Sprocket是一款超级轻松休闲的坦克模拟建造游戏,玩家们可以在游戏当中建造各种各样的坦克,完全按照你自己的想法来进行制作,让你充分体验到作为制作坦克的乐趣。该款游戏拥有非常真实的物理模拟系统,它可以让整个游戏内的东西看起来十分的真实,完全按照现实生活当中的属性来进行制作的,游戏的玩法没有什么限制,玩家们只需要进行建造就完事了,只要你能够想象到的坦克样式都可以在这款游戏当中建造出来。相信更多玩家们特别是男性玩家们对于这种能够移动的热武器坦克非常感兴趣的吧,坚不可摧的外壳装甲加上火力十分凶猛的炮弹让它在战争当中发挥出十分巨大的作用,但是如果要你来进行坦克设计会是什么样的呢?这款游戏就能够完美的模拟出坦克制作,而且当玩家们制作完成之后还可以放到世界大战当中测试它的性能威力之类的,看看你所制作出的坦克是否可以合格,在此小编就给大家带来了Sprocket中文破解版,不仅可以免费进行体验还支持简体中文更加方便我们进行体验,有兴趣的小伙伴们可以来下载试试!
游戏特色
1.车体和炮塔形状设计易于使用且足够灵活,可为您提供无尽的设计起点。在面或边上拖动以移动它。更大的隔间创造了更多的内部空间,但有更多的装甲表面。
2.装甲设计
设置每个装甲板的厚度,让您可以阻挡敌人的射击。虽然使用的重量和空间会随之增加!
3.大炮设计
在Sprocket中制造一门能够刺穿敌人装甲的大炮。您需要足够的空间和力量来旋转它。确保为弹药留出足够的空间!
4.人员设计
人类很轻但很重要,把他们挤进去并分配给他们一个或多个角色。局促和过度劳累的人员会表现不佳。
5.履带设计
将您的履带和悬挂重点放在穿越沟渠、爬山、快速行驶或只是看起来很酷。
6.发动机设计
在基本的动力装置设计师中设计坦克发动的任何东西。
7.油箱设计
设置您的燃料容量和油箱位置。甚至把它们带到车外——如果你不介意它们时不时地被击落的话。
8.传动设计
设计你的比率-让它向后比向前更快,或者给它一个可以爬任何山的第一档。每个轨道上的其中一个将让一侧行驶,而另一侧倒车,原地转弯。
Sprocket攻略
负重轮提速调整技巧成功案例,前两辆车平地急速能100+,50m平地能70+。
关于负重轮的小发现:
4对单层的交错负重轮在其他动力系统调的还可以的情况下,50t以下的车平地能跑到100km+。
5对的可以让40t-60t以上(具体不知道,但不能重太多)能跑到60km-70km(大概)。
这是在调的时候车与车的互相参考得出的,可行性很高。
游戏操作
Scenarios(场景):和ai进行pve,内置8张地图。Sandbox(沙盒):测试坦克,树林加各种障碍物。
Sandbox(Optimized)(沙盒优化):换了个场景测试坦克,光秃秃的平地。
Showroom(陈列室):造坦克和展示坦克的地方,伪室内场景。
Create Faction(创建派系):右下角的东西,类似切换玩家一样,不同派系拥有的坦克不一样。
Settings(设置):设置游戏基本属性。
Quit(退出):退出游戏
游戏亮点
1.内部组件运行状况没有命中点。只要其关键的内部结构仍在运行,车辆就会继续战斗。
2.全动力系统仿真
发动机、变速箱和履带协同工作,通过逼真的模拟移动您的坦克,让车辆感觉像真实的东西。
3.场景
与您的定制坦克团队一起在各种环境中作战,尽管会使您的设计过于昂贵,而且您可能需要独自一人。如果您的车辆被摧毁,您将在一个盟友的控制下继续战斗-有时看着您以前的自己在火焰中燃烧。
4.附属零件
为您的车辆外部添加功能性和装饰性部件。这些可以定义内部结构的位置,例如发动机位于您放置排气口和通风口的位置,然后如果炮弹在该区域刺穿您的装甲,就会被击中。在驾驶员面前放置一个加油口,油箱可能会吸收弹丸,挽救他们的生命——如果它没有点燃......
