戏剧性谋杀是一款视觉小说冒险类游戏,游戏中玩家将会扮演着少年苍叶。游戏的故事发生在日本的一个名为“碧空岛”的小岛之中,这里原本是人类与自然和谐相处的范本。但是随着黑帮Toue Corporation接手了这里,让一切都发生了改变。他们驱逐绝大多数岛上的居民,迫使他们背井离乡。而那些不愿意离开的人们则是生活在Toue Corporation迫害之下,Toue Corporation将这里打造成一个大型的富人们的度假村。岛上的原住民仅仅剩下了最后的一个避难所就是岛上的旧住宅区,而我们的男主就生活在这里。因为受到Toue Corporation的影响,苍叶的同龄人都开始在街头加入帮派开始争夺街头的霸权或者沉迷电子游戏的时候,苍叶在一个小店之中安稳的做着兼职,他没有太大的理想只是希望自己能够一直平静平凡的生活下去。但是岛屿之中开始出现了各种变故,让苍叶不得不去进行战斗,否则苍叶将会失去自己的祖母。小编今天带来的是戏剧性谋杀中文破解版,该版本游戏无需玩家付费即可畅享游戏内容,感兴趣的用户可以在本页面的下载链接处进行下载。
游戏特色
1.高科技虚拟现实战斗与街头帮派地盘战争、超豪华度假村和小型旧货店。2.您所做的选择将塑造苍叶的旅程,探索潜伏在城市光彩下的黑暗秘密。
3.戏剧性谋杀以一个由强大的大型企业统治的岛屿为背景,生动地描绘了一个虚拟与现实之间的界限正在瓦解的世界。
4.与朋友们一起为未来而战,我们的英雄苍叶能否重获他渴望的和平?而他灵魂深处究竟隐藏着什么秘密?在这个史诗般的赛博朋克男孩的爱情冒险中找出答案!
游戏背景
1.碧空岛。这个美丽的岛屿位于日本南部,曾经是人们与自然和谐相处的地方。然后 Toue Corporation 接手,驱逐了岛上的大部分居民,并迫使那些不愿离开的人生活在 Platinum Jail 的阴影下,这是一个由围墙围起来的大型度假村,富人在那里享受奢华。2.苍叶是碧空岛人民最后的避难所旧住宅区,与祖母一起生活的年轻人。当他的同龄人加入帮派并争夺街头霸权或沉浸在虚拟现实游戏 Rhyme 中时,苍叶在一家旧货店做兼职,只希望他平静的生活能持续下去。
3.但是碧空岛正在发生奇怪的事情,苍叶很快就会不得不战斗……否则就会失去他所珍视的一切。
戏剧性谋杀攻略
1.咳咳咳,肝了25个小时终于把这个游戏通关啦!steam的第一次评论就献给这个充满我回忆和青春的游戏吧!2.我最开始知道DMMD是因为看了它的同名动漫,接着顺藤摸瓜发现了它居然还有ova?这才知道原来是游戏改编的,于是当时还很小的我就开始在网络上寻找它,接过没有找到游戏本体,只是看别的博主实况云通关了一次,当时给我的震撼可以说是前所未有的,我仿佛打开了新世界的大门。之后听说steam上架了游戏,我就兴冲冲过来补票啦!一开始完全搞不懂补丁去哪里弄,又是全英文字幕,啃生肉超级辛苦,玩了差不多两个小时就放弃了,等了快半年也不见官方出简体中文,那我只能自己动手丰衣足食了。先是挂梯子,买补丁,下载,拼接,然后还搞了一个翻译器(虽然翻译真的很烂就是了),调整电脑整整一个晚上才能勉强打开游戏。虽然记忆很模糊,但我记得实况的简中版本描写很美,希望官方尽快补上简中,我保证会再次从头到尾玩一遍的!
3.DMMD算是我真正意义上自己通关的第一个bl视觉小说类的游戏,虽然它已经很老了,但是放在现在看,无论是美工设计还是配乐亦或者剧情,都能够算是优质游戏,我只能说:N+C yyds!
4.接下来,我真的想对里面的每条人物线都说说自己的体会,虽然我并非平等的爱每一位角色,但他们都被刻画的立体而生动,这点是毋庸置疑的。不过个人喜好不同而已。
5.(PS:以下涉及严重剧透!请还没有玩过游戏但是想要入坑的玩家千万不要看下去了!担心影响你们的游戏体验!)
6.红雀线:
7.我这个人比较奇怪······对于竹马竹马什么的一点抵抗能力都没有,所以第一次直接冲了红雀线(竹马竹马赛高!)
