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上古卷轴系列核心编剧透露:龙破设定频繁使用

2025-01-30 03:17:00 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:25

《匕首雨》多结局引发的“龙破(Dragon Breaks)”设定一直备受争议。该设定导致时间线分裂,所有可能现实同时发生,历史记录矛盾。近日,《上古卷轴》系列联合创始人Ted Peterson承认,“龙破”作为叙事拐杖被过度使用。

Peterson直言:“我不喜欢龙破。虽然概念有趣,但经常被当作搪塞逻辑bug的借口。”已发生五次重大龙破事件,玩家对此意见分歧。

尽管龙破重要,《上古卷轴》系列避免深入探讨其机制,因易引发叙事混乱。游戏有小型“时间裂隙”,但完整展现龙破仍具挑战。

Peterson开发备受期待的《上古卷轴》续作《The Wayward Realms》,重现《匕首雨》自由度,明确不会引入类似龙破设定。

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