游戏玩法
Sprocket是一款模拟战争类游戏,你需要自己设计一辆坦克去作战,设计坦克非常的自由,外观装甲、炮塔形状、履带以及大量的相关装备都需要你的配置。甚至可以满编炮塔或者来个加长版坦克,只要能跑的起来就行,并在模拟战中检验你创造的坦克是否合理。
游戏目前只有单人模式,据官方介绍,坦克的原型大多都是第一和第二次世界大战中的。
你可以通过模拟战,了解它们是如何一步步被改进的,通过自由视角来观察你驾驶的坦克,去进一步优化设计,打造属于自己的独一无二的坦克,在战场上生存的更久。
游戏测评
自由度不高在游戏中的自由度并不是很高,基本是给你一个车体,你可以调节车体的属性,还有个个子系统,但是你不能任意拼搭车体,搞出来战舰飞机什么的。。。而且连组件旋转都没法旋转,多炮塔更不用说完全没有,机枪也直接当摆设。(预想没有围攻,简单飞机的自由度,起码CDE的自由度要有吧)
子系统方面较为不完善
悬挂阻尼基本木有,发动机的动力实际上大打折扣,炮塔电机上限就那么一丁点火炮转的巨慢,你敢相信旋转速度居然能变成负的???,然后轮子天天穿模到车顶,坦克的车体加粗了但是下面的踏板完全没加粗进去直接卡死(变相限制最大宽度),火炮最大穿深254mm,无论怎么调节,装甲最大厚度为200mm,车组成员这个系统只能说做出来但是作用的地方好像只有装填速度,发动机的扭矩是恒定的(不随转速改变),变速器如果最高档位的传动比过高,大扭矩和相对很低的阻力会导致发动机加速到几万转直到把发动机拉爆,我限速器呢?不同类型的子系统只做出了很少的几种,例如悬挂只有弹簧(横向)和扭杆,板簧和克里斯蒂完全不存在(液气想都别想),发动机好像只有柴油机,什么汽油机燃气轮机发电机带电动机这种不存在的,弹药只有ap和aphe,像apds、heat这种完全木大。
AI敌人过于zz,关卡设计不太行
Sprocket游戏里面的8张图涵盖了5个不同的时间段,不同时间段允许使用的科技上限不同,鱼唇的AI是此类游戏正常表现(已经习惯了),不是冲过来撞你,就是老远开始自瞄,还有就是掉进坑里爬不出来的。关卡的地形卡的人捉急,感觉作者是不是没有玩过。。(摩擦力像没有一样)
目前没有PVP模式
按照作者公布的时间表,要到2022年正式版才有多人模式,而且据说只能好友邀请而不是匹配,因此平衡性方面滥强就完事。
BUG巨多
2小时蓝屏2次,unity报错4次,记得改好后一定要保存,否则。。。。。
最令人绝望的是,改好车子冲上去,然后就是unity报错闪退,反复好几次,这咋玩???
2小时多内容全部体验完毕,现在可以换游戏了,就当喜加一了,期待以后的更新(毕竟70大洋),毕竟现在还是ea版本,但是就目前这个开放度情况飞机飞艇战舰原子弹好像完全没整活的希望。最新得到的情报显示,修改文件利用火炮的后坐力已经可以造出飞机和火箭了。
配置要求
1.最低配置:需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10,8,7(64 bit)
处理器:Dual core 3Ghz+
内存:4 GB RAM
显卡:2GB dedicated VRAM,Shader Model 5.0
DirectX版本:11
存储空间:需要3 GB可用空间
2.推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10,8,7(64 bit)
处理器:Quad core 3Ghz+
内存:8 GB RAM
显卡:4GB dedicated VRAM(GeForce GTX 970,Radeon R9 290X)
DirectX版本:11
存储空间:需要4 GB可用空间
热门点评:
索楼大法师:
Sprocket中文版结合了令人满意的剧情,创造了一个令玩家非常满意的宏观世界,游戏的音效以及背景音乐真的很棒,不逊于其他的同类游戏,扎实的操作手感,优秀的关卡设计,非常值得玩家们去尝试,
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