大桥”等关卡中,累计招募10名中立雇佣兵即可。
黑珍珠号:使用海盗船大炮击毙30名敌人。打法:在“海盗老巢”地图右侧,有两个海盗在吃烧烤,点击他们可以选择让海盗船开炮,使用60金币三炮齐射,杀伤力最大,在关卡中后期有大量金钱时,连续使用该技能轰击敌人可完成此成就。
丧尸出棺:在沙漠幽灵召唤木乃伊之前干掉他。打法:较难的成就,建议在第五关“海盗老巢”做这个成就,保险起见可以配合一个冰冻道具(50钻)。当幽灵波快出来的时候(单击下一波按钮可以预览该波敌人),让英雄站在刷怪点等着,然后增援部队和火雨技能准备,出现后立刻上增援加火雨技能(最好带燃烧),然后点左边的海盗佣兵放60金币的三连发火炮,连续射击直到干掉为止,如果手比较慢,可以在中途释放一个冰冻道具将其冻住再攻击。
越洋求助:找到神秘漂流瓶。打法:在第八关“断藤大桥”地图上,留意右上角的礁石处,不一会会出现一个玻璃漂流瓶,点击后即可解锁此成就。
拯救公主:解救被困的公主。打法:在第十关“马城围攻”中,第五波开始,会出现一个兽人手上抓着一个公主,准备将她丢入火山,在他走到火山前杀死兽人,救下公主即可。如果公主被丢入火山,岩浆就会喷发,杀死玩家的所有步兵。
青蛙王子:找到那只会唱歌的青蛙。打法:在第三关“沙漠绿洲”中,留意右侧的小水塘,两颗椰子树中间会跳出一只小青蛙,点击后它会开始唱歌,旋即成就解锁。
沙虫危机:在不被沙虫吃掉任何一个士兵的情况下赢得第四关。打法:第四关“绝望之丘”中,地下会钻出巨大的沙虫,友军敌军通吃,沙虫出现前地面会出现一个圆形暗影,沙土震动,4-5秒后沙虫就会上来,在此之前将你的部队移开就可以了。
精灵变身:让精灵将变身10名敌人。打法:在第四关“绝望之丘”中,右路下放不布防,尽量依靠佣兵营。同时在佣兵营中招募精灵(Genie)即可,精灵每隔一段时间就会让一名靠近的敌人变身(秒杀)。
水花四溅:找到神秘的美人鱼。打法:在第五关“海盗老巢”中,注意左上角的海盗船船尾,会时不时冒出美人鱼,点一下就可以解锁此成就。
长矛旋风:让长矛女战士施放50个旋风技。打法:第七关中,使用右侧的长矛女小屋,招募长矛女战士,她们会不定时施放旋风技,多招募几个就可以很快做出这个成就了。
花口大开:让食人草吞食50个单位。打法:在第八关“断藤大桥”中,让食人草吞噬50个敌人即可。
异星来客:找到3名外星猎人。打法:分别在第七,八,九关中出现,找到后点击就可以了。
第四页
渣土管理:清除十个造塔点上的废墟。打法:累计花钱清除造塔点上的废墟即可,从第七关开始,几乎每关都会有至少3个废墟可以清除。
行尸走肉:杀死100个部落僵尸。打法:杀死100个部落僵尸即可。
探险教授:帮助 Indiana 教授找到神秘通道入口。打法:在第11关鳄鱼神庙中,印第安纳琼斯会出现在神庙右上方的平台上,此时按照2,1,3顺序点击下方石碑,会激活密道,完成此成就。
闪避大师:让刺客躲避1000次攻击。打法:将步兵塔升级转型为刺客公会即可训练出刺客,升级刺客的“反击”技能,提高闪避几率,累计躲避1000次后即可。
后羿射日:让十字弓要塞释放10000发箭矢。打法:弓箭流玩家应该很容易完成这个成就,当解锁十字弓要塞后,爆十字弓塔,升级连弩射击技能刷快速连射,可以较快的达成这个成就。
集体烧烤:将20名敌人同时点燃。打法:同时让20名敌人着火,建议使用矮人地震机配锅炉爆炸技能,同时使用火龙英雄完成。需要大批敌人集中在一起,且地震机锅炉爆炸时机恰当。
过度充能:使用致命爆炸术(大法师塔)造成30000点伤害。打法:大法师塔的一项技能(致命爆炸),累计造成30000点伤害即可。
殖民先锋:杀死30个寄生虫或变异怪(Reaper)。打法:在丛林关卡中杀死会吸附在人脸上的寄生虫即可,建议使用远程攻击。
