最近一部非常优秀的国产硬核act游戏剑魄大家应该都有所了解吧,这款游戏和其它游戏在最开始的时候就是不一样的,像其它游戏基本上都是有一个团队或者是多个团队共同完成制作完成的,而这款游戏则是完全由离忧大神一人独自完成的,在这里不得不佩服这位大神,要知道一款游戏的制作是非常庞大的,需要制作的东西非常的多,特别还是这种大型动作类游戏那更是极其复杂。游戏的背景设定为仙侠时代,在那个时代各种仙人非常多但是自从灭世以后,原本琼楼仙屿都已经变成了各种废墟,这个时候一个名剑的剑灵觉醒,但是它的主人却不知道在哪里了,为了寻找到主人,剑灵踏上了惊险的寻找之旅。游戏的玩法非常简单,通过剑灵战斗来获得各种奖励,并且每一次击败了其它剑灵就会有几率获得对方的剑核,将剑核融入到自身里面就可以变化成为对方的外形以及各种战斗技巧,每一种剑灵都有着属于自己的特色技能,面对着各种情况玩家们可以根据各种情况来进行自由组合搭配进行使用,除了剑核之外还有着各种不同的法宝,这些法宝可以通过战斗或者是进行探索来进行收集,这些法宝也能够发挥出不同的功效还可以和剑核进行搭配使用,游戏自身的战斗操作也是设计的十分流畅,各种动作操作行云流水玩起来非常的畅快。在游戏里面有着三种不同的模式可以提供给玩家们进行选择,简单的凡人模式适合那些新手玩家们,游戏难度比较简单能够很好的了解游戏,普通的真灵模式就适合那些有一定操作技巧的玩家们来进行体验,即能够享受到操作带来的刺激感又不会太困难,而困难的真仙模式则是非常难的,能够通关的玩家们那是少之又少,当玩家们通过了前面两个模式之后可以来进行这个模式进行体验,在整个模式当中没有任何的提示,敌人的实力也是会非常的强大,可以让玩家们感受到极限的操作体验感,整体体验下来是一款非常高质量的国产游戏,在此小编就给大家带来了剑魄游戏中文破解版,喜欢的朋友们可以来此页面进行下载体验,不需要任何付费下载完成直接解压就可以免费进行体验!
游戏特色
1.名剑收录每战胜一个新的名剑剑灵(BOSS)都有可能获得对方的剑核。将剑核嵌入剑窍中即可随时变身为对应剑灵的外形和战斗方式,不同的剑核拥有几乎完全颠覆的战斗方式和思路,如何组合搭配也关系到你的游戏体验。
2.多样法宝
本游戏中有风格迥异的法宝,收集他们可以让你在战斗,探索,以及成长方面获得极大的乐趣。不同的剑核结合不同的法宝会有不同的表现,你可以随心所欲的组合搭配。
3.灵活多变的战斗
战斗中风格各异的两种剑核可以在连招之中流畅的切换,四种快捷装备的法宝也可以穿插在连击之中进行释放,尝试着打出多段连击吧。
4.飘逸的身法与复杂的地形
本游戏纵深很大,全场景无缝连接。结合不同剑核的位移性能,游戏复杂的关卡场景也成为了让战斗选择更加多样化的特点。玩家可以通过自身的机动性完全转换关卡的通过思路。
5.富有挑战,风格各异的敌人
本游戏中有多种富有挑战性的风格各异的敌人,并且多数拥有自身非常特殊的能力,比如施展轻功追逐玩家等。
剑魄攻略
真仙难度技巧前提条件:1.拥有枪剑核,2.拥有大量恢复符。
灼风,是可以硬杀过去的,开始他会随着一把射来的剑一起出现,如果一直靠着山壁走,他是不会出现的,要一直往前狂奔,到最后有一堵墙的时候,找个位置让他降临,随后运用轻功跳上高墙,恢复生命值,他会在下面看着你,你慢慢引他过来,让他贴着墙壁走,最后走进靠悬崖变的墙壁内,切换枪核,跳跃加手柄Y重击下砸,然后X无限平A,不要间断。
在此狭隘空间里,灼风无法闪避,只能通过起身的剑阵来造成一点伤害,但是远处高台上的元神会一直射小剑,所以要在将灼风击倒的时候嗑大恢复符箓,保证自己血量充足,轮回反复,很快就可以将灼风强杀,唯一的缺点就是有时候容易掉下悬崖。
