英雄连2是一款以第二次世界大战为背景制作的策略类游戏。虽然其发布时间较早,但依靠其出色的内容表现,时至今日也保持了不错的搜索指数。游戏中玩家可选东线德军、苏联红军、西线德军、美国军队、英国军队五个阵营中的一个。同时多个战役模式可选。战役模式就犹如不同的游戏地图。游戏内最为基础的兵种为先锋兵,他们能完成对基础建筑的建设工作,还可快速地占领资源点,玩家们对其升级后,其还具备排雷和清除铁丝网的工作,在各部队是不可或缺的存在;掷弹兵在德军部队中扮演着重要角色,远距离射击是他们攻击敌人的主要手段,在基地升至2级后可以升级获得MG42。可以建设唯一战争工事:碉堡。更多的兵种小编就不在这一一介绍了。玩家们可进入游戏后进行详细的了解。对于该游戏,虽然给好评的玩家更多,但也有些玩家认为其有多处不足。有玩家吐槽这第二版仅完成了续作的任务,创新较少,所以仅是一款合格而已。行吧,游戏好不好还得玩家们自己体验之后才可知晓,小编带来的是英雄连2破解版。
运行说明
解压数据包后,找到exe程序运行游戏即可。游戏特色
1.获奖续作续集历来评分最高的策略游戏,其创新的战役体验将再次重新定义策略类型。
2.精华引擎3.0
先进的技术可通过前所未有的TrueSight系统提高致命战斗的图形质量和准确性,超现实的ColdTech动态天气可永久改变战略战役并改善环境破坏。
3.策略战斗
开发和利用您的新指挥官能力,并通过新的动态战斗战术体验前线战斗的近距离瞬间杀伤力。
4.加强在线战斗
具有出色的竞争性和合作性多人游戏,粉丝们对这款高品质和备受赞誉的特许经营权抱有更高的期望。
游戏攻略
【英雄连2秘籍】Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Command, 8):命令点8
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Munition, 8888):军需品8888
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Manpower, 8888):人力8888
Player_SetResource(Game_GetLocalPlayer(),RT_Fuel, 8888):燃料8888
Player_SetPopCapOverride(Game_GetLocalPlayer(), 888):人口上限888
【全阵营建筑兵种解析】
一、战斗工兵
耗费:
人力:170 人口:5 数量:4
苏联的战斗工兵是苏军的第一个单位,战斗力很弱,但是却是必不可少的单位,
所有的建筑都要战斗工兵来建造,其定位就类似于其他即时战略游戏里面的工人。
战斗工兵小队装备莫辛纳甘步枪,可以有两种升级:
1:ROKS-3喷火器 耗费:60弹药
装备喷火器之后,战斗工兵的近战能力大大提高,遇到高级步兵也可以一战。
2:扫雷器 耗费:30弹药
扫雷器可以探测并解除地图上的地雷,这在对战的时候很有用。工兵可以在一块领地上建造一个油料或者弹药盖子。
1:油料盖:耗费:250人力 效果:+3油料
2:弹药盖:耗费:250人力 效果:+5弹药
二、征召兵
耗费:
人力:240 人口:6 数量:6
征召兵是苏军的基本步兵,是苏军的中坚力量,他们战斗力不俗,无论是战斗力还是生存能力都比较好。
在一场战役的当中,不管是前期还是后期都能看到他们的身影。
他们可以建造沙包,建造沙包不会耗费任何资源,并且可以给你的步兵单位提供良好的掩护。
三、苏军一本兵营
耗费:
人力:160 油料:10
在战斗开始的时候,苏军可以选择是造一本兵营还是二本兵营。
如果选择先造一本兵营,那么就会有强大的步兵配合武装载具将敌人打得措手不及。
四、狙击手
耗费:
人力:360 人口:9 数量:2
英雄连2中苏军的狙击手是一个二人制狙击小组,战场生存率比其他阵营要高。
狙击手价格昂贵,占用人口较多,性价比不怎么高,通常不会多出。
五、M3A1轻型侦查车
耗费:
人力:190 油料:15 人口:3 数量:1
M3A1侦查车是苏军的初始载具,车上装有两挺机枪,可以提供不错的火力支援,
但是也仅此而已,不要把他和机枪组相提并论。
车上可以装载一个步兵小队进行快速机动,比较适合喜欢灵活打发的玩家。
六、惩戒营