威廉呐喊:杀死10名正在攀爬的敌人。(向著名的 “Wilhelm 惨叫”致敬)打法:在地下关卡中,会有敌人从悬崖上趴下来,在攀爬的过程中杀死敌人即可。由于攀爬的小怪血比较厚,推荐使用火雨数击杀。
阿里巴巴:让刺客偷取敌人10000枚金币。打法:和“闪避大师”成就相似,升级刺客公会中的“偷盗”技能,有30%-40%的几率偷取敌人金币,每次10个左右,对付血厚的敌人时可多次偷取,多使用刺客可以快速达成此成就。
鹰眼射击:给四个防御塔同时加上“鹰眼瞄准” Buff。(十字弓要塞升级)打法:“十字弓要塞”的另一个技能,将“鹰眼瞄准”技能升至3级顶级后,将周围所有标有紫色圆圈的位置全部造上远程塔即可。
地下死神:使用钻头杀死100个敌人。(矮人地震机技能)打法:升级矮人地震机的“地心钻头”技能,使用钻头杀死100个敌人即可。
龙卷飓风:使用旋风咒(大法师塔技能)卷起500个敌人。打法:大法师塔的“旋风咒”技能,升3级后可一次卷起7名敌人,累计卷起500个敌人即可达成。
不死骑士:让一名圣殿骑士连续复活5次。打法:圣殿骑士技能(圣杯之水),连续受致命伤害但复活5次,可搭配英雄 Dierdre 的圣光技能增加复活几率。
第五页
血流不止:让100名敌人流血过多致死(圣殿骑士技能)。打法:圣殿骑士的嗜血攻击技能,建议升级至顶级,持续流血3秒,造成165点伤害,提高流血致死的几率。
虚弱无力:使用虚弱图腾技能(部落掷斧手技能)使100名敌人虚弱。打法:部落掷斧手的另一项技能,由于影响范围大且不限兵种,所以很快就会达成。
死神来了:使用死亡骑士(死灵法师塔技能)杀死99名敌人。打法:死灵法师塔升级死骑技能,可出死亡骑士,暴3-4个死灵塔配此技能即可快速完成。
机甲金刚:使用T200机甲(T200重型机甲塔,火炮塔升级而成)杀死500名敌人。打法:机甲流玩家的最爱,中后期暴机甲塔即可。
我是传奇:将任何一名英雄升至顶级。打法:连续使用一名英雄,并将其升至顶级即可。
丛林王子:在英雄不死的情况下,完成任一丛林关卡。打法:建议使用大法师作为英雄,失血后可快速瞬移撤回后方。
伟大守卫:用普通难度完成战役任务。打法:很简单的成就,用普通难度打完所有战役即可。
请勿喧哗:使用精神图腾(部落掷斧手技能)让70个敌人法师失效。打法:使用部落掷斧手升级精神图腾技能,可以让敌人法师静默,出多个部落掷斧手塔升级精神图腾,可以快速刷出这个成就,当然要有足够多的敌法师(推荐丛林关卡)。
亡灵之城:同时召唤出20名骷髅兵战士。打法:使用亡灵法师塔,可以将死去的敌人(人类敌人并且在亡灵塔攻击范围内)召唤成骷髅兵,建造2-3个亡灵塔即可轻松完成此成就。
机甲战士:在任意一关中建造三个T200机甲。打法:多攒钱,在一关中建造三个T200机甲即可,总费用(1040金币x3,无天赋升级的情况下)
今日之星:将任意英雄升级至5级。打法:让英雄和步兵一起配合杀敌,可快速增加经验值提升等级。
沙漠勇士:在英雄不死的情况下,完成任一沙漠关卡。打法:在第一关中英雄不死即可。
洞穴勇士:在英雄不死的情况下,完成任一地下关卡。打法:选择地下关卡中你认为最简单的一贯,保证英雄不死过关即可。
英雄守卫:在普通难度下完成全部英雄关卡。打法:用普通难度完成所有英雄关卡即可,英雄关卡只有1条命,不能漏怪。
第六页
钢铁守卫:在普通难度下完成所有钢铁关卡。打法:在普通难度下完成钢铁关卡,使用高等级的英雄配合一些金钱袋道具,可以较轻松的过关。
至尊守卫:在困难难度下完成全部战役。打法:考验技巧的时刻,如果从一开始就用 Veteran 难度一直打下来的话就可以完成。
五:皇家守卫军前线防御塔强度解析
弩兵堡垒
升级花费230
伤害15-23
攻速0.5秒
射程远
升级技能:
1.弹幕
连续发射数枚子弹,每颗子弹造成30-40点伤害(CD:5秒)
