游戏新闻: 这款游戏更注重玩家使用棒球棍击败敌人
2025-02-25 12:19:30 作者:小米儿Sunny 文章来源:66软件下载 阅读次数:3
《战极死游》:《弹丸论破》精神续作

《战极死游》是由Akatsuki Games开发,小高和刚团队参与世界观设计的游戏。游戏吸引了众多玩家的关注,拥有新潮的世界观、独特的画风和新奇的玩法。

超高校级の传说
游戏融合了爵士、Funk等元素的动感电音和色彩鲜明的美术风格,给人一种难以忘怀的视听印象,让人联想到《弹丸论破》。

经典的画风让老粉丝们想起《弹丸》
游戏背景设定充满了小高团队既视感,包括“死亡游戏”笼罩的国家、赛博朋克都市和失忆的高中生的故事。

比如开场死队友
游戏在熟悉的框架下展现出不同的生命力,创造了一个荒诞残酷又引人入胜的大世界。
击球就是艺术
游戏的大世界探索采用了2D像素风格,玩家可以在“新东京国”中探索各种地标建筑,体验充实的探索过程。

在“死亡游戏”笼罩的国家里,游戏展现了生存与战斗的残酷,挑战玩家的策略与操作。

“Tension”战斗/卡片系统是游戏的核心,玩家需要累积士气值并善用卡片效果来战胜敌人。

避免无脑硬刚,策略至上。
棒球不仅仅是一项运动,在游戏中扮演着重要角色,成为裁决一切的基本标准。

“打嘴炮”与棒球的组合打造出奇妙体验,让玩家感受到视听上的“炸裂”程度。

游戏注重策略与操作的平衡,Tension卡片系统是关键因素之一。

风险与收益并存,引导玩家向操作、怪物机制方向探索。

游戏叙事继承了《弹丸论破》的反转与悬疑风格,结合战斗与叙事,展现出极具张力的情节。

战斗玩法侧重策略与操作的平衡,Tension卡片系统是实现这种平衡的关键。

卡片的稀有度与实战强度并不完全相关,玩家可根据角色或队伍替换高机制卡片。

Tension卡片降低了玩家对角色培养的成本,引导玩家向操作、怪物机制探索。

游戏避免了传统RPG中的数值碾压,注重玩家对BOSS机制、打法和战前策略的运用。

《战极死游》展现出独特的世界观、新颖的玩法和战斗体验,值得玩家一探究竟。