8.红雀给我的感觉是属于很典型的竹马风格人物,在幼时稍显弱势的小苍叶最需要帮助的时候挺身而出,性格也挺爽快,属于身体比脑袋灵活的角色(其实看贝尼——那只红色的小鸟,也可以察觉一部分角色性格)。但是很意外,他的情商也很高(还很纯情?),这样的反差在后期表现出来的时候(指doi的时候流鼻血这种事情)反倒更让人察觉到他的角色魅力。我其实很想吐槽一句红雀的名言:美丽、温柔的女人都是值得被爱惜的(不太记得翻译了,也不能看翻译器,你们懂意思就好),因为你不好选择一个女人爱惜所以最后决定爱惜苍叶是吗!!!(开个玩笑)
9.翻译器太糟糕了导致我看身世背景的时候模模糊糊的,讲错了也请海涵。
10.红雀虽然外表是这般,但是他也有沉重的心结,因为纹身的驱使他无法控制自己,伤害了自己的母亲,这是他的心结,这些事情他从未对苍叶说过,还是苍叶在对他使用“暴露(以前是这个翻译)的时候才知道的真相,而苍叶的回答也决定了最后的剧情走向。
11.be:红雀变成了兽雀(我还挺喜欢这么喊的),失去了人性之后就是一只野兽,只能被困在冰冷的牢笼之中。而苍叶也变成了白苍(我是觉得白苍很霸气,而且疯批美人谁不爱啊!),我其实不太看得明白白苍所表现出来的感情,总觉得他的占有欲和控制欲将红雀视作自己的宝物(?这么形容不太对,但是用玩具也不太合适)。还有红雀,你要不要反省一下,为什么只有你的be线你自己下场这么惨,是因为太温柔了不愿意对苍叶下手吗?
12.he:be有多虐,he就有多甜。我深知这个道理,所以我先打的be再到he来回口血。我不会嘲笑红雀的鼻血,因为我也觉得苍叶很性感(果然lsp的目光是一致的),打了补丁之后高清无码,体验绝佳!但是苍叶为什么你把头发剪短了以后更受了啊喂!说真的理发师这个职业也太适合红雀了!最后的房间一片大红,是婚房吧!绝对是!
13.诺伊兹线(我还是喜欢叫挪椅子):
14.因为库利亚线太疼了所以我先来打了我们的不(ba)良(dao)少(zong)年(cai)。
15.挪椅子第一次出场给我留下的印象就是个混混,而我······很不喜欢混混这种类型,但是后面我发现我错了,他不算是混混,他好可爱,特别是后面吃东西的时候。而且是年下欸,嘿嘿嘿······挪椅子因为一些原因,触觉几乎没有,为了找到感觉,他开始玩游戏,在身上打洞(奇奇怪怪的地方就不要打了啦!),而且可能是父母基因好,他是个网络天才。挪椅子的反差在和外表不符合的智能伴侣——兔子方块上面,真的,好可爱。可能是因为从小被利用的关系吧,他不太相信人与人之间有什么纯粹的爱,反倒是对于利用身体得心应手(?所以你们打着打着打到了床上),而且挪椅子是唯一一个在前面的剧情就亲了苍叶的人,怎么说······初吻没了?
16.be:像素风格的be是细思极恐,但是另外一个be就是纯粹太血腥了!我看的时候san值狂掉。我可能无法理解那种触碰就有伤口的感觉,但是类比一下,如果我正在包包子,我每折一下,包子馅就漏出来一点,怎么补都补不好,到最后满手都是包子馅,我已经开始不舒服了。挪椅子希望触碰,但是他无法感觉到触碰,一直一直拒人千里之外,所以最后的be,两个人互相拥抱却只能互相伤害,我认为也是一种具象化的悲哀。
17.he:风格一下子就变了过来!对不起,苍叶抱着挪椅子出去的时候我真的笑死了。挪椅子恢复触觉之后,连带着性格都变得柔和起来,就好像之前隔绝他和世界的橡胶薄膜终于破裂,他的一切都有了色彩,挪椅子也同样意识到自己作为成熟的人的责任,而这些都是苍叶告诉他的,能够果断地将这些思考付诸行动,随后规划未来,挪椅子的行动力是不容怀疑的。虽然是刚长大的小孩子,不过穿上正经西装还是挺帅气的(还会说荤话),以及······给我把奇奇怪怪的钉子从身上拿掉啊!