升级花费250/150/150
子弹数量6/8/10
2.驯鹰者
给予自己一定的几率暴击(双倍伤害)并且增加自己射程范围内所有塔的射程
升级花费200/200/200
射程加成10%/15%/20%
暴击几率5%/10%/15%
评测:强度可以排在前三的一座塔,非常不错,非常的灵活。因为造价非常便宜,所以几乎每一把都用的到。拥有一个强力的输出技能和一个不错的辅助技能,驯鹰者这个技能,可以看情况考虑点不点,如果范围内的防御塔特别多的话,升级可以带来不小的收获是可以点一下的,不然很多时候不用点,拿这些钱去做别的事是更好的选择。但是弹幕这个技能是非常强烈推荐点的,因为它可以在短时间内快速设计,对敌人造成大量伤害,重点是CD非常短,只有5秒,几乎刚打完,马上又能打了,有非常不错的爆发能力,而且技能升级着也非常便宜,和别的技能比一比的话。如果造了这座塔却不点弹幕能力的话,那这塔造出来基本就是个摆设,干不了什么。
部落投斧手
花费230
伤害25-40
攻速0.8秒
射程中等
升级技能:
1.虚弱图腾
释放出一个图腾,在该图腾范围内的敌军会受到40%的额外伤害(10s)
升级花费250/200/200
持续时间4s/6s/9s
2.精神图腾
释放一个图腾,在该图腾范围内的所有敌军将会被沉默(8s)
升级花费150/150/150
持续时间4s/6s/8s
评测:这座塔我是没怎么用过,感觉真的没什么用。因为弩兵堡垒比它强太多了。从技能上就能看出来,这些技能都挺鸡肋的。两个图腾都是在地上释放,走在上面的敌人才会被影响,那些移速稍微快一点的敌人很快就过去了,都不会怎么被受到影响。这座塔也就在那几个野蛮人关卡的时候有点用,用精神图腾去沉默那些给全体套物抗魔抗buff的那些怪的。就算是这样,我也没用过这座塔,原因是魔法和物理伤害混着来就能解决的那些怪了。而且,就算能沉默它们,要么就是干不掉,或者就是一会儿就走出沉默圈了,真的有些鸡肋的一座塔,当然,也可能是弩兵堡垒太优秀了,就像一代的大贝莎VS特斯拉一样
刺客工会
花费230
生命200
伤害10-14
攻速1秒
重生时间10秒
升级技能:
护甲
被动:刺客天生有40%几率可以闪避敌人的攻击(不受任何伤害,但无法闪避范围和远距离攻击,可参考一代爵士的盾反)在脱战后,会进入隐身状态,无法被远程敌军锁定为目标
升级技能:
1.偷袭每次攻击有一定的几率变成偷袭攻击,造成更强力的伤害,并且每次攻击都有小概率秒杀敌军
升级花费225/150/150 偷袭伤害20-40/30-50/40-60
秒杀概率3%/4%/5%
PS:是每次攻击都有概率触发秒杀,不是每次偷袭攻击
2.反击
增加闪避的概率,并且每次闪避成功后都会发动反击并造成一定伤害
升级花费150/100/100
闪避几率50%/60%/70%
反击伤害20-24/30-34/40-44
3.缴获
每次攻击都有几率能偷取1-3金币,但是对每个敌人不得偷取超过它本身价值(杀死它后获得的钱)的30%
升级花费100/100
偷取几率30%/40%评测:看起来是一个挺不错的塔,被动隐身让他们不像其他的兵营会站着挨远程敌军的打,而且反击技能不贵,闪避概率还能大幅提升。但是他们有个致命缺点,太脆了,而且和爵士一样没办法反弹范围伤害。那么问题来了,在KRF里,基本上往后的每一关都有可以打AOE的大怪。他们连个护甲都没有(就算在菜单里用星星把兵营给升满他们也只有低护甲而已)根本就扛不住这些大怪打几下。他们就是来对付小怪的,但是提到对付小怪的话,弩兵堡垒,死灵法师塔,高达(战斗机器)它们不香吗。我是没怎么用过这座塔,主要还是KRF里还是输出靠塔,兵营的主要作用还是抗伤害拖时间,生命和护甲高就行了,这座塔的定位挺尴尬的。不过在鱼人支线的时候,这座塔还是有用的,用来对付那个鱼人法师和大螃蟹(单体伤害而不是AOE)且炮塔效果大打折扣的情况下,还是很不错的。但是去除这几关,用处其实不是太大。