那个墙壁在很后面的位置,左侧,贴着悬崖,慢慢找能找到,不过这剑核没啥价值就是了,也就远程欺负欺负背大锅的憨憨,输出很低。
武器打造技巧
神女峰底下有个npc,拿材料找他就可以打磨。
刷精英女剑修和精英远程剑修可以获得材料。
第一章也有不少材料可以捡,升级用的剑体碎屑要打剑灵获得,在第一章更多,打磨用的灵气要打修士,第二章更多。
同时,在一般情况下,在第一章升级更划算,第二章的还要器灵碎片。
莲花位置
洞口在他撞的那个位置,往上飞,飞到脸和山交界处最高的地方就是。
多使用一下寻脉功能,任务能简单很多。
灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟,毁灭之前到底发生了什么,一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正是灵界本源揭露之时。
仙侠类后启示录题材剑魄,灵界灭世之后的觉醒。主人身在何处,琼楼仙屿如何变成了废墟,毁灭之前到底发生了什么,一切疑问将紧随玩家脚步揭晓,拨开云雾之日,正是灵界本源揭露之时。
操作技巧
剑核:玄霄篇一.平a五连击
虽然共有五连击,但实际上只需要按4次轻攻击键
第一次为轻斩
第二次是两连击
第三次戳地带位移可追踪,有前摇和后摇
第四次的原地折跃斩没有位移,无耗蓝,有前摇和后摇,无法改变方向,伤害比明镜折跃少大概四分之一。
按键:
轻+轻+轻+轻
总结:削韧极高,云雀被打中可连完一套,可压起身,但其它大部分怪会躲过戳地的前摇,导致主力伤害技能打不出来
推荐等级:B
二.闪避攻击
攻击距离短,位移短,速度较慢,能够攻击敌人侧翼
按键:
闪避+轻
总结:可以用来破招,但被写入了部分敌人的闪避AI之中,在对付某些高速单位时不够有力。
推荐等级:B
三.闪避攻击追斩
攻击速度快,一段位移,位移长,能跟踪,无耗蓝,带击飞效果,伤害比明镜折跃少大概四分之一
按键:
闪避+轻+重
总结:紧跟在闪避攻击之后,可以在敌人闪避结束的瞬间追斩,命中率相当高,是玄霄回蓝的重要手段。
推荐等级:S
四.明镜折跃
伤害高,两段位移,位移长,能跟踪,有无敌帧,高耗蓝,带击飞效果
按键:
方向键WAD(长按)+重(长按)
总结:玄霄的招牌技能,各方面都很强势,全模式回蓝量>耗蓝量,只可惜被写入了大部分敌人的躲避AI,单独使用基本不会命中(测试模式真仙),利用第一段位移的无敌帧躲避伤害,第二段的攻击更容易命中。
推荐等级:A
五.明镜折跃(疾)
伤害高,攻速快,一段位移,位移长,能跟踪,高耗蓝,带击飞效果
按键:
方向键WAD(长按)+重(短按)
总结:各方面与普通明镜折跃类似,少了一段位移,失去了无敌帧,但是也得到了更快的速度,命中率相对较高
推荐等级:A
六.明镜折跃(止)
伤害高,一段位移,位移长,能跟踪,高耗蓝,带击飞效果
按键:
方向键WAD(短按)+重(长按)
总结:各方面与普通明镜折跃类似,少了一段位移,失去了无敌帧,也没有明镜折跃(疾)那样的释放速度,有较长前摇,某些时候有奇效,用来**的不二之选
推荐等级:B
七.千星落
伤害较高,较长位移,高机动性,不耗蓝,需一定蓝量才能释放,可蓄力增加6道剑气,带击飞效果
按键:
跳跃+重(长按或短按)
总结:玄霄的逃课技能之一,没有被写入任何敌人的闪避AI,也就是理论命中率百分百,可跳一次释放也可跳两次释放,蓄力既可增加伤害,也可延长滞空时间躲避攻击,弥补了玄霄水平闪避能力的不足
推荐等级:S
八.蓄力飞剑
伤害低,可蓄力,可跟踪,耗蓝极高,特效不帅
按键
重(长按或短按)
方向键S+重(长按或短按)
总结:灵界迷惑技能之一,命中率倒是挺高,但伤害太低,耗蓝量>>回蓝量,只有六道剑气,没有万剑归宗的霸气,打的时候千万不要按错了
推荐等级:D