18.库利亚线(颗粒儿小天使):
19.我是很喜欢这个角色的,但是他的剧情无论哪一条都好虐(喷出一口老血)。
20、被制造出来方便混迹到人群中的机器人有了自己的意识感情——这样的设定在现在已经很常见了,但是颗粒儿这个人物的塑造,依旧是这些公式化设定中极为精彩的一个。他前期一直戴着面具,声音也可可爱爱,在整个剧情中几乎一直是气氛担当(真正的“天降”),所以在我本来的想象中,他会更加幼一点,但是无所谓啦,现在这张脸也很帅气!可能是因为前期的节奏问题,后期进了个人线他反而是最快告白的,意外的肉食类角色线才会有的展开······说不定颗粒儿其实是白切黑呢。之前一直很喜欢他的《水母之歌》,当了好久的晚安曲。
21.be:无论我看过多少的故事,都觉得爱是种很神奇的东西,它很稳定,也很不稳定。它存在于永恒,也可能稍纵即逝。各种情绪造就了它,它也会将别的情绪引导或是扭曲。颗粒儿在对话中,我隐约感觉到,他是害怕死亡的,所以他才会问苍叶要是在睡梦中死去了怎么办。在be线中,被修改过程序的他,所渴望爱扭曲成固执,这种感情本该用来保护苍叶,现在却成了永恒的牢笼。
22.he:我不理解······为什么要死前doi,太痛苦了,我几乎是一支胰岛素吸一口氧气看完了(可恶,好疼但是好香),可能这就是末世爱情?虽然所有的机器都有着同样的脸,但我就是觉得颗粒儿比别的好看(不接受反驳)!
23.敏克线(苦命叔真命苦):
24.我个人对大叔系的角色其实不太感冒,敏克这种上来就要对苍叶动手动脚的大叔印象分就更低了。插一句题外话:不知道为什么翻译器一直把敏克的名字翻译成“水貂”,导致我看的时候太出戏了。我的印象中,这两位不是在打架,就是在do(没有爱,纯do),要么打着打着do。我理解敏克的身世背景注定他背负很多,也注定他无法再抱有更多的感情,但是这么对苍叶真的让我很心疼他啊!(我居然觉得最爽的时候是白叶说他无法被驯服的那一段)
25.be:敏克是一个家族唯一的幸存者,这种家族通常都会带有一点迷信色彩在里面,所以将灵魂留在头中的死法其实也算是符合人设······我还是不多做评价了。
26.he:怎么说呢,可能单线太多do了,后期就变成叶子千里寻叔orz,我承认cg是很美啦,但是总是有些膈应。中间有敏克被铁链锁在椅子上这么一段,我突然觉得超级带感(奇怪的xp增加了)。然后生肉太难啃了,后面有一段怎么应对boss命令的剧情,我看了好几遍都没明白。敏克想报仇后自杀,苍叶告诉他能活,但是boss要让他背负着罪生不如死这样吗······不太理解,还是等简中好了。
27.莲线:
28.小狗狗!谁会不喜欢毛茸茸的小狗狗和身材贼好的大狗狗呢!我严重怀疑后期这么多脑内剧情就是想秀一秀莲的身材!
29.说实话,虽然给的解释是莲、苍叶、白苍是一个人分裂出来的三个灵魂,但是我始终都没有把莲当作一个人格,在我的概念中,他的出现说不定也是因为“爱”,可能是家人的感情,也可能是邻居的感情让苍叶对自己保持了爱,所以产生出了莲,这是一个极为清醒克制的角色,后期的失控不仅仅是因为病毒,也可能因为莲的心中本身就存在着对苍叶的爱,而病毒只是放大了这种感情吧。
30、be:这个角色的be很特殊,出了被吞噬之外还有一条伪双子线,老实说,一开始我看那两个角色就不是什么好人(碎碎念),感觉他们喜欢的不是苍叶,而是战斗的白叶。fd似乎是有对他们身份的解释,但很可惜,正片并没有补充,在此我也不多做叙述。
31.he:其实看到莲触碰苍叶的时候,我已经暗叫不好了,这个样子怕是do完直接say拜拜。但是我还存着侥幸心理,毕竟我稍稍思考了一下······人和狗要怎么······好,在这里打住。不过最后莲通过sei的身体重新回到苍叶身边这一段我是真的没有想到,《我的男朋友变成了我的亲哥哥到底该怎么办》。不知道苍叶气不气,fd里面就算是原本瘦弱的sei在拥有了莲的灵魂后都开始猛起来了,就压你就压你。
32.最后,我想写点体验给苍叶:
33.我时常感叹,现在看到的bl向游戏中,主角的实力都太弱,不得不依靠那些角色的帮助才能战斗。而这个多年之前的游戏,作为第一人称的主角苍叶,其实并不弱小,他可以飞踢(有cg为证),白叶有多攻我相信各位有目共睹。只不过是跟可攻略角色有了对比,而且还要不断的削这个外挂的威力,才导致苍叶在很多时候都看上去没这么给力。苍叶虽然是个实验品,但是他奇迹般地活下来后,也收到了家人们的爱,这使得他在力量沉睡后的那段日子变得格外温柔,就算是白叶一直给他洗脑,他也拼命抗争保持清醒。对于邻居的温柔,对于这些角色的付出,对于莲的长情,让苍叶在许多年后的今天仍旧是个特别的主角。我知道力量本无好坏之分,全在于你如何去使用它。苍叶虽然拥有着“暴露”这样破坏性的力量,他曾经也确实用这力量伤害过别人,但不得不说,正是这样的力量,才让其他角色有可能走出他们心底最阴森黑暗的角落,回到阳光之下,牵起拯救他们全部之人的手。游戏中很多关于人生、生命、爱、未来的思考,即使是现在,依旧有着重要的意义。
34.最后的最后,感谢N+C为我们带来这样一款如此经典的游戏,感谢每一位制作者的付出。
35.最后的最后的最后,我想催一下官方简体中文什么时候上线啊!能不能把其他的补充剧情也加上去!我很想拥有一个完整的游戏!