圣殿骑士
花费230
生命250
伤害20-30
攻速2.5秒
护甲40%
重生时间15秒
升级技能:
1.强韧
额外增加圣殿骑士的血量
升级花费200/200/200
血量加成50/50/50
2.动脉打击
每次攻击都有10%的几率重伤敌方,使其流血,持续3秒
升级花费250/150/150
伤害75/120/165PS:该技能造成的伤害为真实伤害,对无肉体的敌军不生效,因为,呃,它们没有血
3.圣杯
受到致命伤害时,有一定概率不死,且恢复一定的血量
升级花费250/150/150
不死几率20%/30%/40%
恢复血量20%/30%/40%
评测:拿来跟一代的圣骑士比一比的话真的感觉什么都不是……但毕竟这里是KRF,总体来说这座塔还是比刺客工会好的,毕竟他们有护甲能抗。技能我几乎就没点过,因为真的没什么必要,那些钱拿去做别的事可能会更香。圣杯和动脉打击这种概率触发的,主要这个概率也不大,经常升级来就是浪费钱的。升级生命的话,真的有那些钱来升级还不如再造个兵营呢。但说真的,我经常就是兵营只升到3级就够用了,毕竟死灵法师塔还可以充当兵营,而且其他的塔的输出还是挺强力的,经常3级兵营也就够了,你们可以感受一下,但如果3级兵营不够用,那么它就是你的不二之选。
大法师塔
花费300
伤害60-120
攻速1.5秒
射程远
PS:当大法师塔的射程内没有敌军时,大法师塔便会开始攒子弹,最多攒三个,可以对下一个敌人造成3倍的伤害
升级技能:
1.龙卷风
召唤一个龙卷风,被吸入龙卷风内的敌军会后退一段距离,且期间会受到一定的魔法伤害,但无法受到任何其他的伤害(22s)
升级花费350/250/250
传送数量5/6/7
伤害40/60/80
传送距离20/25/30
PS:单位为节点
2.临界质量
每次攻击都有35%概率是法弹爆炸,在一小片区域内造成范围伤害
升级花费200/200/200
伤害30/60/90
爆炸范围83/90/96
评测:有点像一代的奥数塔,不错的输出,龙卷风和传送也很像,是一座不错的塔。如果大法师塔放在离出口比较近的地方那么就建议点一下龙卷风这个技能,不点满也行,主要就是上个保险,万一有几个敌军一不小心没看住,那么龙卷风可以救你于水火。可以攒3倍伤害也是不错的,可以打一波小爆发。临界质量这个技能也不错,但我从来没点过,主要是没必要,原因一会儿会讲,总之是一座非常不错的塔。
死灵法师塔
升级300
伤害20-70
攻速1秒
射程远
被动:每当有敌人在死灵法师塔的射程内死亡时,便会召唤一个骷髅,一座死灵法师塔一次最多可以召唤8个骷髅,小于500生命的敌人会变成骷髅,而大于500生命的敌人会变成骷髅骑士。
PS:被动对所有无肉体的敌方不生效
骷髅数值
生命40
攻击1-6
护甲无
不会回血
2.骷髅骑士
生命80
攻击2-10
护甲30%
升级技能:
1.瘟疫
在一个区域投放瘟疫炸弹,对经过的敌人造成每秒20点真实伤害的范围伤害(12s)
升级花费325/200/200
持续时间4s/5s/6s
2.死亡骑手
召唤一个死亡骑手,死亡骑手可以给附近的骷髅,艾尔瑞克的沙人和伯恩哈特的骷髅<提供50%的额外伤害和30%的额外护甲
升级花费300/150/150
生命250/300/350
伤害5-15/10-20/15-25
护甲40%/50%/60%