九.空中小飞剑
伤害低,削韧低,可蓄力,可跟踪,可绕过障碍,无耗蓝,消耗内息
按键
跳跃+轻(短)+轻(短)+轻(长)
总结:打boss基本没什么用,因为伤害太低了,但是因为不耗蓝,可以蹭蹭血,对付激光怪是它的意义所在,站在柱子背后打可是非常舒服的
推荐等级:B
十.闪避小飞剑
伤害低,可跟踪,耗蓝低,带击飞效果
按键
闪避+重
总结:玄霄的核心控制技能,既可控制战斗节奏,也可配合明镜折跃打伤害和连击,通常将怪击飞到最高点使用明镜折跃(疾)可命中敌人,明镜折跃的最佳伴侣
推荐等级:S
玄霄篇基础操作完结
注:“轻”指轻攻击,对应鼠标左键;“重”指重攻击,指鼠标右键
游戏测评
如果你是打算入坑的玩家,请别被其他的差评动摇,制作人是在时刻勤劳的更新内容的,而且真的会听取玩家的意见,我们可以直接对话离忧先生本人(大佬比较忙,尽可能说正事),一般不太难的bug都是几天内就会修复,效率堪称奇迹。当然,对于游戏难度和角色造型,其实也是游戏的初衷,真要是改了~它就不是《剑魄》了!中国单机成长不易,单机独立游戏成长更加不易!更何况还是如此有想法的作品。市面上有多少画虎不成反类犬的游戏,又有多少只为了骗钱的游戏~
好了,情怀说完了,说说游戏好不好玩.
个人感觉整体氛围有些魂类游戏的感觉,玩家不仅需要探索玩法、打法和地图,连剧情也是需要拼凑和探索的,同向类比其实好玩程度接近于魂3和只狼之间(仅供参考),如果你是喜爱此类游戏的玩家,不妨试试看,如果你是魂3的古达老师都苦手的玩家,可以多斟酌一下!不然,这个游戏的好玩程度就近乎于0,而对于我这样的受虐党,简直狂喜~
来自篝火的问候,赞美太阳。
游戏轻功方面我很喜欢,但是战斗方面欠打磨。我打第一个boss,多个部位破坏,每个部位独立血条都很厚,我打爆一个部位不会自动把锁定转换到别的部位,在那里锁定空气,我也是服了。
有一说一目前闪避有精力槽限制的游戏很多,但是一个用轻重攻击组合搓招的游戏,重攻击要靠轻攻击攒能量我是没见过几个。一场boss战我大部分时候都在轻攻击刮痧。有了能量,搓招每几次,就把能量用光了,然后继续轻攻击刮痧。建议把这个能量槽取消了。一般别人设个能量槽,要么是攒够了给主角开大招打高额输出,或者快速清理小怪控场。要么是给主角变身用,变身后的招式的威力比变身前强,变身后还能多一些招式连携。
建议作者扩大点团队,这样开发效率会上来。开发差不多的时候,可以去找喂狗组的大佬试玩,获取一些改进的建议。之前帕斯卡契约也是开发差不多去找喂狗组试玩获得一些建议,我玩到正式版就挺喜欢的。希望好好打磨吧,这个游戏有潜力,但是目前还不够好。
缺点?很多。现在也确实不适合推给大部分玩家,不过这个游戏的底子真的很好,而且很多不好的体验真的就是因为技术和资金,毕竟一个人的游戏,如果作者能坚持完成自己的构想,我相信这款游戏能为国产游戏中的佼佼者。
这貌似是我买的第一个国产游戏,第一个steam评价,一个是游戏风格确实有吸引到我,并不是仅仅觉得作者一个人开发,觉得不容易才买,而是确实是个好东西,再加上作者这样的情况,才更是难得。另一个就是确实特别想支持作者,支持这个游戏,希望看着这个游戏越来越好,越来越完整的过程中,自己也是有出那么一点点微薄的力量。
要买的玩家还是了解一下游戏类型自己玩不玩得来,粗糙的制作能不能接受,虽然也希望这个游戏能得到大力支持,早日开发完成,但也不要盲目
优点:游戏整体很不错,推荐喜欢动作游戏的玩家购买。动作系统很有自己的想法,敌我的动作设计很丰富,打起来也比较爽快。剧情很有悬念,引人入胜。地图纵深感很强,四通八达,可探索内容很丰富。游戏展现的中国风我也非常喜欢,站在山顶看着下面风景的感觉非常的惬意,带有一点浪漫主义的味道,很赞!