36.希望每一年,都能够有人因为这个游戏而思考,希望多年之后,我们还能在这个游戏之下重逢。
玩家评价
1.戏剧性谋杀zhong 诺伊兹真可~配音无敌好听~~果然年下什么的就是王道啊~红雀后面太撩了~受不了~每个角色挺好的~就是现在没玩出全成就~期待后续~2.第一次玩视觉小说类游戏,无论是原画、音乐还是可玩性上都超出了我的预期值。人物塑造十分生动,结局有多样性。很喜欢把莲的结局隐藏的手法,有种最后才能通往真结局的感觉。不愧是历经了3年多打造出来的作品,哪怕是2021年玩也依然惊艳。是一次非常棒的体验,期待之后DMMd的更多衍生和N+C的新作!!!
3.绝对的神级作品,就是目前没有汉化版导致一部分玩家没有得到最好的游戏体验,但是常年接触动漫的人应该可以从画面和语音理解完全。总共有11个结局,6个BE,5个HE。我原本是非HE不看不玩的人,但是dmmd的每一个BE都给我带来极大的震撼,就算是be,你也能从中感到对应主人公对Aoba的深切情感。极度推荐给任何一位可以接受bl文学的玩家!!!!!!!
剧情流程攻略
初回可攻略角色4人(红雀、诺伊兹、敏克、库利亚)+隐藏可攻略角色莲(需完成前述4人的Good End,并且要听完END曲)本篇中,红雀、敏克、库利亚各有一个Good End和Bad End,诺伊兹、莲分别有一个Good End和两个Bad End,共计12个End。
攻略方法
根据不同选项,可得到不同的好感度。共通线选项如下:
红雀
犹豫一下(+1)/把她甩开(+0)
听到上楼梯的声音(+1)
劝阻红雀(+1)
引开红雀的敌人(+1)/到红雀身边去(+0)
库利亚
干嘛掏把伞出来啊?(+1)/你是变戏法的吗?(+0)
听到房顶上的声音(+1)
你真的听到了?(+1)
呼喊库利亚的名字(+1)/四下张望寻找库利亚(+0)
诺伊兹
你是小孩子吗!(+1)/反击(+0)
好好说明白(+1)/绝对不要(+0)
劝阻诺伊兹(+1)
站在诺伊兹身旁(+1)/偷瞄诺伊兹的情况(+0)
敏克
现在只能先忍耐(+1)/无法按照他说的做(+0)
忍耐住(+1)/跟他说(+0)
先赶路要紧(+1)
听敏克的(+1)/犹豫不决(+0)
每个人最多可得4个好感度。
好感度会以各人物代表色圆点表示,出现在右键菜单右下方
赢得好感度最多的人物,游戏会自动进入该人物分支线,这时就不会出现“想起红雀”等人的选项。
戏剧性谋杀中好感度相同的人物,会在剧情分歧处给出进入各人物线路的选项,选择自己喜欢的角色即可。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7/8.1/10
处理器: Core i5
内存: 4 GB RAM
显卡: 512MB VRAM, PixelShader 4.0
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
热门点评:
给爷爪巴:
戏剧性谋杀游戏很有趣,有趣的建造,摆件机制,以及前期非常详细的新手教程,让玩家在上手的时候更加轻松,虽然开发商在开发本作品的时候,并没有考虑那么多其他因素,但不得不说游戏确实很棒,新加入的模式很值得人去尝试,
戏剧性谋杀其他版本下载
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