评测:这一座塔乍一看有点奇怪,毕竟一座法师塔怎么开始造起兵来了呢,但是这座塔的强度可不是吹的。虽然伤害比大法师塔低了一些,但是输出能力也有20-70,还算不错。重点是死灵法师,能把敌军复活为骷髅为自己所用,虽然那些骷髅看着脆,但是架不住数量多啊,只要是在这座塔的射程内死亡的敌军,且自己召唤的骷髅不超过8个,就会召唤一个骷髅。也就是说如果有骷髅死亡,那么除非是远程敌军,就一定会在射程内,因此那个敌军一死,骷髅就又补上来了,以此循坏,骷髅几乎就用不完。因此很多时候这座塔的防守能力甚至比兵营还强,这也是为什么我经常三级兵营就够用了的原因。但是这座塔的技能的话,也不错,但不推荐先点,等把什么弹幕,和一会儿会讲到的黄蜂炸弹都点满了,再来点这座塔的。
PS:在死灵法师塔和大法师塔选择的时候如果是只要大量的魔法输出那就选大法师塔,其余时候基本都是选死灵法师塔
钻地平台
花费400
伤害25-45
攻速3秒
射程中等
升级技能:
1.岩芯钻
朝一名敌人发射一个电钻,直接秒杀名敌人
升级花费400/200/200
CD 26s/23s/20s
2.熔炉爆裂
每5次攻击之后,便会燃烧附近的道路,对敌人造成持续伤害
升级花费300/250/250
最大伤害100/175/250
PS:熔炉爆裂可对免疫物理伤害的幽灵造成伤害
评测:感觉像个把一代特斯拉的过载技能拿出来单做了一座塔,但是千万不要小巧这座塔,可以对射程内的所有敌军造成伤害,这AOE非常强力,而且还能减速,遇到成群的敌军也不怂。熔炉爆裂是个不错的持续输出技能,点上的话控场能力会进一步增强。岩芯钻的优先级一般来说没有熔炉爆裂高,但是也是一个不容忽视的技能,因为炮塔向来的弱点就是对大怪有些鸡肋,这岩芯钻就弥补了炮塔的一大短板。如果有不少难对付的大怪出现,那就点一下这个技能吧
PS:KRV的熔炉就是参考这座塔的,不过熔炉的强度……呃,和这座塔根本就不是一个等级的
战斗机器T-200
花费375
伤害25-55
攻速1秒
射程近
升级技能:
1.黄蜂炸弹
发射数枚黄蜂炸弹,每枚造成20-80伤害(8s)
升级花费300/250
导弹数量2/4
2.废物处理
在路上倾倒石油,使敌人减速70%(10s)
升级花费250/200/200
持续时间2s/4s/6s
评测:不用点临街质量的原因,把那些钱花在这座塔身上会值很多,包括什么打算点四级兵营,死灵法师塔的钱都先给这座塔,然后有富裕了再去给别的塔。这座塔大概是KRF里最强的塔了吧,是个全新的机制,在道路上放上一座塔进行输出,射程是够用的,这点不用担心。不错的攻速,不错的输出,范围伤害,重头戏来了,黄蜂炸弹,有点像一代的大贝莎,但想象一下大贝莎连发2-4枚龙系导弹,就差不多是黄蜂炸弹的感觉。这个技能的优先级甚至高于弹幕,因为伤害强力,范围伤害,能对空,而且CD还短,虽然有8秒,但是它放技能有个动画,所以经常感觉CD都没有8秒。这个技能再次给了炮塔防空的能力。4个黄蜂炸弹可能不算多,但一局对战基本上都要造2-4个战斗机器,想象一大堆黄蜂炸弹满天飞的感觉吧。大贝莎:我一点都不酸,真的。废物处理也是个不错的技能,但是优先级就不是太高了,在金币富裕的情况下可以点。这座塔的强度也许赶不上特斯拉,但绝对也是整个KR系列排的近前三的。
六:防御塔强度排行
S:战斗机器T-200 、弩兵堡垒
A:钻地平台、死灵法师塔、大法师塔
B:圣殿骑士
C:刺客公会
D:部落投斧手
游戏配置
最低配置操作系统:Windows XP Service Pack 3
处理器:Dual Core CPU
内存:512 MB RAM
显卡:512 MB RAM
存储空间:需要 1500 MB 可用空间
热门点评:
蔡志远:
皇家守卫军前线优秀作品和独特的玩法,这就是玩家普遍对它的印象,上乘的美术与音乐无疑是对支持这款作品的玩家最好的回应,容易上手,快节奏的游戏体验,壮观的场景关卡,具有挑战性的任务剧情,玩过的玩家都说好,
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