缺点:实在是太难了。我玩了16个小时,剑体升级到14,葫芦升到7,凡人一周目都还没打通,堕龙和云雀的设计简直是变态,攻击欲望极强,性能又很全面,可远可近,还没有逃课手段。游戏里敌人的伤害本来又高,这两个家伙就更不用说了,我是基本没法打,光这两个BOSS设计我就想扣一分,打得想骂人。我不是高玩,但是也应该算不上手残。(我主要玩ACT游戏,鬼泣5打了全成就,隔壁嗜血印我也打得七七八八了)这个难度我实在无法接受(主要云雀是主线BOSS,你说像堕龙那种我实在打不过就不打了呗,云雀又不能不打……)。
总的来说,虽然现在游戏问题还不少,但是还是很推荐大家购买。《剑魄》由离忧先生自己开发两年半,我之前也在B站看过几次他直播做游戏,从构思到真正做出这么好的效果,实在是很不容易。而且离忧先生现在还在每天不断地修正游戏,细节体验越来越好,内容也慢慢在完善。希望大家可以试一试这款充满诚意的国产ACT。
第二章内容
1:全面更新光影效果2:优化角色的操作手感,部分老角色老剑核进行了手感优化
清霜剑新增冲刺斩,玄霄后摇削弱,云雀内息调整
修复了剑核动画卡住相关已知的所有bug。
3:新增重大模块:角色的升级系统已经开发完毕。
现在剑体升级后可以通过道具,或者npc进行分支选择,每个分支有不同的属性强化,达到相应等级可以解
锁强力的被动buff效果。同时可以通过剑骨进行最直接全面的属性提升。等级总体上限将突破300级,大家
可以随意发挥自己的想象进行角色流派的构建。
4:引导道具罗盘的操作得到了进一步优化,现在可以直接装备上快速使用,来快速寻脉。默认直接寻脉上一次搜索的道具,按住使用键,可以切换其他道具进行寻脉。
1:全新的一段流程,全新的敌人和boss等待你来探索和击败。
2:新关卡有2个新剑核以及两个全新的变身状态,更多样,更震撼强大的boss。
3:第二章流程末尾加入了无尽试炼模式的通天塔,可以快速验证等级build的实用性,同时去挑战正常流程中遇不到的更高级别的战斗。
注意事项
1:本游戏第一关内有大量的跳跃和轻功关卡,如要入手请做好心理准备!2:关卡自由度极高,鼓励擅长探索和主动游玩游戏的玩家先行入手!
3:第一次进游戏推荐选择“凡人模式”!游戏内设置的三个模式并非完全对应难度。
4:游戏有较高的难度,需要玩家的耐心和练习才能克服难关。
5:首次运行启动会等比较久,请耐心等待一下~
配置要求
【最低配置】需要64位处理器和操作系统
操作系统:win 7
处理器:Intel酷睿i5
内存:4 GB RAM
显卡:GTX750Ti
DirectX版本:11
存储空间:需要21 GB可用空间
【推荐配置】
需要64位处理器和操作系统
操作系统:win 10
处理器:Intel酷睿i7
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 970
DirectX版本:11
存储空间:需要21 GB可用空间
热门点评:
缘洁933:
剑魄游戏创新的动作体验,内容丰富游戏探索,人物塑造饱满,多元素并存的玩法,让这款游戏可玩性与保鲜值大大提高,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,让玩家们爱不释手,
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