耗费:
人力:300 人口:8 数量:6
惩戒营是苏军的高级步兵,他们配备强大的半自动步枪和反坦克步枪,
对付敌人步兵和载具都很有效,他们的炸药包威力巨大,能够轻松炸毁敌军碉堡以及消灭步兵小队。
除此之外,他们的反坦克步枪能够轻易击穿德军的虎王正面装甲,德军的豹式坦克和虎式坦克在他们的步枪面前不堪一击。
笔者曾经使用4队惩戒营用反坦克步枪轻松消灭了敌军的虎式坦克群,在惩戒海面前,任何装甲都将被他们的小水管撕碎。
游戏系统
一、建筑系统玩家只能在自己占领的营地范围内搭建基地,基地可以为玩家提供科技支援,如战地医疗兵,反坦克装备等。科技系统
玩家通过使用不同技能的指挥官可以使用不同的军事科技。普通兵种自身也有科技可以使用,如工程师可以部署遥控炸弹,升级喷火器或者危险排除包等。升级一种科技后无法再使用另一种科技。
二、资源系统
资源系统有人力、弹药、油料、人口、指挥点数。
人力是英雄连2中生产步兵和装甲的必要资源,人口越多人力增长就越慢;弹药是步兵和载具额外升级武器或者使用特殊技能如投掷手榴弹的消耗;油料是科技升级或是生产载具的资源;人口是生产单位需要的人口值,在比赛中限制为100人口;指挥点数是指挥官技能所需的点数,点数经验靠建造建筑、部队伤亡获得。
三、观战模式
允许玩家同步观看多人比赛。这个模式让玩家们可以从不同的角度、不同的速度、不同的玩家视角来观看游戏,之前是不允许进入直播的。这个系统让玩家有机会来分析战术,学习全世界范围内的优秀玩家。玩家也可以通过Twich来给观众直播比赛。
四、Mod工具
使用这个工具玩家们可以创建更多自己需要的内容。这个工具允许玩家们去修改现存的内容来重新定义游戏过程,并且他们可以定制自己的胜利条件和游戏规则以及定制贴花、载具皮肤等,这样可以给玩家带来完全不同的游戏体验。
兵种设定
【东线德军】东线德军的设计背景是处于全盛时期的纳粹德国,严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,配合空军使得战术灵活且机动性强劲,大规模炮兵轰击让精干的装甲掷弹兵和优良的机械化装甲打破僵局。科技按照顺序升级并修造建筑生产
【西线德军】
面对纳粹德国1944年经济状况日益崩溃而缺乏资源的挑战,在战场持续的资源惩罚中侧重强大火力的装甲并运用装备和战术补充逐渐缺乏的人力。大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲依靠坚韧持久地防守反击来赢得胜利。
有着灵活的建筑系统,SWS型半履带补给卡车可以在领土任何位置转换为生产单位的建筑物,三种建筑物具有生产单位的额外功能:战斗群指挥部能补充和治疗步兵、机械化团指挥部能转化资源以及维修车辆、重装甲指挥部能配备一门37毫米高射炮用作防卫。
【苏联】
廉价的步兵人海与后期数量众多且性价比高的装甲撕开防线。建筑需建造逐步升级。
【美军】
运用充分的机动性和通用型,以便快速适应战场环境。将快速灵活的火力布置到战场的关键点来解决各种威胁。美军在一开始建筑都已经建造完毕,但是被锁定,需要生产对应军衔的军官来解锁,可使载具车组下车维修车辆。
【英军】
颇具劣势的步兵较为依赖阵地战抵御敌军进攻,强大的自行火炮与空军为盟友提供优良的支援火力。突然驶出的重装甲带领盟友们让胶着的战线重获优势。
配置需求
【最低配置】1.系统:VISTA/Win7/Win8。
2.CPU:Intel Core2 2.0GHz/AMD同性能CPU。
3.内存:2GB以上。
4.显卡:NVidia 8800GT/ATI Radeon X2900。
5.硬盘:20GB以上空间。
6.声卡:Direct Sound 兼容声卡。
【推荐配置】
1.系统:VISTA/Win7/Win8。
2.CPU:Intel Core i5-750/AMD同性能CPU
3.内存:4GB以上。
4.显卡:NVidia GTX470/ATI Radeon HD5850。
5.硬盘:20GB以上空间。
6.声卡:Direct Sound 兼容声卡。
热门点评:
三叔侃侃:
英雄连2体验后,果然和其他媒体所说的一样,虽然游戏观宏大,但是细节却没做好,是典型的好高骛远,UI和交互逻辑有待优化,不过游戏却依然很强,很令人感到有成就感,尤其是在过剧情的时候