普通用户60的刷新率的显示器搭配60帧游戏已经足够使用了。对于显示器来说,虽然刷新率固定,但是帧数越高是可以越流畅的,但是因为刷新率的限制,帧数越高提升流畅度的边际收益越低。
第1步普通用户60的刷新率的显示器搭配60帧游戏已经足够使用了。对于显示器来说,虽然刷新率固定,但是帧数越高是可以越流畅的,但是因为刷新率的限制,帧数越高提升流畅度的边际收益越低。
第2步以60帧为例,尽管游戏帧数从60帧提升到90帧依然可以让游戏在游玩过程中更流畅,不过提升的效果会越来越有限。60刷新是显示器一秒显示60张图,60fps是显卡一秒算出60张图,显示器刷新间隔是确定的,而显卡计算间隔是不确定的,提高帧数只是让显卡运算能跟上显示屏显示。所以想要使用更高帧数来显示更流畅的画面,更高刷新率的显示器是有必要的。